Похоже, что новая релизная версия Minecraft PE (Bedrock) 1.16.101 станет самым большим техническим обновлением за всю историю игры, ведь в ней разработчики исправили огромное количество ошибок, добавили ещё больше равенства с Java Edition, добавили управляемые блоки и их модели, а также внесли огромное количество изменений для создателей карт и Add-on`ов!
Новые возможности:
- Полностью обновлённый экран достижений и обновлённые картинки достижений.
- Более десятка новых предметов для Редактора персонажей были добавлены в игру и могут быть разблокированы с помощью достижений.
Равенство версий и исправления ошибок:
- Морские черепахи теперь воспроизводят звук, когда они откладывают яйца.
- Дельфины теперь высыхают с той же скоростью, что и в Java Edition — 120 секунд.
- Неповреждённые предметы больше не будут препятствовать ремонту повреждённых предметов.
- Базальт больше не может быть разрушен огненными шарами Гаста.
- Теперь на разрушение базальтовых блоков уходит чуть больше времени.
- Динамит больше не активируется, когда красный факел размещается непосредственно на нём.
- Шары опыта теперь плавают в воде.
- Скорректировано движение незерита в лаве.
- Незеритовая броня больше не теряет прочности, если стоять на блоках магмы.
- Торговые скидки от эффекта «Герой деревни» и исцеления зомби-жителей теперь соответствуют Java Edition.
- Крылья Фантомов теперь издают звуки.
- Поршни больше не могут быть выдвинуты выше предела высоты постройки или в пустоту.
- Чернокамень теперь можно использовать для создания варочных стоек.
- Теперь игроки могут создавать сельскохозяйственные угодья с помощью команды '/give' и выбирать их с помощью «Выбор блока» (средняя кнопка мыши).
- Треска и лосось, убитые огнём, теперь дропаются в качестве приготовленной пищи.
- Теперь цепи можно размещать горизонтально.
- Генерация поверхностей пола и потолка теперь соответствует Java Edition.
- Долины песка душ теперь имеют потолки, покрытые почвой душ и песком душ.
- Базальтовые дельты теперь имеют базальтовые потолки.
- Страйдеры с пассажирами теперь могут быть приручены.
- С Пиглинов теперь дропается их инвентарь, когда они зомбируются.
- Пиглины и Пиглины-бестии теперь сохраняют свою экипировку при зомбировании.
- Пиглины-бестии теперь дают не 10 опыта, а 20 опыта, когда погибают от игрока.
- Фонари теперь можно размещать под водой и они не будут разрушаться.
- Пиглины теперь предлагают в обмен те же предметы, что и в Java Edition.
- Огонь душ больше не растапливает снег и блоки льда.
- Зомбированные Пиглины больше не висят над Страйдерами во время езды на них.
- Искажённые грибки теперь могут расти в багровых лесах.
- Теперь Пиглины в обмен предлагают незерские кирпичи, а не блоки незерского кирпича.
- Хоглины-детёныши и Зоглины-детёныши теперь имеют дроп от гибели игроком.
- Зоглины-детёныши теперь имеют большие головы.
- Скелеты-иссушители теперь автоматически атакуют Пиглинов и Пиглинов-бестий.
- Хоглины теперь убегают от Якорей возрождения.
- Железные големы теперь атакуют Хоглинов.
- Зоглины теперь получают урон от исцеляющего эффекта и исцеляются вредными эффектами.
- Если сундуки разрушенных порталов содержат Сверкающий арбуз, то они больше не содержат только один ломтик арбуза.
- Зомбированные Пиглины, сидячие на Страйдерах, теперь держат в руке Искажённый грибок на палке.
Изменения:
- Добавлено несколько новых переключателей Экспериментального игрового процесса для доступа к некоторым тестируемым вещам и контенту из магазина.
- Добавлена новая заставка с логотипом Mojang Studios на Android устройствах.
Известные ошибки:
- Контроллеры Xbox One не работают должным образом с Oculus Rift.
Исправления ошибок
- Исправлен вылет, который мог произойти, когда игрок открывал ящик Шалкера, на котором он стоял после переподключения к многопользовательской сессии.
- Исправлен вылет, который мог произойти, если игрок присоединился к игре во время сна.
- Улучшена надёжность подключения Nintendo Switch игроков.
- Добавление тегов Дракону Края больше не приводит к вылету игры при перезагрузке мира.
- Исправлен вылет, который мог произойти, когда оглушённая сущность загружалась в мир.
- Исправлен вылет, который мог произойти, когда Игрок 1 в сеансе с разделённым экраном отключал свой контроллер.
- Улучшена производительность загрузки чанков.
- Различные оптимизации пропускной способности.
- Исправлено исчезновение миров из списка во время вылета при запуске карты на Xbox One.
- Теперь достижение «Маяк» может быть разблокировано.
- Теперь достижение «Лучник» может быть разблокировано.
- Исправлено достижение «Супертопливо», которое не выдавалось при использовании ведра с лавой в печи.
