Майнкрафт ПЕ 1.21.80.03 [Релиз]
![Майнкрафт ПЕ 1.21.80.03 [Релиз]](/uploads/posts/2025-05/6c4e266748_minecraft-1-21-80-03-android.jpg)
Разработчики выпустили полную версию Minecraft 1.21.80.03 на Android. В этом обновлении добавлен Счастливый гаст и Упряжь, локатор игроков, шаблоны плоских миров и многое другое.
Локатор игроков
Новый элемент интерфейса, показывающий направление на других игроков.
- Включается через эксперименты.
- Заменяет панель опыта, но уровень игрока всё ещё отображается.
- Показывает индикаторы игроков в радиусе 120° обзора камеры.
- При сильной разнице по высоте — отображаются стрелки вверх/вниз.
- Приседание, зелье невидимости, тыква или голова моба — скрывают игрока с локатора.
- В режиме наблюдателя игроки видны только другим наблюдателям.
- Когда функция выйдет из экспериментов — можно будет включать/выключать вручную.
- Теперь корректно отображает игроков независимо от расстояния симуляции.
- Видны точки наблюдателей другим наблюдателям.
- Известная проблема:
- При симуляции больше 4 чанков панель может не показывать игроков между 4 чанками и максимальной дистанцией.
Летний дроп 2025
- Включается в экспериментах параметров мира.
- Функции находятся в стадии тестировании, обновление выйдет летом!
- Новый контент:
- Высохший гаст
- Гастлинг
- Счастливый гаст
- Упряжь
- Обновлена текстура Гаста.
Высохший гаст
Новый блок. Подробности:
- Встречается в Ископаемых останках Нижнего мира.
- Крафтится из 1 блока костей и 8 слёз гаста.
- При погружении в воду переходит в 3 стадии за ~20 минут и в итоге порождает моба Ghastling.
- Издаёт звуки и частицы в зависимости от стадии.
- При добыче или удалении воды возвращается в сухое состояние.
- Таймер состояния сбрасывается при извлечении из воды.
Гастлинг
Детёныш Счастливого гаста.
- Спавнится из блока Высохшего гаста, если он пробыл в воде примерно 20 минут.
- Преследует игроков или мирных мобов в радиусе 16 блоков.
- Если рядом никого нет — блуждает в радиусе 32 блоков от точки спавна.
- Приманивается и ускоряется снежками.
- Через 20 минут (быстрее с кормлением) превращается в Счастливого гаста.
- Можно призвать командой: /summon happy_ghast ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_baby.
Счастливый гаст
Добавлена добрая версия Гаста. Подробности:
- Летающий маунт, вмещающий до 4 игроков.
- Появляется из Гастлинга.
- Можно оснастить Упряжью, чтобы на нём можно было ездить.
- Пилот управляет полётом, сидя спереди.
- Очки на лице опускаются, когда игрок садится, показывая, что он управляем.
- Ведёт себя спокойно при уроне, не размножается.
- Самовосстанавливается быстрее в дожде, снегу или на высоте облаков.
- Если игроки слазят в воздухе — медленно приземляется.
- Без Упряжи и игроков — летает в радиусе 64 блоков, с Упряжью — в 32.
- Известная ошибка:
- Текущее здоровье составляет 40, должно быть 20.
Упряжь
Новый предмет, позволяющий оседлать Счастливого гаста. Детали:
- Крафт: 3 кожи, 2 стекла, 1 блок шерсти (цвет зависит от шерсти).
- Можно перекрасить.
- Надевается только на Счастливого гаста.
- Позволяет кататься 4 игрокам.
- Снимается ножницами, если никто не сидит на мобе.
Яркие визуальные эффекты
Экспериментальный графический режим в Minecraft, улучшающий освещение, атмосферу и детализацию мира на поддерживаемых устройствах.
- Доступен при включении "Vibrant Visuals" в параметрах мира.
- Можно выбрать в настройках графики.
- Предустановки: "Графика" и "Производительность".
- Некоторые настройки можно настроить вручную.
- Поддерживаемые устройства:
- Android: Adreno 640, Mali-G68, Mali-G77, Xclipse 530 и выше
- iOS: A12 или M1 и выше
- ПК: только при запуске Minecraft на DX12
- Консоли: Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5
- Разделённый экран не поддерживается.
- Миры и текстур паки несовместимы, но скины и предметы из Рынка работают.
- Известные баги:
- Визуальные баги на Android (особенно с Mali GPU).
- Тёмные участки глубже 8 блоков под водой "Протекание" света или мигание теней у входов в пещеры.
- Розовые текстуры после сворачивания или смены настроек.
- Ошибки с металлическими и светящимися поверхностями
Плоские миры
Во вкладке «Дополнительно» при включении «Плоский мир» можно выбрать предустановленный шаблон:
- Классический плоский
- Мечта копателя
- Мир воды
- Верхний мир
- Снежное королевство
- Бездонная яма
- Пустыня
- Готов к редстоуну
Реалмы
Владельцы Реалмов могут выбирать регион для своих серверов. Детали:
- В настройках Реалма добавлена вкладка «Дополнительно» с выбором региона датацентра для сервера.
