Майнкрафт ПЕ 1.21.90.25 [Бета версия]
![Майнкрафт ПЕ 1.21.90.25 [Бета версия]](/uploads/posts/2025-05/3313472480_minecraft-1-21-90-25-android.jpg)
18:54, 13 май 2025 6 425
Вышла новая тестовая версия Minecraft 1.21.90.25 для Android. Добавлен рецепт крафта седла, новая музыка и пластинка — на этой неделе игра получила 35 изменений и 15 исправлений.
Изменения
- Добавлен крафт Седла из 3 Кожи и 1 Железного слитка.
- Рецепт крафта автоматически появляется, когда игрок впервые подбирает кожу.
- Нельзя снять седло с Разорителя с помощью Ножниц.
- В некоторых сундуках Седло заменено на 1–5 кожи:
- В Сокровищницах.
- В Древнем городе.
- В Пустынном храме.
- В Джунглевом храме.
- У алтаря в Крепости.
- Седло, Конская броня, Упряжь и Ковры могут быть сняты с мобов Ножницами.
- Седло, Броню, Упряжь или Ковёр нельзя снять Ножницами, если:
- На мобе сидит всадник.
- Игрок находится в крадётся.
- Используется Раздатчик с Ножницами на мобах.
- Добавлена новая музыка от Amos Roddy в следующие биомы:
- Вишнёвые рощи
- Леса
- Пустыни
- Рощи
- Пышные пещеры
- Новая музыка:
- Below and Above
- Broken Clocks
- Fireflies
- Lilypad
- O's Piano
- Добавлена музыкальная пластинка с композицией «Tears» от Amos Roddy.
- Из Гаста может выпасть пластинка «Tears», если погибнет от Огненного шара, отражённого игроком.
- Добавлены настройки температурной градации цвета в файлы color_grading для Vibrant Visuals:
- Для использования нужен формат версии 1.21.90.
- Новый объект temperature поддерживает:
- enabled – true/false – включение градации;
- type – white_balance или color_temperature:
- white_balance — при снижении температуры сцена становится более синей;
- color_temperature — при снижении температуры сцена становится более красной (инверсия предыдущего эффекта);
- temperature — значение в кельвинах.
- Яйцо призыва Грибной коровы имеет собственную цветовую схему, а не совпадает с яйцом коровы.
- Спороцветы, разрушенные водой, теперь выпадают в виде предметов.
- Теперь при попытке использовать ножницы на привязанной овце, поводок будет разорван, а не произойдёт стрижка.
- Теперь расстояние до разрыва Поводка считается от центра моба до центра второго объекта, а не от краёв.
- Обновлены звуки Высохшего гаста:
- Звуки шагов, установки и падения теперь уникальные.
- Звук разрушения и окружения стали «менее живыми».
- Звук удара и соответствующий звуковой эвент удалены, так как блок ломается мгновенно.
- Звуки разрушения и установки Травы стали немного громче.
- Надпись "Игра приостановлена" на экране паузы теперь не выходит за границы окна.
- Подсказки хотбара теперь имеют тень, чтобы текст был читаем на ярком фоне.
- Изменение яркости в Vibrant Visuals больше не ломает внешний вид Крипера.
- Значение по умолчанию для настройки "Прозрачность фона текста" теперь составляет 60%.
- Угол появления иконок стрелок на Панели локатора теперь зависит от FOV игрока.
- Частота генерации ископаемых в Незере теперь ближе к версии Java.
Исправлены ошибки
- Исправлен вылет в режиме разделённого экрана, возникавший, когда один игрок разрушал сундук или книгу, открытые другим игроком.
- Загрузка ресурсов сервера больше не зависает бесконечно, если другое устройство одновременно запрашивает эти же ресурсы.
- При переходе между серверами с разными версиями одного и того же набора ресурсов больше не возникает ошибка.
- Скалк-жила больше не выглядит маленькой в руке и в рамке.
- Блок Высохший гаст теперь блокирует текущую воду, вместо того чтобы исчезать.
- Теперь при телепортации через портал Края игрок будет появляться не прямо у края, а чуть дальше от обрыва, если это возможно — чтобы снизить риск падения.
- Исправлено смещение указателей при привязке мобов поводком.
- В Vibrant Visuals тени теперь отбрасываются дальше на рассвете и закате. Ранее они обрезались на угле 30° к горизонту, теперь ограничение снижено до 10°. Это также исправляет проблему, при которой спекулярные блики, солнечные лучи и объёмный туман не корректно скрывались, если солнце или луна находились за горой под низким углом.
- Исправлена проблема, из-за которой вода не отображалась по ту сторону облаков в Vibrant Visuals.
- У Холодной коровы отображается правильно симметрия рогов.
- Счастливый гаст больше не начинает быстро вращаться, если его привязать к забору поводком.
- Летающие мобы больше не издают шаги, когда пролетают близко к земле.
- Счастливые гасты правильно обнаруживают игроков, сидящих на других маунтах сверху.
- Счастливый гаст обнаруживает игроков в правильной области.
- Блоки в Вагонетках освещаются правильно.
8 комментариев