Майнкрафт ПЕ 1.16.220 [Полная версия]
![Майнкрафт ПЕ 1.16.220 [Полная версия]](/uploads/posts/2021-04/1617725406_mcpe-1-16-220-release.jpg)
19:12, 6 апр 2021 92 641
Шестого апреля разработчики выпустили новую релизную сборку Майнкрафт 1.16.220, в которой внесли некоторые изменения и исправили различные ошибки.
Изменения
Добавлена возможность окрашивания текста на табличках с помощью красителей.
![Майнкрафт ПЕ 1.16.220 [Полная версия]](/uploads/posts/2021-04/1617730803_minecraft-color-sing-with-dye.jpg)
Известные проблемы
- Игроки на Xbox не могут подключаться к локальному мультиплееру без подписки Gold
- Картины невидимы при размещении
Исправления ошибок
В этом обновлении было исправлено 37 ошибок.
- Исправлены некоторые ошибки, приводившие к вылету игры
- Исправлен вылет, который мог произойти при попытке переименовать карту на наковальне, когда ее второй слот был занят
- Исправлен вылет при входе в портал Нижнего мира и одновременном бросании пузырька с опытом
- Исправлена ошибка, из-за которой туман в биомах Нижнего мира отображался неправильно при использовании некоторых наборов ресурсов
- Из игроков с разрешением посетителей теперь выпадает инвентаря после гибели
- Исправлена ошибка, из-за которой Утопленники держали трезубцы неправильно во время атаки
- Утопленники теперь будут махать руками при метании трезубцев
- Исправлены щиты, когда их держат в руках Зомби, Зомби-житель, Отброс, Мародер или Поборник
- Непостоянные мобы больше не исчезают сразу после загрузки в Нижнем мире
- Снаряды теперь проходят через блоки Структурной пустоты
- Поршни и липкие поршни больше не отображаются черным цветом, когда отключена опция «Выбор контура»
- Включена кнопка «Найти друзей» на Xbox

Технические изменения
Было внесено 27 технических изменений.
- Все ссылки Actor переименованы на Entity
- "BlockPos" переименован на "BlockLocation"
- Исправлена ошибка, из-за которой жители V2 не обновляли свои переменные MoLang должным образом при инициализации
- Изменен алгоритм шифрования на AESGCM256 для UDP

15 комментариев