Многие блоки (а возможно и все) в следующей версии игры будут полностью переработаны, но это далеко не все. Эти изменения затронут не только блоки, но и предметы, мобов, а также интерфейс в Minecraft.
Над новыми текстурами работает Джаспер Боэрстра, пиксельный художник, работающий в Mojang.
Скорее всего, данные изменения не появятся в обновлении Minecraft PE 1.2, но они точны должны появиться к осени, когда в игру добавят шейдеры с поддержкой 4К.
А как вам новые изменения?