Мод: Редактор Чертежей

Мод: Редактор Чертежей
Подписаться

Blueprint Editor — это мощный инструмент для создателей карт, который позволяет создавать сложные сценарии, кат-сцены и механики боссов без написания гигантских цепочек командных блоков. Всё управление происходит через удобный визуальный интерфейс прямо в игре.

Разработчик: Bird Team

🛠 Установка и Настройка

  • Прежде чем начать, убедитесь, что ваш мир настроен правильно. Это критически важно для работы мода.
  • Скачайте файл .mcaddon и откройте его (Minecraft импортирует его автоматически).
  • Зайдите в настройки вашего мира -> Наборы параметров (Behavior Packs) и активируйте Blueprint Editor.
  • Перейдите во вкладку Эксперименты (Experiments).
  • ❗ ОБЯЗАТЕЛЬНО включите: Beta APIs.
  • Запустите мир.

📖 Начало работы

Чтобы открыть редактор, вам нужен специальный предмет — Blueprint Editor Book.

  • Как получить: Выдайте его командой /give @s bp:book или найдите в творческом инвентаре.
  • Как открыть: Возьмите книгу в руку и нажмите ПКМ (правая кнопка мыши) или Длительное нажатие (на телефоне).

Меню инструмента

Главное Меню

При открытии книги вы увидите три кнопки:

  • Редактор (Editor): Создание новых сценариев.
  • Файлы (Files): Загрузка и удаление сохраненных сценариев.
  • Язык (Language): Переключение между Русским и English.

⛓ Как это работает: Система Нод

Сценарий в Blueprint Editor — это цепочка событий, которые выполняются по очереди сверху вниз. Каждое событие называется Нода (Node).

Пример простой цепочки:

  • Title: Показать текст "Босс появился!".
  • Timer: Подождать 3 секунды.
  • Summon: Призвать босса.
  • Camera: Потрясти камеру.

Выбор ноды

Управление в Редакторе:

  • [+] Добавить Ноду: Открывает список всех доступных команд.
  • Нажатие на Ноду: Открывает меню управления конкретной нодой (Редактировать, Поднять выше, Опустить ниже, Удалить).
  • [S] Сохранить: Сохраняет вашу цепочку под уникальным ID. (Важно: сохраняйте все ваши изменения под ID, в котором вы редактировали ноды, чтобы не пропали ваши изменения).

🧠 Настройки Ноды (Дополнительно)

В каждой ноде внизу есть дополнительные настройки:

  • Задержка (Delay): Время (в тиках) перед выполнением этой конкретной ноды.
  • Тип Блока (Block Type):Impulse (Импульс): Выполняет действие и переходит к следующей ноде (стандартный режим).
  • Chain (Цепь): То же самое, что импульс (для совместимости).
  • Cycle (Цикл): ⚠️ Нода будет выполнять саму себя бесконечно. Чтобы выйти из цикла, используйте команду остановки скриптов. Обязательно ставьте задержку для циклов, чтобы избежать лагов!

👹 Summon (Призыв моба)

Эта нода намного мощнее обычной команды /summon. Она позволяет создать настроенного моба.

  • ID Моба: Например zombie, skeleton. (Настоятельно рекомендуем использовать приписку minecraft:, например minecraft:zombie. Если моб из модов — указывайте его полный ID).
  • Координаты: ⚠️ Важно: Используйте точные координаты (например 100 65 100).
  • Имя: Будет отображаться над головой.
  • BossBar: Если включить, у всех игроков появится полоска здоровья.
  • Здоровье (HP) и Скорость: Скрипт сам изменит характеристики моба при спавне.
  • Тег (Tag): Обязательно укажите уникальный тег (например boss_lvl_1) для корректной работы.

Окно настроек призыва

🎥 Camera (Камера)

Позволяет управлять экспериментальной камерой Minecraft.

  • Set (Установить): Ставит камеру в точку. Можно указать поворот (Rot) или заставить камеру следить за мобом (Track Entity).
  • Fade (Затемнение): Плавный переход цвета.
  • Ease: Настройка плавности движения камеры.

Окно настроек камеры

⏳ Timer (Таймер)

Останавливает выполнение цепочки на указанное количество секунд. Без таймеров все команды выполняются мгновенно.

Окно настроек таймера

🌍 World (Мир)

Удобное управление окружением.

  • Time: День, Ночь, Полночь и т.д.
  • Weather: Ясно, Дождь, Гроза (Thunder).

Окно параметров мира

🧱 Fill / SetBlock

  • Fill: Заполняет область блоками между двумя координатами.
  • SetBlock: Ставит один блок по указанным координатам.

Размещение и заполнение блоками

🔮 TP (Телепортация)

Новая система телепортации поддерживает два режима:

  • To Coordinates: Телепорт игрока/сущности на координаты.
  • To Entity: Телепорт игрока/сущности к другой сущности (например, телепорт всех игроков к админу).

Параметры телепортации

💾 Сохранение и Запуск

Вы создали идеальную кат-сцену. Что дальше?

  • В меню редактора нажмите [S] Сохранить.
  • Придумайте ID (название на английском, без пробелов). Например: cutscene_1.
  • Вы увидите сообщение: Сохранено! Команда: ....

Как запустить сценарий в мире?

  • Впишите в Командный Блок (Command Block) команду: /scriptevent bp:run <ВАШ_ID>
  • Пример: /scriptevent bp:run cutscene_1

Как экстренно остановить все скрипты?

Если вы создали бесконечный цикл или что-то пошло не так, используйте команду:

  • /scriptevent bp:stop

❓ Частые вопросы

В: Я нажимаю кнопку, но ничего не происходит.

О: Убедитесь, что вы включили Beta APIs в настройках мира. Без этого скрипты не работают.

В: Моб спавнится не там, где нужно.

О: В ноде Summon лучше использовать точные координаты (цифры), а не относительные (~).

В: Как удалить сценарий?

О: В главном меню нажмите кнопку Файлы, введите ID сценария и выберите "Удалить". Версия майнкрафта: с 1.20.81.1, и так все остальные новые версии)

Работает на версиях
1 комментарий
  1. Аватарка гостя
    Svetlana Sherbachock
    17:16 30 янв 26
    Прикольный мод, действительно помогает и упрощает жизнь, обязательно всем советую кто строит карты с командными блоками.

RPG элементы, кланы и экономика.

PvP, Survival
IP:Port craft.pe:19132
Онлайн 573 / 1501
Версия 1.1 - 1.21
Играть