Майнкрафт ПЕ 26.20.4 [Полная версия]
Разработчики 5 мая 2026 года выпустили обновление Майнкрафт 26.20. Добавлены скрытые субтитры с настраиваемой позицией, длительностью и звуками, появились некоторые функции из дропа Chaos Cubed, а также различные улучшения и исправления ошибок после дропа Tiny Takeover.
Экспериментально
Функции ниже доступны только при включении эксперимента. Они ещё находятся в разработке и могут измениться в следующих версиях.
Серные кубы
Новый моб с необычным аппетитом к блокам. Серный куб обитает в серных пещерах и меняется в зависимости от того, какой блок съест.
- Съеденный блок влияет на поведение моба: он может прыгать, скользить и получать другие свойства.
- При ударе игроком направление отбрасывания зависит от угла атаки, позиции игрока и урона.
- Удар слева заставляет куб двигаться вправо, а удар справа — влево.
- Удар сверху двигает куб по земле.
- Удар снизу подбрасывает куб выше.
- Чем выше урон, тем сильнее отбрасывание.
- Если атакующий находится выше, куб двигается вниз.
- Если атакующий находится ниже, куб двигается вверх.
Серные источники
- Появляются по всему Верхнему миру.
- Их можно узнать по блокам серы, киновари и ядовитому газу.
- Под серными источниками находятся серные пещеры с новыми блоками и серными кубами.
Активная сера
- Новый блок для создания бурлящих горячих водоёмов.
- Если разместить активную серу под водой, появятся столбы пузырей и клубы ядовитого газа.
- Ядовитый газ вызывает тошноту у игроков и ближайших мобов.
Серные пещеры
- Новый тип пещер с мелкими водоёмами и светящимся лишайником.
- Внутри встречаются жёлтые блоки серы, красные блоки киновари и серные кубы.
Новые наборы блоков
- Добавлены два новых набора блоков: сера и киноварь.
- Блоки подойдут для построек с насыщенными жёлтыми и красными оттенками.
- Для новых материалов доступны разные варианты, включая ступени, кирпичи и другие блоки.
Система группы
- Игроки могут создавать группы, общаться с друзьями и следовать за лидером между мирами.
- Система работает в обычных мирах, Realms и на избранных серверах.
- Функция доступна на Xbox, Windows, Android, PlayStation и Nintendo Switch.
- Поддержка iOS появится позже.
- Текстовый чат группы работает отдельно от обычного внутриигрового чата.
Хаб Realms
Добавлен новый центр управления Realms, доступный с экрана игры Realms.
- Владельцы Realms могут назначать доверенных игроков администраторами.
- Журнал администратора показывает действия администраторов.
- Экран редактирования мира обновили для управления мирами, дополнениями и наборами ресурсов.
- Лента историй позволяет делиться скриншотами и отмечать важные достижения Minecraft.
- Хронология показывает, кто играл на Realm за последний месяц.
- Добавлено управление подпиской Minecraft Realms.
- К Realms теперь можно присоединяться вместе с группой.
- Вкладки подписок убрали из внутриигровых настроек Realms.
Изменения
Обновление также вносит десятки обычных изменений. Вот главные:
- Добавлены скрытые субтитры с настройками звука, положения и длительности отображения.
- Блоки травы теперь создают высокую траву при использовании костной муки.
- Повреждённая броня при переплавке теперь выдаёт самородки.
- Библиотекари больше не продают бирки. Вместо них на уровне мастера доступны красные или жёлтые свечи.
- Рецепт факела открывается после получения палки, угля, древесного угля или любой кирки.
- Рецепты печи открываются после получения соответствующего материала. Функция доступна в экспериментах.
- Взрослые свиньи и поросята получили звуки еды.
- Инструмент трубы добавлен для всех медных вариантов нотных блоков.
- Текстуры детёнышей пчёл обновили, чтобы они лучше совпадали со взрослыми пчёлами.
- Текстура спящего детёныша снежной лисы обновлена: глаза теперь тёмно-синие.
- Детёныши черепах получили анимацию плавания.
- Детёныши мобов больше не показывают частицы роста при кормлении, если их рост остановлен золотым одуванчиком.
- Частицы золотого одуванчика теперь появляются над детёнышами мобов, а не внутри них.
- Мобы теперь создают вибрацию частоты 2 при прыжке на кроватях и блоках слизи.
- Добавлена поддержка Vibrant Visuals для полок, брони наутилуса, верёвок счастливого гаста и новых музыкальных пластинок.