- Можно выбрать конкретный регион или доверить автоматический выбор системе.
- Учтите: это лишь предпочтение, и сервер может быть размещён в другом регионе при высокой нагрузке. В таком случае будет выбран ближайший доступный.
- При подключении теперь отображается сообщение с указанием региона, в котором размещён Реалм в текущей сессии.
Равенство версий
- Добавлены частицы магического удара для зачарованного оружия.
- Блоки ниже имеют такое же смещение, как и в Java-версии:
- Цветы
- Бамбук
- Свисающие корни
- Мангровые отростки
- Ростки Незера
- Капельник
- Высокая трава
- Сухая трава
- Веерный коралл
- Растения кораллов
- Двухблочные растения (например, подсолнухи)
- Яйца создания сельскохозяйственных животных в Мангровом болоте создают такие же варианты Куриц, Коров и Свиней, как и в Java-версии.
- Тотем бессмертия даёт регенерацию на 45 секунд.
- Руины былых времён генерируются в одинаковом месте в мутациях берёзовых лесов Java и Bedrock при одинаковом сиде мира.
- Плиты из резного песчаника можно создавать в Камнерезе из Резного песчаника.
- Плиты из резного красного песчаника можно создавать в Камнерезе.
- Ножницы теряют прочность при использовании на Ульях с полным уровнем мёда.
- Щиты теряют прочность от взрывов.
Изменения
- Добавлен переключатель «Фильтрация ненормативной лексики» на платформах PlayStation, Nintendo и Xbox.
- Добавлено игровое правило locatorBar для включения и отключения панели локатора.
- Песок, Мёртвые кусты и Терракота могут воспроизводить.
- Удалён доступ к игровому процессу в виртуальной и смешанной реальности.
- Корни мангрового дерева можно использовать в качестве топлива в печи.
- Попугаи могут имитировать Фантомов, Зоглинов, Стражей, Опустошителей, Разбойников и Ифритов.
- Скелеты-иссушители и Зомбифицированные пиглины теперь могут ходить по лаве.
- Максимальное количество сырого кролика увеличивается на 1 за каждый уровень чара «Добыча».
- В лесном особняке всегда генерируется Железный топор с Эффективностью I в сундуке.
Технические изменения
- Добавлено поле "music_definition" в компонент "minecraft:biome_music" в client_biome.json, чтобы управлять музыкой, играющей в биоме.
- По умолчанию музыка выбирается по измерению, если компонент не указан. Пустая строка отключает музыку в биоме.
Исправлены ошибки
Исправлено более 50 проблем. Выписали главные из них:
- Многократное нажатие при загрузке мира в неактивный слот Реалма больше не вызывает вылет.
- Функция озвучивания текста снова работает на устройствах Android Fire Tablet.
- Звук больше не пропадает в Windows при загрузке на 40–41%
- Музыка и звуки больше не продолжают играть после нажатия кнопки «Сохранить и выйти».
- Волки при появлении испольузют правильные варианты звучания.
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка титров не играла при переходе к ним из настроек во время паузы.
- Саженцы больше не сбрасывают параметр "age_bit" после неудачного роста, предотвращая ложные сигналы от наблюдателей.
- Исправлена проблема с амблитудным затемнением ля блоков не 1×1×1.
- Иконка пустого Мешка отображается правильно при использовании сенсорного управления.
-
Теперь размер модели правильно отображается при использовании пользовательских скинов.
- Игроки больше не проходят сквозь блоки возле координат X или Z, кратных степени двойки (например, 256, 512, 1024).
- Исправлена рассинхронизация между клиентом и сервером при путешествии через портал в Реалмах.
- Игрок больше не падает под кровать, когда ложится спать.
- Руда красного камня в глубинном сланце снова загорается при взаимодействии.
- Руда красного камня больше не остаётся включённой бесконечно после активации
- При возрождении после смерти во время полёта или плавания теперь правильно применяется коллизия
- Бежать по воде больше нельзя быстрее, чем плавать.
- При полёте с Элитрами фейерверк используется только как ускорение, даже если был установлен на блок.
- Использование фейерверка с элитрами внутри блоков (например, тростника) больше не вызывает резкий откат назад.
- Предметы снова можно использовать при наведении на Спаунер мобов.
- Предметы больше не пропадают из Сундуков при добавлении и одновременно обновляемые Воронкой.
- Слизни и Магмовые кубы больше не теряют имена при делении.
- Скрипуны больше не исчезают при перезагрузке мира.
- Мобы больше не испытывают трудностей с нанесением повторных ударов при нахождении вплотную к неподвижному игроку.
- Верблюды больше не спавнятся в слишком маленьких пространствах.
- Жители-фермеры больше не застревают при сборе урожая.
- Ноги Заклинателя теперь двигаются при ходьбе.
- Больше нельзя создавать неизвестные рецепты, даже если включён doLimitedCrafting.