Майнкрафт ПЕ 26.30.25/26 [Тестовая версия]
Разработчики выпустили тестовую версию Minecraft Beta & Preview 26.30.25/26. В обновлении появились гейзеры, представляющие собой вертикальные потоки серной воды, которые подбрасывают игрока вверх. Серные кубы теперь могут поглощать TNT и взрываться. Из 4 серных шипов можно создать блок серы, а странствующие торговцы начали продавать серные шипы. Также исправлено более 30 ошибок.
Примечание для PlayStation: версия Preview для PlayStation выйдет позже и будет иметь номер 26.30.26.
Известные проблемы
- У гейзеров пока нет звуков.
- Частицы гейзера могут отображаться с рывками.
Гейзеры
Гейзер появляется, если поставить блок магмы под блок активной серы, который находится под 1–4 блоками воды.
- Используйте гейзеры, чтобы быстро подниматься вверх или для украшения ландшафта.
Изменения
- Серные кубы:
- Теперь могут поглощать TNT.
- TNT внутри куба можно активировать редстоуном, огнём или взрывом рядом.
- Если активировать огнём или редстоуном — TNT взорвётся через 6 секунд.
- Если активировать взрывом — таймер случайный: от 0.75 до 3 секунд.
- Куб с активированным TNT нельзя поймать в ведро.
- Пока TNT активен, куб не получает урон.
- Активированный TNT нельзя извлечь ножницами.
- После взрыва маленькие кубы не появляются.
- Маленькие серные кубы больше не появляются из ведра по ошибке.
- Использование ведра воды на маленьком кубе больше не вызывает баг с водой в точке спавна.
- Использование ведра с серным кубом больше не ломает выбор блока.
- Странствующие торговцы теперь продают серные шипы.
- Серные источники снова появляются над серными пещерами.
- Теперь они реже уничтожают деревья.
- Каньоны теперь правильно прорезают серу и киноварь.
- Серный шип снова добавлен в творческий режим.
- Из 4 серных шипов можно создать 1 блок серы.
- В крепостях теперь появляются железные двери и каменные кнопки.
- Деревянные двери в крепостях больше не повёрнуты неправильно.
- Добавлен ползунок скорости вращения фона в главном меню (в настройках видео).
- Добавлены иконки вкладок в Realms (Story, Members, Slots, Saves).
- Звуки медных нотных блоков приведены к единому стилю.
- Ссылка на EULA обновлена на minecraft.net/eula.
- Обновлено название магазина на Switch.
- Улучшена работа с текстом (выделение, перемещение курсора, удаление слов).
- Добавлен новый элемент интерфейса ContentCard для магазина.

Исправлены ошибки
- Исправлен баг, при котором поршни могли протащить игрока сквозь стены.
- Предметы больше не дублируются на границах чанков в Краю.
- Сущности на краю воды или лавы больше не получают их эффект, если уровень ниже блока.
- Пчёлы теперь опыляют больше видов растений.
- Дроп со страйдера теперь зависит от зачарования «Добыча».
- Исправлены зависания оффлайн-мультиплеера.
- Лодки больше не дёргаются при пересадке.
- Исправлены ошибки анимаций на Android.
- Предметы больше не появляются за объектами при трассировке лучей.
- Головы снежных големов больше не исчезают при приближении.
- Исправлены графические баги (в том числе Z-fighting).
- Исправлены вылеты и проблемы с загрузкой миров.
- Интерфейс теперь работает стабильнее (кнопки, прокрутка, текст).
- Крафт теперь корректно показывает варианты материалов.
- Ресурс-паки теперь правильно применяются и сохраняются.
- Исправлены ошибки локализации и профиля игрока.
- Теперь есть предупреждение о несовместимых скинах в мультиплеере.

Технические изменения
Изменения, полезные для разработчиков карт и аддонов.
- AI (поведение мобов)
- Схемы стали строже: сущности с ошибками в JSON больше не загружаются (с версии 1.26.30).
- Затронутые поведения:
- minecraft:behavior.make_love
- minecraft:behavior.receive_love
- minecraft:behavior.skeleton_horse_trap
- minecraft:behavior.swell
- API
- Исправлен вылет при изменении цвета предмета через DyeableItemComponent.
- Биомы
- Компоненты вышли из беты (с версии 1.26.30):
- minecraft:surface_builder
- minecraft:subsurface_builder
- Компоненты вышли из беты (с версии 1.26.30):
- Команды
- Изменена обработка % в локализации — при ошибке строка остаётся без изменений.
- Редактор
- Исправлены вылеты и ошибки при предпросмотре Jigsaw-структур.
- Исправлен вылет при некорректном блоке “Turns Into”.
- Исправлен баг с выбором только одной структуры из пула.
- Исправлено смещение предпросмотра после Quick Move.
- Исправлено несоответствие поворота и предпросмотра.
- Улучшен переход загрузки проекта.
- Теперь двери можно редактировать, кликая по любой половине.
- Добавлен API TooltipButton.
- Улучшена производительность интерфейса.
- Добавлены setSortOrder и getSortOrder.
- Компоненты сущностей
- Вышли из беты:
- minecraft:apply_knockback_rules
- minecraft:pushable_by_entity
- minecraft:bounciness
- minecraft:air_drag_modifier
- Добавлено свойство use_self_as_damage_source в minecraft:area_attack.
- Вышли из беты:
- Общее
- Снаряды теперь учитывают параметр anchor.
- Графика
- Исправлена работа обновления эффектов вне экрана.
- Мобы
- Параметр effect_amplifier теперь корректно усиливает эффекты.
- Сеть
- Изменён формат BossEventPacket.
- Генерация мира
- Исправлена бесконечная загрузка биомов.
- Экспериментальные изменения
- API
- Добавлен класс SoundInstance с методом stop().
- playSound теперь возвращает SoundInstance.
- Блоки
- Добавлено накопление снега на многоблочных структурах.
- Voxel Shapes
- Добавлены формы для 46 блоков (нужен эксперимент).
- Улучшено скрытие невидимых граней.
- Добавлены формы для:
- Большого дриплифа (3 состояния)
- Заборов (13 типов)
- Калиток (26 вариантов)
- Графика
- Точечный свет отключён на слабых устройствах.
- Интерфейс
- Исправлено форматирование многострочного текста.
- API
13
комментариев
Загрузка…
Загрузка…
