212 онлайн
ModsCraft » MCPE » Майнкрафт ПЕ 1.26.0.27 [Тестовая версия]

Майнкрафт ПЕ 1.26.0.27 [Тестовая версия]

WhatsApp
Telegram ВКонтакте Одноклассники Pinterest
Майнкрафт ПЕ 1.26.0.27 [Тестовая версия]

Разработчики выпустили тестовую версию Minecraft Beta & Preview 26.0.27. В этом обновлении представлены обновлённые модели и текстуры детёнышей фермерских животных, добавлен крафт бирок, новые звуки для малышей и исправлено более 50 ошибок.

Известные проблемы

  • MERS текстура прирученного волка временно использует заполнитель и будет обновлена в следующей версии.
  • Варианты звуков взрослых волков пока работают некорректно и будут исправлены в будущем обновлении.

Изменения

  • Добавлен экспериментальный переключатель для первого обновления 2026 года.
  • Бирки теперь можно скрафтить из бумаги и любого металлического самородка.
  • Использование яйца призыва на взрослом мобе теперь создаёт детёныша этого моба.
  • Обновлены модели и текстуры детёнышей коров, грибных коров, свиней, волков, кроликов, кошек, оцелотов, кур и овец.
  • Взрослые и детёныши кроликов получили новые анимации.
  • Детёныши свиней, кошек и волков теперь имеют уникальные звуки.
  • Добавлен подводный звук седла для Наутилуса и Наутилуса-зомби.
  • Переносимые модели предметов больше не увеличиваются при использовании HD текстур-паков.
  • Экипировка предмета с компонентом хранения в слот брони или руки больше не удаляет содержимое хранилища.
  • Броня волка теперь правильно выравнивается на волке при экипировке.
  • Детёныши Утопленников, Кадавров, Жителей-зомби и Зомбифицированных пиглинов теперь могут случайно оседлать кошек, пещерных пауков, кур, коров, ослов, лошадей, кадавров, грибных коров, мулов, оцелотов, панд, свиней, пауков, волков, зомби, лошадей-зомби, деревенских жителей-зомби и зомбифицированных пиглинов.
  • Лошади-зомби и Наутилусы-зомби больше не горят во время плавания в воде.
  • Улучшена анимация плавания для всех трёх вариантов наутилусов — голова теперь слегка втягивается в панцирь при движении.
  • Наутилус и Наутилус-зомби больше не имеют постоянно увеличенной скорости движения после становления враждебными.
  • Лошади-скелеты, Лошади-зомби, Наутилусы-зомби и Верблюды-кадавры больше не получают урон от Проводника.
  • Лошади-скелеты, Лошади-зомби, Наутилусы-зомби и Верблюды-кадавры больше не мешают игроку спать рядом.
  • Все снаряды теперь отражают огненные шары Гастов и другие отражаемые снаряды при попадании.
  • Экипировка брони наутилуса через интерфейс теперь воспроизводит звук экипировки.
  • Поведенческие паки с торговой площадки больше не указываются как причина отключения достижений при создании нового мира.
  • Название опции "Only add/see trusted skins" в настройках Ore UI возвращено к "Only Allow Trusted Skins".
  • Название опции "Enter sleep mode when no inputs detected" в настройках Ore UI возвращено к "Lower framerate when controller is disconnected".

Изменения в тестовой

Равенство версий

  • Ориентация блоков в руке по оси Y от третьего лица теперь соответствует Java Edition.
  • Хитбоксы взрослых и детёнышей коров, грибных коров, волков, кроликов, кошек и кур приведены в соответствие с Java Edition.
  • Текстуры обтёсанных еловых брёвен и обтёсанной еловой древесины приведены в соответствие с Java Edition.

