Карта: Побег из психбольницы

На этой небольшой карте построена психиатрическая лечебница, где игрок оказался заперт среди мрачных белых стен и теперь ему нужно сбежать!…

Карта: Побег из психбольницы
Аватарка гостя
Ну карата маленькая но если находитса в психбольнице етой то такое чуство будто она бесконечная как психологичный хоррор мне понравилось единствений минус что она маленькая а так хочу вторую часть

Карта: Рыбалка

Главный герой карты после авиакатастрофы оказался на необитаемом острове, где встретил таких же счастливчиков и теперь ему нужно восстановить самолёт и вернуться домой…

Карта: Рыбалка
Аватарка гостя
Извините, я забыл добавить текстурпак, к сожалению, его не восстановить, но вы можете просто попытаться найти клад или исследовать остров.

Карта: Побег из жуткой лаборатории

Главный герой карты сбежал из лаборатории, где долгое время его удерживали. Казалось, что в порядке, но прошлое следует за ним!…

Карта: Побег из жуткой лаборатории
Аватарка гостя
Если честно, карта плохая. Мало сюжета, и он не раскрыт, да и карта сама по себе короткая. Но мы все с чего то начинали, поэтому скажу так: тебе лучше сосредоточиться на сюжете и его длинне, если еще планируешь карты делать. Вообще, тебе бы подтянуть и остальные аспекты карты(кроме оформления, оно действительно хорошее), но стоит сосредоточиться на сюжете. Хотя, если будешь делать карты с упором на геймплей, то это тоже хорошо, главное не делать и то и то слишком простым, или наоборот, слишком сложным. Пожалуй, могу посоветовать создать еще 2 карты: одна будет с упором на сюжет, но не особо богата Геймплеем, а вторая же напротив, может вообще не иметь сюжета, но будет очень хороша в геймплее. Например, можешь сделать сюжет конкретно этой карты более обширным, и создать уже другую карту, где он и будет рассказываться(ну, ремейк, тобишь), а потом создай карту вроде "30 испытаний", или какой нибудь квеструм, где сюжета не будет, или будет мало. Извини за столь длинный комментарий, но я посчитал нужным поделиться с тобой советами как человек, который пусть и не сделал каких то крутых карт, но имел очень амбициозные идеи, и даже наработки, из которых можно было бы сделать что то крутое(ну а еще я дела простые карты, которые были похожи на твою, если говорить про их простоту)
Политика Обратная связь О нас Вакансии Карта сайта

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG.

Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом