ModsCraft » Гайды » При установке мода пишет Несовместимо?

При установке мода пишет Несовместимо?

При установке мода пишет Несовместимо?
04:33, 15 авг 2021 12 528
Довольно сейчас часто мы начали замечать, что пользователи жалуются в комментариях на ошибку «Несовместимо» при попытке активировать мод (аддон) в Minecraft. Мы решили написать данный небольшой гайд, чтобы помочь вам.

Сразу хотим заметить, что некоторые моды не обновляются их разработчиками, поэтому в случае ошибки вам придётся делать эти действия в ручную, поскольку мы не можем в ручную обновить абсолютно все файлы, хоть и будем стараться делать подобное.

Ошибка несовместимо в Minecraft

Перед началом
Если мод ещё не установлен или был удалён, то вы можете открыть файл с ним через архиватор.

Если мод уже установлен, то необходимо перейти в папку:
  • Windows 10: C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\behavior_packs\Папка_с_модом\
  • Android: \games\com.mojang\behavior_packs\Папка_с_модом\

Открываем файл manifest.json через текстовый редактор.

Файл manifest в Minecraft

Теперь нужно внести несколько изменений в данный файл:
  • В строке format_version значение 1 нужно заменить на 2
  • После version добавляем код (если кавычки автоматически заменились на ёлочки, то замените их):
    • "min_engine_version": [
      1,
      14,
      0
      ]
  • На всякий случай удаляем блок dependencies, если он имеется

Пример файла до изменений:

Код мода до изменений

Пример файла после изменений:

Код мода после изменений

Тоже самое проделываем с набором ресурсов, если он прилагается к моду.

Если вы сделаете всё правильно, то после перезапуска игры (если она была запущена) мод может быть активирован и вы сможете играть с ним.

Обратите внимание
Очень часто игроки забывают, что для полноценной работы многих модов необходимо активировать функции экспериментов, но для чего они нужны?
  • Возможности создателя праздника: необходимо включить, если в моде есть крафты
  • Создание пользовательских биомов: необходимо включить, если мод добавляет биомы
  • Дополнительные возможности моддинга: необходимо включить, если в моде используется команда /function
  • Будущие возможности творческого режима: необходимо включить, если в моде используется пользовательский туман или изменяются свойства сущностей
  • Включить GameTest Framewok: необходимо включить, если в моде используются функции GameTest Framework
  • Experimental Molang Features: необходимо включить, если в моде используются возможности Molang

Надеемся, что данный туториал был полезен вам! Если остались какие-то вопросы, то пишите в комментариях, мы обязательно поможем.
6 комментариев
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  1. Аватарка гостя
    HUY
    20:31 3 окт 21
    У меня всё совсем другое! Я эти надписи даже найти не могу!
  2. Аватарка гостя
    The человек
    21:51 15 сен 21
    То чувство когда у тебя айфон
  3. Аватарка гостя
    Давид
    22:01 5 сен 21
    Ничего не понял. Ну и понятно почему: мне 9 лет.
    1. Аватарка гостя
      Dimon
      12:11 20 янв 22
      Я думал я один такой
    2. Аватарка гостя
      GAME MUT PLAY
      18:07 10 фев 22
      а мне 12 лет и что́!?:)
  4. Аватарка гостя
    KiJoking
    9:20 27 авг 21
    Спасибо за столь важную информацию
Политика Обратная связь О нас Вакансии Карта сайта

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG.

Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом