Мод: Редактор Чертежей

Мод: Редактор Чертежей
Подписаться

Blueprint Editor — это мощный инструмент для создателей карт, который позволяет создавать сложные сценарии, кат-сцены и механики боссов без написания гигантских цепочек командных блоков. Всё управление происходит через удобный визуальный интерфейс прямо в игре.

Разработчик: Bird Team

🛠 Установка и Настройка

  • Прежде чем начать, убедитесь, что ваш мир настроен правильно. Это критически важно для работы мода.
  • Скачайте файл .mcaddon и откройте его (Minecraft импортирует его автоматически).
  • Зайдите в настройки вашего мира -> Наборы параметров (Behavior Packs) и активируйте Blueprint Editor.
  • Перейдите во вкладку Эксперименты (Experiments).
  • ❗ ОБЯЗАТЕЛЬНО включите: Beta APIs.
  • Запустите мир.

📖 Начало работы

Чтобы открыть редактор, вам нужен специальный предмет — Blueprint Editor Book.

  • Как получить: Выдайте его командой /give @s bp:book или найдите в творческом инвентаре.
  • Как открыть: Возьмите книгу в руку и нажмите ПКМ (правая кнопка мыши) или Длительное нажатие (на телефоне).

Меню инструмента

Главное Меню

При открытии книги вы увидите три кнопки:

  • Редактор (Editor): Создание новых сценариев.
  • Файлы (Files): Загрузка и удаление сохраненных сценариев.
  • Язык (Language): Переключение между Русским и English.

⛓ Как это работает: Система Нод

Сценарий в Blueprint Editor — это цепочка событий, которые выполняются по очереди сверху вниз. Каждое событие называется Нода (Node).

Пример простой цепочки:

  • Title: Показать текст "Босс появился!".
  • Timer: Подождать 3 секунды.
  • Summon: Призвать босса.
  • Camera: Потрясти камеру.

Выбор ноды

Управление в Редакторе:

  • [+] Добавить Ноду: Открывает список всех доступных команд.
  • Нажатие на Ноду: Открывает меню управления конкретной нодой (Редактировать, Поднять выше, Опустить ниже, Удалить).
  • [S] Сохранить: Сохраняет вашу цепочку под уникальным ID. (Важно: сохраняйте все ваши изменения под ID, в котором вы редактировали ноды, чтобы не пропали ваши изменения).

🧠 Настройки Ноды (Дополнительно)

В каждой ноде внизу есть дополнительные настройки:

  • Задержка (Delay): Время (в тиках) перед выполнением этой конкретной ноды.
  • Тип Блока (Block Type):Impulse (Импульс): Выполняет действие и переходит к следующей ноде (стандартный режим).
  • Chain (Цепь): То же самое, что импульс (для совместимости).
  • Cycle (Цикл): ⚠️ Нода будет выполнять саму себя бесконечно. Чтобы выйти из цикла, используйте команду остановки скриптов. Обязательно ставьте задержку для циклов, чтобы избежать лагов!

👹 Summon (Призыв моба)

Эта нода намного мощнее обычной команды /summon. Она позволяет создать настроенного моба.

  • ID Моба: Например zombie, skeleton. (Настоятельно рекомендуем использовать приписку minecraft:, например minecraft:zombie. Если моб из модов — указывайте его полный ID).
  • Координаты: ⚠️ Важно: Используйте точные координаты (например 100 65 100).
  • Имя: Будет отображаться над головой.
  • BossBar: Если включить, у всех игроков появится полоска здоровья.
  • Здоровье (HP) и Скорость: Скрипт сам изменит характеристики моба при спавне.
  • Тег (Tag): Обязательно укажите уникальный тег (например boss_lvl_1) для корректной работы.

Окно настроек призыва

🎥 Camera (Камера)

Позволяет управлять экспериментальной камерой Minecraft.

  • Set (Установить): Ставит камеру в точку. Можно указать поворот (Rot) или заставить камеру следить за мобом (Track Entity).
  • Fade (Затемнение): Плавный переход цвета.
  • Ease: Настройка плавности движения камеры.

Окно настроек камеры

⏳ Timer (Таймер)

Останавливает выполнение цепочки на указанное количество секунд. Без таймеров все команды выполняются мгновенно.

Окно настроек таймера

🌍 World (Мир)

Удобное управление окружением.

  • Time: День, Ночь, Полночь и т.д.
  • Weather: Ясно, Дождь, Гроза (Thunder).

Окно параметров мира

🧱 Fill / SetBlock

  • Fill: Заполняет область блоками между двумя координатами.
  • SetBlock: Ставит один блок по указанным координатам.

Размещение и заполнение блоками

🔮 TP (Телепортация)

Новая система телепортации поддерживает два режима:

  • To Coordinates: Телепорт игрока/сущности на координаты.
  • To Entity: Телепорт игрока/сущности к другой сущности (например, телепорт всех игроков к админу).

Параметры телепортации

💾 Сохранение и Запуск

Вы создали идеальную кат-сцену. Что дальше?

  • В меню редактора нажмите [S] Сохранить.
  • Придумайте ID (название на английском, без пробелов). Например: cutscene_1.
  • Вы увидите сообщение: Сохранено! Команда: ....

Как запустить сценарий в мире?

