Майнкрафт ПЕ 26.50.4 [Полная версия]
Разработчики выпустили обновление Майнкрафт 26.50.4 для Android! В этот релиз добавлен весь контент осеннего дропа Drop 3 2026: Пёстрый лес, Заброшенные лагеря, набор блоков из тополя, Подушки, Соломенные кровати и не только. Ниже полный список новинок и правок.
Дроп 3 2026
Соломенная кровать
- Кровать нового типа: даёт проспать ночь, но точку спауна не переносит.
- Работает разово и после сна ломается.
- В Нижнем мире и Крае бесполезна, попытка уснуть уничтожает её.
- Встречается в Заброшенном лагере. Три снопа сена дают сразу 4 кровати.
Подушка
- Новая сущность: на неё можно присесть, взаимодействуя с ней.
- Бывает 16 цветов, крафтится из трёх шерстяных плит нужного оттенка.
- Ставится на любую ровную поверхность.
- По горизонтали цепляется к сетке, а по вертикали ложится поверх опоры.
- Уберёшь опорный блок и подушка сломается.
- С места её не сдвинуть.
- Коллизии нет, поэтому перекрывается с любыми объектами, кроме других подушек.
Пёстрый лес
- Осенний лесной биом, соседствующий с холодными биомами.
- Наполнен тополями, красным кустом, опавшей листвой, коричневым грибом, трутовиками и редкой елью.
- Растут тут как обычные, так и упавшие тополя, причём упавшие попадаются чаще прочих деревьев.
- Трутовики генерируются на тополях.
- Из живности водятся пассивные и нейтральные мобы в холодных вариантах: Курица, Корова, Лиса, Свинья, Кролик и Овца.
Тополь
- Дерево, растущее в пёстром лесу.
- Листва бывает трёх цветов: красная, оранжевая и жёлтая; оттенок задаётся случайно при генерации или росте саженца.
- На поваленном тополе сидит трутовик.
Заброшенный лагерь
- Структура, встречающаяся во множестве биомов: Луг, Вишнёвая роща, Лес, Березняк, Реликтовый березняк, Цветочный лес, Выветренные холмы, Пёстрый лес, Тайга, Заснеженная тайга, Реликтовая еловая тайга, Реликтовая сосновая тайга, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Болото, Саванна, Лесистая пустошь и Бледный сад.
- У каждого лагеря свои вариации: из разноцветных шерстяных ступенек либо с листвой, паутиной, деревом или фермой культур.
- Поблизости лежат сундуки и бочки с добычей.
- Тополевый саженец:
- Из него вырастает тополь с красной, оранжевой или жёлтой листвой.
- Можно купить у странствующего торговца.
- Тополевые листья:
- Три новых вида листьев, растущих на тополе.
- Иногда издают эмбиентные звуки блоков.
- Тополевое бревно:
- Добывается из тополя.
- Имеет обтёсанную версию.
- Тополевая древесина:
- Блок древесины из тополевых брёвен.
- Имеет обтёсанную версию.
- Тополевые доски:
- Новые доски, получаемые из тополевых брёвен.
- Из них крафтятся ступеньки, плиты, заборы, ворота, таблички, подвесные таблички, кнопки, нажимные пластинки, двери, люки, лодки, лодки с сундуком и полки.
- Красный куст:
- Растение из пёстрых лесов.
- Годится для компостера и растёт от костной муки.
- Теперь его можно занести снегом.
- Трутовик:
- Гриб, растущий на боковых гранях брёвен.
- Бывает двух размеров; маленький доводится до большого костной мукой.
- Большой трутовик выпадает двумя предметами.
- Пружинит, когда на него падают сущности.
- Идёт в тушёный гриб и подозрительное рагу.
- Продаётся у странствующего торговца.
- Шерстяные ступени и плиты:
- Новые блоки из шерсти во всех 16 цветах.
- Бетонные ступени и плиты:
- Новые блоки из бетона во всех 16 цветах.
Изменения
- Бетонные ступени и плиты теперь вытачиваются из бетона на камнерезе.
- У красного куста появились собственные звуки.
- Несколько проигрывателей теперь крутят одну и ту же пластинку независимо друг от друга.
- Переработана текстура боковых граней снопа сена: две красные нити теперь расположены симметрично относительно верхнего и нижнего краёв.
- Карта с меткой, карта, пустая карта и карта исследователя:
- Обновлены их иконки в инвентаре.
- Значок игрока за пределами карты снова показывает направление взгляда и получил новую текстуру.
- Масштаб карт исследователя больше не уменьшить ни на верстаке, ни на столе картографа.
- «Карта лагеря в затонувшем древнем городе» стала «Картой затонувшего древнего города».
- «Карта лагеря в затонувшей шахте» стала «Картой затонувшей шахты».
- «Карта лагеря в пустынном храме» стала «Картой пустынной пирамиды».
- «Карта лагеря в руинах тёплого океана» стала «Картой руин тёплого океана».
- Перекрашены все тополевые блоки на карте.