- 24-битные png-изображения без альфа-канала больше нельзя использовать в качестве скинов.
- Удочка теперь правильно забрасывается рядом с мобом.
- Пользовательские названия лодок и вагонеток теперь будут сохранять свои названия после размещения и разрушения.
- Исправлено создание пустых миров на PS4 после закрытия импорта в середине процесса.
- Лут в сундуках городов Края снова генерируется правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали урона от ягодных кустов.
- Убийство мобов снарядами, экипированных бронёй, теперь приводит к дропу их брони.
- Исправлена ошибка, приводившая к смене профессии селянина.
- Пчёлы теперь покидают свой улей/гнездо после отведённого времени в Крае и Незере.
- Враждебные мобы теперь могут появляться во время грозы в течение дня.
- Лисы больше не получают урона при падении на ягодные кусты.
- Исправлено движение Досаждателя по направлениям X и Z.
- Ифрит теперь переключается между атакой ближнего боя и дальней атакой в зависимости от расстояния до игрока.
- Таймер бездействия моба теперь сбрасывается, когда он находится ближе чем в 32 блоках от ближайшего игрока.
- Если состричь тыкву со Снежного голема, то теперь с него выпадет тыква.
- Черепахи и дельфины на суше теперь будут правильно двигаться к воде.
- Гасты снова появляются на всех уровнях освещения.
- Мобы в лаве не смогли найти путь наружу. Это исправление позволяет им войти в лавовый блок, если они уже находятся в лаве
- Мобы больше не могут двигать вагонетки, в которых они сидят.
- Диапазон появления мобов теперь масштабируется с расстоянием моделирования.
- Селяне из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле.
- Улучшенная производительность фермеров-селян при сборе урожая или посеве сельскохозяйственных культур.
- Исправлена ошибка, которая мешала селянам собирать урожай.
- Управляемые игроками Страйдеры теперь прыгают на магмовые блоки, а также на неполные блоки перед ними, когда их направляют Искажённым грибком на палке.
- Детенышей животных снова можно приручать, прежде чем они вырастут.
- Пчёлы теперь могут выходить из ульев и пчелиных гнезд только через блоки воздухи.
- Слаймы теперь могут появляться в слаймовых чанках внутри замороженных биомов.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стены не были правильно соединены при загрузке мира.
- Стены, преобразованные из сохранений Console Edition, теперь соединяются правильно.
- Вода из колон пузырей теперь течёт правильно.
- Загрузочные воронки с блоками имеющими контейнеры (сундуки) над ними больше не могут собирать выпавшие предметы.
- Ворота теперь правильно соединяются со стенами из чернокамня.
- Размещение блоков на багровых корнях и искажённых корнях теперь будет правильно удалять корни.
- Целевые блоки больше не питают дополнительные блоки над ними.
- Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны.
- Текстуры лавы и воды теперь видны после размещения блока слизи или блока меда рядом с ними или над ними.
- Конечные шлюзы теперь будут правильно вычислять расстояние до центрального блока при поиске позиции выхода.
- Растения и культуры теперь растут более стабильно, когда они находятся вблизи границ кусков
- Коричневые и красные грибы теперь можно вырастить в огромные грибы на Нилиуме
- Какао-бобы теперь можно помещать и выживать на всех вариантах древесины джунглей.
- Блоки, затронутые гравитацией, больше не ломаются, когда их опорный блок перемещается поршнем.
- Падающие блоки теперь ломаются после падения в течение длительного периода времени.
- Подзол больше не образуется ниже верхнего слоя при нересте крупных елей.
- Текстуры блоков наблюдателей больше не застревают в активном состоянии после перемещения поршнем.
- Исправлена ошибка, из-за которой падающие блоки могли дублироваться рядом с порталом.
- Исправлена ошибка, приводившая к неправильному питанию рельсов вдоль оси X.
- Саженцы больше не превратятся неправильно в пчелиное гнездо, когда рядом есть дерево и цветы.
- Яйцо дракона больше не исчезает, если его поместить на пьедестал и Дракон Края возрождается.
- Таблички больше не могут быть размещены на Стержнях Края.
- Компас теперь указывает правильное направление, когда игрок находится в лодке.
- Компасы с пользовательскими названиями теперь сохраняют свои названия, когда они были связаны с Магнетитом.
- Компасы с Проклятием исчезновения теперь сохраняют свой чар после связки с Магнетитом.
- Магнетитные компасы теперь могут быть зачарованы Проклятием исчезновения с помощью наковальни.
- Сапоги, Зачарованные скоростью души, больше не застревают на мобах или игроке после взлома.
- Выплавленные предметы (до 1.13) больше не содержат неверных значений урона и могут быть сложены в стопку.
- Упавшие предметы больше не плавают слишком низко к земле
- Яйцо дракона теперь всегда падает, когда оно разрушается взрывом.
- Тотем бессмертия теперь применяет правильные эффекты при смерти.
