ModsCraft » Моды » Мод: Выживание на пределе

Мод: Выживание на пределе

Мод: Выживание на пределе
22:43, 28 май 2025 2 060

Готов испытать свои нервы и умения на прочность? Мод Difficulty: Insane превращает выживание в настоящую борьбу! Теперь мобы могут видеть тебя сквозь стены, появляются гораздо чаще, а скелеты стреляют издалека и очень метко. Только для самых отважных игроков! Включай максимальную сложность и проверь, сможешь ли ты выжить в этом безумном мире.

Мод имеет несколько версий, где каждая отличается своими особенностями.

Высокая сложность

  • Все агрессивные мобы теперь способны замечать игроков даже через стены.
  • Частота появления враждебных существ увеличена на 50%.
  • Скелеты могут вести огонь по целям с дистанции до 15 блоков.
  • Шанс выпадения экипировки с мобов составляет 5%.

Безумная сложность

  • Враждебные мобы обладают экстремальной дальностью обнаружения (20 блоков) и способны видеть игроков даже сквозь стены.
  • Частота появления монстров увеличена вдвое.
  • Скелеты теперь стреляют по целям с расстояния до 18 блоков.
  • Животные появляются в мире на 50% реже.
  • С монстров выпадает до 40% лута.
  • Добыча с животных увеличена до 50%.
  • Зомби-пиглины становятся агрессивными, если на игроке отсутствует хотя бы один предмет из золотой брони.
  • Хоглины, зоглины и железные големы способны разрушать щиты игроков.
  • При атаке зомби есть 10% шанс, что появится дополнительный зомби.
  • При нападении зомби-пиглина с вероятностью 15% появится ещё один.
  • Вероятность выпадения снаряжения с мобов снижена до 2,5%.
  • В верхнем мире теперь могут заспауниться скелеты-иссушители и гасты.

Демоническая сложность

  • Враждебные мобы способны замечать и атаковать игроков на расстоянии до 26 блоков, а также видят сквозь любые преграды.
  • Частота появления монстров увеличена на 150%.
  • Скелеты ведут огонь по врагам с дистанции до 22 блоков.
  • Зомби, зомби-жители и зомби-пиглины не появляются в виде младенцев.
  • Эндермены теперь умеют разрушать щиты игроков.
  • После смерти монстры могут появиться снова с вероятностью 20%.
  • С монстров выпадает до 20% лута.
  • С животных можно получить на 25% больше дропа.
  • Животные появляются в мире на 75% реже.
  • Монстры научились забираться на блоки.
  • Зомби теперь могут спауниться и в дневное время.
  • Мобы-нежить больше не сгорают под солнечным светом.
  • Досаждатели вооружены железными топорами.
  • Экипировка с мобов теперь не выпадает вовсе (0% шанс).

Мучительная сложность

  • Все враждебные мобы способны обнаруживать и атаковать игрока с огромного расстояния — до 32 блоков, игнорируя любые стены.
  • Эндермены стали крайне агрессивными и атакуют без лишних колебаний.
  • Пиглины и зомби-пиглины теперь всегда враждебны по отношению к игроку.
  • Частота появления монстров увеличена в три раза.
  • Возможность спать полностью отключена — отдохнуть не получится.
  • Существа стали гораздо сильнее, получив заметно усиленные характеристики.

Много пауков в пустыне ночью

Несколько гастов летают по Незеру

Толпа зомби в броне

Много криперов

Ведьмы в ночи


Работает на версиях
1 комментарий
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  1. Аватарка гостя
    Гойда
    13:08 22 июн 25
    Ух тяжело хочется аж невозможную сложность
Политика Обратная связь О нас Вакансии Карта сайта

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG.

Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом