Minecraft Beta 1.16.100.57 — что нового?
25-09-2020, 23:36 2 655

Minecraft Beta 1.16.100.57 — что нового?

Выпуск тестовых версий Minecraft Bedrock (PE) Beta продолжается и разработчики опубликовали новую сборку 1.16.100.57, в которой исправили ошибки и внесли ряд изменений!

Производительность и стабильность:
  • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к вылету игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если она была приостановлена ​​на одном из новых экранов достижений.
  • Произведена оптимизация кода для повышения производительности загрузки чанков.

Бета-изменения:
  • Портал Нижнего мира больше не разрушается в виде ряби.
  • Яйца создания мобов теперь можно использовать на подводном спаунере мобов.

Производительность и стабильность:
  • Исправлена ​​ошибка с исчезновением миров из списка миров во время вылета при запуске мира.
  • Достижение «Маяковский» ("The Beaconator") теперь можно разблокировать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Лучник» не открывался после достижения критериев.
  • Сундуки с добычей в городах Края теперь генерируются правильно.
  • Базальтовые столбы снова появляются в Долинах песков душ.
  • Исправлен хитбокс во время плавания.

Мобы:
  • Дальность появления мобов теперь зависит от дальности симуляции.
  • Жители из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле.
  • Улучшена производительность жителей при сборе урожая или посеве сельскохозяйственных культур.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой жители-фермеры не могли собирать урожай.
  • Управляемые игроками страйдеры теперь запрыгивают на блоки магмы, а также на неполные блоки перед ними, когда игроки управляют ими с помощью Искажённого грибка на палке.
  • Животные надземного мира, контролируемые поводком, больше не освобождаются, когда игрок возвращается из Незера.
  • Страйдеры теперь правильно выполняют цель move_to_liquid.
  • Животных-детёнышей снова можно приручить, прежде чем они вырастут.
  • Пчёлы теперь могут выходить из пчелиных ульев и пчелиных гнезд только через воздушные блоки.

Блоки:
  • Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны.
  • Багровые и искажённые стебли / гифы теперь отсортированы по правильным группам в инвентаре творческого режима.

Предметы:
  • Названия предметов теперь отображаются правильно.
  • Узор знамени «Морда» снова может быть найден в инвентаре творческого режима.
  • Шаблон знамени теперь может быть создан в сетке крафта 2x2 ячейки.
  • Создаваемые предметы теперь отображаются правильно.
  • Написанные книги больше недоступны в инвентаре творческого режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество повреждения предмета не устанавливалось до перезагрузки мира.
  • Теперь игрок может видеть прочность предмета сразу после его создания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пустой предмет не возвращался в инвентарь после использования такой еды, как суп или рагу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стак выпавших предметов мог становиться невидимыми после слияния с другим стаком предметов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой железная, золотая и алмазная конская броня отображались белым цветом.
  • Головы мобов и яйца призыва пчёл теперь правильно отображаются в инвентаре.
  • Незеритовая броня больше не теряет прочность от игрока, стоящего на блоке магмы.

Звук:
  • Высота звука, заданная в файле sound_definitions.json, больше не игнорируется.
  • Крылья фантомов теперь издают хлопающие звуки.

Пользовательский интерфейс:
  • Интерфейс контейнера маяка больше не перемещает предметы вокруг слотов инвентаря при попытке быстро переместить предметы из инвентаря, когда панель быстрого доступа заполнена.
  • Подсказка «Нажмите кнопку «Красться», чтобы спешиться» («Ride Exit») теперь очищает другие сообщения.
  • Обновлён список фильтров ненормативной лексики.

Редактор персонажей:
  • Исправлены ошибки с навигацией в Редакторе персонажей между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробом.

Экран крафтинга:
  • Добавлены различные улучшения в интерфейс крафтинга при использовании контроллера.
  • Предметы в инвентаре больше не будут перемещаться в сетку крафта при наведении курсора на рецепты.
  • Выбранный рецепт больше не будет очищен при смене вкладок, даже если нет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта.

Сенсорное управление:
  • Нажатие кнопки "Покинуть лодку" на сенсорных устройствах больше не приводит к тому, что игрок ударяет пассажира или уничтожает лодку.
  • Добавлена иконка кнопки на экран диалога с NPC, чтобы показать, какую кнопку геймпада нужно нажать, чтобы закрыть окно.
  • Исправлена проблема с перекрыванием названия предмета и его свойств над хотбаром.
  • Кнопки «Изменить тег игрока» и «Управление учётной записью» на экране настроек (в разделе «Профиль») теперь правильно открывают URL-адреса на iOS и Android.

Команды:
  • Добавлена команда '/clearspawnpoint' для очистки точки возрождения.
  • Добавлена новая команда '/event', которая может быть использована для запуска события на сущносте.
  • Использование команды '/spawnpointcommand' не повлияет на игроков, которые спят.

Технические изменения:
  • Добавлены компоненты блокировки предметов, позволяющие блокировать предметы в инвентаре, блокировать их в слотах или сохранять после гибели.
  • Добавлено новое поле 'loop_delayfield' для скелетных анимационных файлов, которое управляет ожиданием между каждой итерацией циклической анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой 'start_delayfields' в скелетных анимациях использовались как для начальной задержки перед воспроизведением анимации, так и для межциклических задержек.
  • Исправлен вылет на Android и добавлено подробное описание ошибки на экране содержимого.
  • Добавлена команда '/camerashake' для включения эффекта встряски камеры.
  • Жители / зомби-жители снова будут правильно появляться детёнышами при использовании команды вызова, чтобы вызвать их с событием "minecraft:entity_born"
  • Более старые версии команд, использующие '/execute', теперь будут использовать правильное положение для селекторов команд при вычислении радиуса.

Предметы:
  • Знамёна, использующие функцию 'set_banner_details', больше не вызывают ошибку содержимого, если 'base_color' не указан, а только когда 'base_color' недействителен.
  • Добавлен ответ на событие 'decrement_count' для предметов.

MoveTowardsRestrictionGoal:
  • Эта цель была удалена в пользу двух новых дочерних целей, которые делают поведение более ясным. Поведение работает так же, но теперь правильно разделено на две цели.

MoveTowardsDwellingRestrictionGoal:
  • Эта цель предназначена для актеров, которые являются частью деревни.
  • Для достижения этой цели необходим 'DwellerComponent' компонент.





Скачать новую версию для Андроид можно на странице [СКАЧАТЬ МАЙНКРАФТ ПЕ БЕТА 1.16.100.57].


Рейтинг:+16

Крайне не рекомендуем переходить по сторонним ссылкам из комментариев, в них возможно наличие вирусов.
Помните, что некоторые комментарии (при наличии оскорбительных слов и т.д.) попадают на модерацию.