533 онлайн
ModsCraft » MCPE » Майнкрафт ПЕ 26.30.27 [Тестовая версия]

Майнкрафт ПЕ 26.30.27 [Тестовая версия]

WhatsApp
Telegram ВКонтакте Одноклассники Pinterest
Майнкрафт ПЕ 26.30.27 [Тестовая версия]

Разработчики выпустили тестовую сборку Minecraft Beta & Preview 26.30.27. В этом обновлении представлены финальные функции обновления Chaos Cubed: серные кубы могут поглощать магму и наносить урон при касании, обновлён внешний вид серных источников с периодическими извержениями, добавлен новый медленный упругий архетип для каменных блоков и исправлено более 10 ошибок.

Изменения

Финальные изменения дропа «Хаос в кубе» перед релизом летнего дропа.

  • Серные пещеры:
    • Туман воды теперь зелёный вместо синего.
    • Туф и гранит больше не генерируются внутри пещер.
    • Реже появляются под океанами.
    • Реже появляются в холмистой и гористой местности.
  • Серные источники:
    • Стали заметно больше и разнообразнее по форме.
    • Вокруг случайно появляется туф.
    • Генерируются только на более ровной местности.
    • Обновлены звуки.
  • Активная сера:
    • Создаёт вибрацию частоты 10 во время начала извержения.
    • При завершении извержения создается вибрация частоты 9.
    • Периодически извергается и выпускает ядовитый газ.
  • Серный куб:
    • Яйцо призыва создает детёныша, если использовать его на другом серном кубе.
    • Для взрывного архетипа добавлены уникальные звуки удара и толчка.
    • Может получать эффект Слизистость.
    • После поглощения магмового блока наносит урон существам при касании.
    • Больше не провоцирует агрессию ближайших существ.
    • Больше не поджигает существ.
    • Добавлен архетип Медленное скольжение.
      • Медленный прыгучий серный куб с повышенной устойчивостью к отбрасыванию.
    • Каменные блоки теперь дают архетип Slow Bouncy вместо Regular.
    • Архетип Обычный теперь включает только земляные блоки и бетонный порошок.
    • Маленькие серные кубы получили отдельный звук приземления после прыжка.
  • Поводки больше нельзя прикреплять к серным и киноварным стенам.
  • Резную серу и резную киноварь теперь можно создавать из плит.
  • Наборы блоков серы и киновари теперь имеют радиус взрыва 6 вместо 3.
  • Обновлены звуки ядовитого газа.
  • Для архетипа Hot добавлены уникальные звуки.
  • Книга рецептов печи доступна без экспериментов.
  • Пчелы теперь следуют за игроками с Цветком хоруса и Спороцветом.
  • Пчёл теперь можно разводить и ускорять их рост с помощью Цветка хоруса и Спороцвета.
  • Dedicated Server теперь использует allow-list по умолчанию.
  • В сообщении входа в Realm теперь отображается прогресс загрузки паков ресурсов.
  • Количество игроков онлайн теперь отображается на экране выбора Realm.
  • Полноэкранный режим теперь запоминает последний использованный монитор.
  • Добавлен новый цветовой код (§w) для синего оттенка чата группы.

Изменения в тестовой версии

Исправлены ошибки

Главные исправления:

  • Vibrant Visuals:
    • Небо и volumetrics теперь обновляются после телепортации.
    • Границы тайлов с heightmaps отображаются правильно.
    • Головы Снежных големов освещаются правильно.
  • Свечение Глазоцвета и Куста со светлячками больше не ломается из-за dithering.
  • Текстуры больше не ломаются при включённом Ray Tracing.
  • Бирки теперь отображаются при включённом Ray Tracing.
  • Субтитры анимаций правильно зависят от расстояния до источника звука.
  • Лодки и лодки с сундуками больше не заполняются водой визуально рядом с поверхностью.
  • Исправлено зависание игры при загрузке мира с определёнными наборами ресурсов.
  • Бросок Жемчуга Края больше не телепортирует игроков внутрь блоков.
  • Звуки мобов больше не переключаются на подводные версии над поверхностью воды.
  • Деревья рядом с Цветком хоруса и Спороцвета правильно генерируют ульи.
  • Сферы опыта после убийства Пчелы, Фантома и Досаждателя появляются в правильном месте.
  • Транспорт с параметром lock_rider_rotation больше не вращается бесконечно без ввода игрока.
  • Игроки правильно подключаются к сессии по внешнему приглашению.
  • Измерения с большими пустыми пространствами меньше влияют на производительность при загрузке.
  • Подключения игроков с именами, мешающими работе игры, теперь отклоняются.
  • Персонажи теперь быстрее загружаются в главном меню.