- Броня больше не застревает в горячем баре после взаимодействия с подставкой для брони.
- Исправлено цветовое представление карты для нескольких блоков.
- Шары XP снова игнорируют мировое освещение, позволяя ему всегда быть на максимальной яркости.
- Шаблоны баннеров теперь можно создавать в сетке крафта 2x2.
- Знамя «Вещь» теперь можно создать в ткацком станке.
- Исправлена ошибка, из-за которой долговечность предмета не назначалась до тех пор, пока мир не был перезагружен.
- Яйца создания теперь можно использовать на подводном спаунере мобов.
- Исправлено выпадение стака предметов, который становился невидимым после слияния с другим стаком предметов.
- Железные кирки теперь могут выпадать с мобов во время налётов.
- Добавлены более подробные сообщения об ошибках с возможными решениями, если мир не удаётся загрузить в Realms.
- Исправлен вылет, возникавший при загрузке больших миров в Realms.
- При нажатии на кнопку «Управление» для подписок Realms теперь открывается соответствующая страница учётной записи Microsoft.
- Контент из Realms Plus теперь синхронизируется со всеми платформами.
- Исправлена ошибка, из-за которой скайбокс отображался неправильно на некоторых устройствах.
- Исправлена ошибка с отсутствующей анимацией при разрушении бамбука.
- Исправлена графическая ошибка со стеклянными блоками на карте «City Living», которая повлияла на некоторые устройства с Windows 10.
- Сенсорный ввод в чате теперь имеет более тёмную границу.
- Музыка больше не останавливается при входе в воду океанских биомов.
- Уменьшена громкость звука рога рейда.
- Различные улучшения в работе экрана крафта при использовании контроллера.
- Булыжник теперь показан в качестве ингредиента по умолчанию для каменных инструментов.
- Предметы в инвентаре больше не будут перемещаться в сетку крафта при наведении курсора мыши на рецепты.
- Выбранный рецепт больше не будет очищен при смене вкладок, даже если не будет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта.
- Багровые и искажённые стебли и гифы теперь правильно расположены в инвентаре творческого режима.
- Незерские и искажённые наросты больше не находятся в развёрнутом разделе в инвентаре творческого режима.
- Удалено поле название с экрана экспорта 3D структурного блока.
- Исправлено неправильное вычисление положения блока для изменений блока, происходящих в окне предварительного просмотра структурного блока.
- Загрузка/сохранение структуры больше не влияет на тикающие блоки в соседних чанках.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка сброса не перерисовывала ограничивающую рамку.
- Добавлена кнопка Noto Sans font license и всплывающее диалоговое окно в разделе профиля экрана настроек.
- Обновлены тексты сплэшей и советы.
- Исправлены системные языковые настройки для упрощённого и традиционного китайских языков.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно выделения/выбора блоков расширялось над блоками.
- Время игры теперь отображается правильно на экране достижений.
- Интерфейс маяка больше не перемешивает предметы вокруг слотов инвентаря при попытке быстрого перемещения элементов из инвентаря, когда горячая панель заполнена
- Нажатие кнопки «Покинуть лодку» на сенсорных устройствах больше не заставляет игрока ударять пассажиров или уничтожать лодку.
- На диалоговом экране NPC был добавлен значок кнопки, чтобы показать, какую кнопку геймпада нужно нажать, чтобы закрыть окно (функция образования)
- Данные зависшего слота теперь правильно очищаются всякий раз, когда курсор перемещается из слота элемента. Таким образом, помощники геймпада корректны, когда они не парят над слотом для предметов
- Текст названия предмета больше не будет перекрывать хотбар.
- Исправлена ошибка с неправильным размером кнопки "профиль" в меню паузы
- Подсказка «Выйти» (Ride Exit) теперь очищает сообщения панели действий.
- Экран кузнечного стола теперь содержит значок молотка, а элементы пользовательского интерфейса отображаются правильно при использовании настройки профиля пользовательского интерфейса "карман".
- Пользовательские имена теперь изменяют босс-бары.
- Точильный камень больше не показывает результат, если он не изменяет предмет.
- Исправлены ошибки с навигацией между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробом.
- Изменение тега игрока на iOS и Android теперь открывает страницу xbox.com.
- Гардеробная теперь показывает кэшированные элементы, если отсутствует подключение к интернету.
- Исправлена ошибка с использованием команды '/fill' для заполнения огромного количества портальных блоков.
- Текст и фон для команды '/title' были скорректированы и разнесены.
- Исправлена ошибка, из-за которой запрос, поставленный в очередь с '/schedule', не удалялся при выполнении и повторно выполнялся при входе в мир.
- Добавлена команда '/schedule on_area_loaded' с перегрузкой, которая позволяет отслеживать круговую область, указывая центр и радиус. Также добавлена сериализация для очереди запросов.
- Исправлены ошибки с командой '/schedule', которая считала бы область загруженной до того, как она была фактически загружена, и команда теперь правильно учитывает измерение.