  • Впишите в Командный Блок (Command Block) команду: /scriptevent bp:run <ВАШ_ID>
  • Пример: /scriptevent bp:run cutscene_1

Как экстренно остановить все скрипты?

Если вы создали бесконечный цикл или что-то пошло не так, используйте команду:

  • /scriptevent bp:stop

❓ Частые вопросы

В: Я нажимаю кнопку, но ничего не происходит.

О: Убедитесь, что вы включили Beta APIs в настройках мира. Без этого скрипты не работают.

В: Моб спавнится не там, где нужно.

О: В ноде Summon лучше использовать точные координаты (цифры), а не относительные (~).

В: Как удалить сценарий?

О: В главном меню нажмите кнопку Файлы, введите ID сценария и выберите "Удалить".

В: Переменная показывает 0.

О: Убедитесь, что вы запускаете сценарий Книгой или от имени игрока. Если запустить через командный блок без указания инициатора, скрипт может не найти игрока для считывания здоровья/опыта.

В: Как работает условие в ноде?

О: Если вы поставили условие Health > 10, а у игрока 5 сердец, нода просто "промолчит" (не выполнит команду), но передаст сигнал следующей ноде.

В: Я не могу изменить шаги.

О: Убедитесь, что скорборд bp_steps создан (мод создает его автоматически при движении игрока). Попробуйте подвигаться перед тестом.

Последнее обновление: 12 февраля 2026г.

Что нового?

🌟 Патч 1.2 «Твои значения, твои успехи»

Глобальное обновление, направленное на создание переменных которые помогут в создании интересных механик.

🔍 1. Ускорение работы (Поиск и Избранное)

Больше не нужно листать длинные списки нод.

  • Поиск: В меню «Добавить Ноду» появилась кнопка Поиск. Введите имя ноды (например, "Title") или её порядковый номер в списке, чтобы быстро перейти к ней.
  • Избранное: В главном меню редактора появилась кнопка [*] Избранное. Вы можете добавить туда часто используемые ноды (например, Timer или Title) для мгновенного доступа.

💾 2. Автосохранение (Anti-Crash)

Больше не бойтесь вылетов игры!

  • Если вы случайно закрыли книгу, или Minecraft вылетел во время редактирования, ваши изменения не пропадут.
  • При следующем использовании книги мод сообщит: "Найдены несохраненные изменения" и предложит загрузить их.

💎 3. Система Переменных (Variables)

Это сердце обновления 1.2. Теперь сценарии могут реагировать на состояние игрока.

  • Где найти: Главное Меню -> Кнопка Переменные (Variables).

Как создать переменную:

  • Нажмите [+] Create Variable.
  • Выберите тип переменной:health (Здоровье)
  • food (Голод)
  • xp / level (Опыт/Уровень)
  • step_count (Шаги — см. ниже)
  • Скопируйте её CUID (уникальный ID, например X7Z9A).
  • Как использовать в тексте:
  • Вы можете вывести значение переменной в любом текстовом поле (Title, имя моба, сообщение в чат).
  • Просто напишите: CUID:ВАШ_КОД.
  • Пример: В ноде Title напишите: Твоё здоровье: CUID:A1B2C. В игре это отобразится как: Твоё здоровье: 20.

Как использовать в Условиях (Логика):

  • Теперь каждая нода может быть "умной". Внизу настроек любой ноды есть раздел Variable Condition.
  • Вставьте CUID переменной.
  • Выберите оператор: > (Больше), < (Меньше), = (Равно) и т.д.
  • Укажите число для сравнения.
  • Пример: Нода "Give Diamond" с условием Health > 10. Если у игрока меньше 10 сердец, нода пропустит своё действие и алмаз не выдастся.

👣 4. Счётчик Шагов (StepCount)

Новая механика, отслеживающая пройденное расстояние.

  • Скрипт автоматически считает шаги всех игроков.
  • Новая Нода: StepCount. Позволяет:Add (Добавить шаги).
  • Remove (Отнять шаги — например, покупка за шаги).
  • Set (Установить значение).
  • В поле количества можно вписать CUID другой переменной!
Работает на версиях
6 комментариев
  1. Аватарка гостя
    Стив
    21:30 13 фев 26
    Мод имба. Всем советую :)
    1. Аватарка гостя
      Bird Team
      18:35 14 фев 26
      Спасибо большое
  2. Аватарка гостя
    Bird Team
    17:29 13 фев 26
    Мод работает на всех версиях с 1.20.81, поэтому наслаждайтесь функционалом мода на новых версиях без проблем!
  3. Аватарка гостя
    Антончик, с огурчик
    20:09 2 фев 26
    Спасибо создателю за мод, очень удобный + расписали то как, уважуха! Пожалуйста не забывайте добавлять больше новых вещей, и упрощать работу со старыми! Обожаю ваш мод!
  4. Аватарка гостя
    ГОШУЛЯ 29
    20:43 31 янв 26
    МОД КЛАСС
  5. Аватарка гостя
    Svetlana Sherbachock
    17:16 30 янв 26
    Прикольный мод, действительно помогает и упрощает жизнь, обязательно всем советую кто строит карты с командными блоками.

RPG элементы, кланы и экономика.

PvP, Survival
IP:Port craft.pe:19132
Онлайн 151 / 1501
Версия 1.1 - 1.21
Играть