Исправлены баги

Технические изменения

Разработчики продолжают вносить различные изменения в API, что полезно для тех, создаёт аддоны и миры. Выделили главные изменения под спойлером ниже.

  • Для множества AI Goals ужесточена проверка схем JSON в версиях 1.26.30 и выше.
  • В minecraft:behavior.random_look_around поле look_time теперь принимает только объект с min и max.
  • Исправлено появление SimulatedPlayers без свойств из player.json.
  • Dimension.containsBlock() теперь корректно работает с exclude filters.
  • DDUI получил крупное обновление перед стабилизацией системы.
  • Observable заменен на ObservableString, ObservableNumber, ObservableUIRawMessage и ObservableBoolean.
  • DropdownItem переименован в DropdownItemData.
  • Изменены значения DataDrivenScreenClosedReason.
  • Поле culling_shape в minecraft:geometry выведено из экспериментов.
  • Snow logging для Block Precipitation Interaction больше не является экспериментальной функцией.
  • В Editor добавлены новые API для панелей, подсказок и обучающих окон.
  • Paste Preview теперь корректно сохраняет origin буфера обмена.
  • Сущность получила событие execute_event_on_home_block вне экспериментов.
  • Добавлены события EntityStartSneakingAfterEvent и EntityStartSneakingAfterEventSignal.
  • Добавлен новый тип feature — height_difference_filter_feature.
  • В minecraft:structure_template_feature добавлены поля ground_level и leveled.
  • Условие loot table match_tool больше не срабатывает при ударах пустой рукой.
  • Компонент minecraft:wearable больше не перезаписывает minecraft:max_stack_size.
  • Метод isSnowLoggable выведен из беты в версию 2.8.0.
  • LootItem и LootPool теперь корректно возвращают значения пользовательских предметов и полей Rolls.
  • В библиотеку @minecraft/debug-utilities добавлены DebugCone, DebugCylinder, DebugPyramid и DebugEllipsoid.
  • В компонент minecraft:flammable добавлено поле lava_flammable.
  • Для настенных голов добавлены voxel shapes в эксперименте Voxel Shapes.
  • Высота пользовательских измерений теперь соответствует стандартному Верхнему миру.
  • В projectile component добавлено поле owner_launch_immunity_ticks.


11 комментариев
  1. Аватарка гостя
    Слаймик
    15:06 21 июн 26
    Я просто мод на верити
    хочу скачать
  2. Аватарка гостя
    Слаймик
    15:04 21 июн 26
    Где у вас тут кнопка скачать
    1. Аватарка гостя
      Ифрит
      5:47 10 июл 26
      ВЕРИТИ скачать его можно
  3. Аватарка гостя
    Ифрит
    13:41 16 июн 26
    А тут новая пластинка есть
  4. Аватарка гостя
    Vanek-Games
    17:56 2 июн 26
    А как вы экспортировать мир свой на версий 26.30.27?
  5. Аватарка гостя
    emin
    20:54 14 май 26
    indirme tusu yok
  6. Аватарка гостя
    Георгий
    16:54 9 май 26
    Спасибо большое за эту версию 26.2!❤️
  7. Аватарка гостя
    Лакиблок
    12:27 8 май 26
    Меня тоже зовут Никита классная версия с этими милашка и!
  8. Аватарка гостя
    Никита
    17:32 7 май 26
    Классс
    1. Аватарка гостя
      Ярик
      18:09 8 май 26
      Как засунуть блок в слизня
      1. Аватарка гостя
        Страж
        21:18 8 май 26
        Зажим на него

ModsCraft

218

RPG элементы, кланы и экономика.

592 / 1501 онлайн Версия 1.1 - 1.26
Копирований IP: в этом месяце · сегодня
Обзор сервера →