Исправлены ошибки
Разработчики устранили множество проблем с мобами, графикой, интерфейсом, Realms, управлением и стабильностью. Главные исправления:
- Отбрасывание теперь работает ближе к Java Edition.
- Масштаб интерфейса теперь корректно меняется при смене разрешения.
- Большие значения статистики профиля игрока теперь отображаются правильно.
- На экране достижений время игры больше не показывает «-1 hours» во время загрузки.
- Высокая морская трава больше не ломается при генерации костной мукой.
- Костная мука больше не создаёт верхнюю часть морской травы поверх других растений.
- Камера игрока больше не поворачивается при взаимодействии с блоками в режиме Full Keyboard Mode.
- Чувствительность камеры мыши на Windows больше не становится слишком высокой.
- Вагонетки на одном рельсе теперь корректно передают импульс при столкновении.
- Визуальные и звуковые эффекты урона от падения теперь срабатывают при касании земли.
- Офлайн-мультиплеер больше не должен бесконечно загружаться в большинстве случаев.
- Луки и арбалеты игроков больше не исчезают при включённом Texture Streaming.
- После загрузки мира текстуры больше не ломаются и не отображаются некорректно.
- Мобы теперь подпрыгивают после касания блоков слизи и кроватей, а не заранее в воздухе.
- Детёныши страйдеров больше не парят над землёй.
- Жители теперь идут к рабочим блокам с правильной скоростью.
- Детёныши зомби больше не левитируют при езде на детёнышах мобов.
- У мобов семейства слизней анимация прыжка больше не дёргается резко.
- Хитбоксы нескольких детёнышей мобов настроили ближе к Java Edition.
- Realms Stories больше не вылетает в мирах с большим количеством участников.
- Игрок больше не попадает в мягкую блокировку при попытке зайти в Realm, где он не является участником.
- На iOS с физической клавиатурой курсор больше не двигается дважды, а Backspace не удаляет лишние символы.
- HUD теперь корректно загружается после отключения Screen Animations в игре.
- Игра больше не вылетает при загрузке уровня с неполной картой исследователя.

Технические изменения
Обновление также содержит большой набор технических изменений для создателей карт, аддонов, серверов и инструментов разработки.
- Выпущена версия @minecraft/server 2.7.0.
- Добавлена бета-версия @minecraft/server 2.8.0-beta.
- Функции Aim Assist выведены из беты в версию 2.6.0.
- В API добавлены новые свойства для DebugShape и PrimitiveShape, включая максимальную дальность рендера.
- В ClientSystemInfo добавлено свойство locale, которое возвращает выбранный язык игрока.
- В бета-API игрока добавлено свойство partyInfo с информацией о группе.
- Для биомов добавлено поле minecraft:subsurface_builder.
- Добавлен тип подповерхностного генератора minecraft:noise_gradient для создания полос блоков по шумовому распределению.
- Для пользовательских блоков с форматом 1.26.20 и выше ужесточены правила проверки JSON.
- Теги блоков в формате 1.26.20 теперь нужно указывать внутри компонента minecraft:tags.
- Компонент minecraft:chest_obstruction вышел из экспериментов для блоков формата 1.26.20 и выше.
- Компонент minecraft:damage_sensor получил новое значение no_but_entity_effects_apply.
- В редактор добавлены новые горячие клавиши, улучшения Paste Preview, Selection Tool, Terrain Tool и панели Vibrant Visuals.
- Компонент minecraft:friction_modifier теперь влияет только на трение о землю и работает по описанию.
- Добавлены компоненты сущностей minecraft:uses_uniform_air_drag, minecraft:on_equipment_changed, minecraft:spawn_on_death, minecraft:bounciness, minecraft:apply_knockback_rules и minecraft:air_drag_modifier.
- minecraft:knockback_resistance теперь поддерживает отрицательные значения до -2.
- Для серного куба добавлены специальные теги, которые помогают определять физику и поглощение блоков.
- Добавлен эксперимент Custom Projectiles для улучшения пользовательских снарядов в аддонах.
- Пользовательские снаряды теперь могут отражаться, обновлять владельца, не сталкиваться с владельцем при запуске и оставаться в точке попадания.
- В бета-API добавлены возможности для 3D-текста, Primitive Shapes, WebSocket, контейнерных событий, EnderChest, прав операторов и пользовательских измерений.
- В DDUI добавлена локализация элементов выпадающих списков и поддержка многострочного текста.
- В эксперименте Voxel Shapes добавлены нестандартные формы для ванильных блоков, включая плиты, торт, торт со свечой и компостер.
- В определения поведения сущностей добавлено поле entity_version для версионирования и обновления сущностей.