Равенство версий

Исправлены ошибки

  • Звук экипировки седла больше не воспроизводится дважды.
  • Данные игрока Xbox в режиме разделённого экрана больше не отключаются от учётной записи.
  • Экранная клавиатура на Android теперь закрывается на определённых экранах интерфейса.
  • Обновление с UWP на GDK больше не вызывает повреждение состояния скинов.
  • Android Photo Picker теперь используется вместо запроса разрешений на доступ к медиа.
  • Классические скины, экипированные в торговой площадке, теперь отображаются в игре после выхода из торговой площадки.
  • Кэшированные внешние виды теперь загружаются в автономном режиме.
  • Кэшированный внешний вид имеет приоритет над случайным скином.
  • Текстуры правильно перезагружаются при переключении между графическими режимами в главном меню.
  • Все три варианта Наутилусов больше не имеют зазора между головой и панцирем.
  • Мобы больше не мерцают случайным образом каждые несколько секунд.
  • Большинство мобов больше не пялятся на игроков, мобов или цели слишком долго.
  • Некоторые мобы (аллеи, броненосцы, аксолотли, верблюды, лягушки, нюхачи, головастики, черепахи, волки) больше не смотрят на игроков с большего расстояния, чем предполагалось.
  • Светлая и тёмная темы Windows теперь правильно поддерживаются для заголовка окна.
  • Skin_packs и custom_skins на Windows теперь правильно мигрируют.
  • Development_resource_packs и development_behavior_packs теперь перемещаются в общее хранилище.
  • Перезапись сохранений для создания нового сохранения на вкладке "Автоматически" больше не вызывает ошибку.
  • Экран сохранений Realm теперь правильно выходит из состояния загрузки после ошибки при сохранении, удалении или восстановлении.
  • Уведомления о модерации ленты Realms теперь отображаются на отдельном экране вместо модального окна.
  • Игра больше не вылетает при отмене создания шаблонного мира на Realm.
  • Ведущая цифра "1" больше не отображается в версии игрового сервера для резервных копий.
  • Игроки больше не застревают между экраном согласия на хронологию Realms и экраном прогресса.
  • Игроки теперь перенаправляются на экран завершения покупки Realms вместо модального окна.
  • Деревни в Realms теперь генерируются без необходимости приближаться к ним.
  • Поведение курсора за персонажем в инвентаре теперь работает правильно.
  • Текстовое поле больше не получает фокус при наведении на него мыши.
  • Текст теперь можно вводить в поле после потери фокуса.
  • Направление движения панорамы в главном меню теперь правильное.
  • Строки в настройках хранилища теперь обновляются при смене языка.
  • Опция "Extra large UI" в настройках Ore UI теперь устанавливает правильный масштаб интерфейса.
  • Информация о "рекомендуемом" значении для опции "Deferred render distance" удалена при выборе режима Vibrant Visuals.
  • Описание опции "Show player names" в настройках Ore UI теперь правильное.
  • Настройки преобразования текста в речь больше не включаются автоматически после перезапуска игры.
  • Щит больше не отображается окрашенным, если размещён в слоте, который ранее содержал окрашенный щит.
  • Миры с точками в имени папки на Windows теперь отображаются на экране игры.
  • Рендеринг элементов Ore UI с прозрачностью теперь работает правильно.
  • Vibrant Visuals:
    • Полосы теней больше не появляются на земле во время заката и рассвета с высоким полем зрения на низких настройках качества.
    • Все маркеры игроков на картах локатора теперь имеют правильные цвета.
    • Текстурированные предметы в руке больше не окрашиваются дважды.
    • Область просмотра в редакторе больше не искажается при использовании инструментов вставки или повторителя.
    • Экран больше не становится полностью чёрным, когда камера находится внутри блока.
    • Древки баннеров больше не выглядят темнее.
    • Щиты с дизайнами баннеров теперь корректно отображаются в экипировке от первого лица.
    • Опция пресета качества графики теперь меняется на "Пользовательский" после первой настройки параметров качества.
    • Добавлена возможность указывать цвета окружающего освещения в зависимости от времени суток в конфигурационных файлах освещения.
    • Добавлена возможность указывать освещённость окружающего света в зависимости от времени суток в конфигурационных файлах освещения.
    • Добавлена возможность указывать интенсивность света неба в зависимости от времени суток в конфигурационных файлах освещения.
    • Добавлено размытие для предметов, удерживаемых игроками и мобами, если размытие включено в меню специальных возможностей.
    • Добавлено размытие для черепов, голов, сундуков, ящиков шалкеров, баннеров, проводников, украшенных горшков и статуй медных големов, удерживаемых игроками и мобами.
    • Блок паутины добавлен в список блоков с размытием.
    • Размытие для экипированных щитов с дизайнами баннеров теперь работает корректно.


Исправлены ошибки

27 комментариев
  1. Аватарка гостя
    HUAWEI
    11:59 11 янв 26
    Как можно скачать эту версию обновив а не удалять приложение маинкрафт?
    1. Аватарка гостя
      Бро
      17:21 23 фев 26
      Не как
    2. Аватарка гостя
      Бро
      17:22 23 фев 26
      Не как
    3. Аватарка гостя
      Бро
      17:22 23 фев 26
      Не как
    4. Аватарка гостя
      Бро
      17:23 23 фев 26
      Не как
    5. Аватарка гостя
      Бро
      17:23 23 фев 26
      Не как
  2. Аватарка гостя
    Херобрин
    0:07 9 янв 26
    как скоро выйдет полная версия?
    1. Аватарка гостя
      Чаёк
      8:29 10 янв 26
      Я тоже такой вопрос хотел задать
  3. Аватарка гостя
    Ифрит
    17:26 8 янв 26
    Супер обнова дети мобов теперь ваще топпппп

ModsCraft

218

RPG элементы, кланы и экономика.

320 / 1501 онлайн Версия 1.1 - 1.26
Копирований IP: в этом месяце · сегодня
Обзор сервера →