- Появились карты лагеря, указывающие путь к другим лагерям в биомах: Бамбуковые джунгли, Вишнёвая роща, Березняк, Пёстрый лес, Цветочный лес, Бледный сад, Болото, Выветренный лес.
- Добавлены карты исследователя к структурам: Древний город, Заброшенная шахта, Пустынная пирамида, Руины тёплого океана.
- Летучая мышь теперь заводится во всех биомах Верхнего мира, кроме тёмных глубин, при достаточно низком освещении.
- Враждебным мобам стало труднее замечать стойку для брони и утопленника, пока те невидимы.
- Автомасштабирование качества теперь по умолчанию держит постоянное разрешение при пользовательских настройках графики.
- Красные кусты на карте перекрасили под багровый нилий.
- Трутовик на карте перекрасили под жёлтую терракоту.
- Максимальная дальность прорисовки с «Vibrant Visuals» на Windows поднята до 48 чанков.
- Петли тополевой двери получили металлический блеск.
- Панораму привели в соответствие с Wilderness Bound.
- Кнопка «Продлить» для истёкшего мира Realms теперь неактивна, если продление не поддерживается устройством.
- При наложении пользовательских наборов на мир Realms игрока теперь предупреждают, как они будут выглядеть с включённым фильтром мата.
- Названия и описания пользовательских наборов фильтруются в меню редактирования мира, когда включён фильтр мата.
- В администраторский журнал теперь пишутся события о смене названия и описания мира Realms.
- Добавлена защита от срабатывания обратных вызовов, когда facet уже вышел из области видимости при создании нового мира.
- На вкладке Realms кнопку «Играть» на время загрузки данных сменяет локализованный индикатор, а рядом появилась кнопка перезагрузки вкладки на случай сбоя.
- Пункт «Качество точечного освещения» переименован в «Качество освещения блоков» в разделе «Видео».
- Настройку «Качество освещения блоков» вывели из эксперимента «Отображение характеристик дракона для авторов».
- Убран пункт «Озвучивание текста с настройками устройства».
- В настройках хранилища появилась кнопка «Очистить кэш макетов» для кэша вкладки серверов.
- Внедрена новая основа боковой панели друзей и социальных функций с оптимизацией производительности.
- Вкладку списка желаний Рынка перевели на Ore UI.
- Добавлен корейский шрифт высокого разрешения.
- Вернули пропавший перевод на кнопке смены макета на экране достижений.
- Выбор рекомендуемого предмета в Гардеробе теперь делается одним нажатием вместо двух.
- Проверка соответствия группы при входе в сетевую игру переехала с JSON на Ore UI.
- Появилась новая сетка просмотра достижений и общие улучшения интерфейса.
- Раскладка колонок на экране «Играть» теперь переключается между 4, 3 и 2 колонками в зависимости от масштаба интерфейса.
- Панель инвентаря на ткацком станке, камнерезе, столе картографа, у жителя и странствующего торговца в Pocket UI приведена к стилю заголовков инвентаря и верстака.
- Для вкладки «Созданное мной» при создании мира из шаблона по умолчанию включили сортировку по «Дате получения», свежие шаблоны идут первыми.
- Подписи на кнопках миров в меню «Мои миры», «Мои шаблоны» и «Серверы» больше не режутся многоточием.
- Скриншот теперь можно поставить обложкой мира, не вызывая ошибку утверждения.
- Доверенные серверы перестали просить подтверждение после перезапуска клиента.
- Экран настройки яркости в разделе «Видео» переведён на Ore UI.
- Для пустого списка желаний Рынка добавили сообщение с кнопкой перехода в Каталог.
- Окно удаления в списке хранилища перевели на Ore UI.
- Оставшиеся тополевые предметы в творческом инвентаре встали между мангровыми и вишнёвыми.
- Ник скина теперь может состоять из одних цифр.
- В профиле друга появилась кнопка входа на конкретный Realms, когда тот доступен.
- Настройки чата переоформили, чтобы списки «Цвет чата» и «Цвет моих упоминаний» читались легче.
- В списке желаний Рынка добавили перелистывание страниц геймпадом и динамическую высоту строк сетки для карточек.
- Часть инструментов теперь показывает эффективность — Топоры «Эффективность рубки», Кирки «Эффективность добычи», Лопаты «Эффективность копания».
- Убрали лишние переносы строк и фрагменты вроде «На голове:», а также ингредиенты для кузнечного дела; сведения об отделке брони теперь в одной строке.
- Часть ошибок входа, прежде помечавшихся как «Wool», теперь получает более точный кодовый идентификатор.
- Экранный диктор теперь правильно озвучивает первый элемент в фокусе после открытия игрового меню.
- Трутовик получил правильный масштаб в ячейках инвентаря.
- При жалобе на сообщения игрока его теперь можно заглушить.
- Облачное хранилище временно отключили в Preview-версии в рамках 26.42.

Файлы
Файлы в новом окне
20
комментариев
Комментарии в новом окне
Загрузка…
Загрузка…




