Майнкрафт ПЕ 1⁣.⁣21⁣.⁣130⁣.⁣27 [Бета версия]

Подписаться

Вышло тестовое обновление Minecraft 1.21.130.27 на Android, Windows, Xbox, PlayStation и iOS. В этой версии улучшили механику Дыхания Наутилуса, исправили различные ошибки с мобами и интерфейсом.

Изменения

  • Верблюд-кадавр:
    • Больше нельзя привязать поводком, если на нем сидит враждебный моб.
    • Не впадает в панику, если на нем сидит всадник.
    • Имеет ту же категорию спавна, что и в Java Edition.
    • Кадавр, появляющиеся верхом на Верблюде-кадавре, имеет 50% шанс дропа Кроличьей лапки.
  • Наутилус:
    • Кораловый Зомби-Наутилус теперь заменяет обычного Зомби-Наутилуса в Тёплых океанах.
    • Снижено пересечение головы и панциря у Наутилуса.
    • Может появляться на уровне сложности «Мирно».
    • Появляется только между высотами Y=38 и Y=58.
    • Добавлены уникальные звуки оседлания для Наутилуса и Зомби-Наутилуса.
  • Барханник:
    • Наносит 1 сердце урона вместо 1.5.
    • Имеет такие же вертикальные смещения в транспорте, как другие варианты Скелетов.
    • Может появляться верхом на Пауках и Пещерных пауках в пустынях, вместо обычных Скелетов.
  • Копьё:
    • Дальность атаки Копья теперь составляет 4.5 блока.
    • Пиглины теперь держат Копья в левой руке при осмотре.
    • Зомби-жители могут подбирать и использовать Копья.
    • Пиглины теперь подбирают и используют все типы Копий с таким же приоритетом, как Мечи того же уровня.
    • Издают звуки удара и активируют анимации атаки при ударе по Стойкам для брони.
    • Эффекты зачарований применяются только при достаточной скорости игрока и цели для нанесения урона копьем.
    • В Творческом режиме дальность атаки Копья увеличена на 3 блока, как и у других видов оружия.
  • Свисающие корни теперь можно затопить водой.
  • Предметы в Творческом инвентаре отсортированы по тематическим категориям: Верхний мир, Домашние животные, Маунты, Подводные, Незер, Край и другие.
  • Инструменты и оружие теперь теряют прочность при атаке Стойки для брони.
  • Добавлен сплэш «One does not simply walk to the Far Lands».
  • При подключении к только что купленному Реалму появляется выбор: использовать мобильные данные или изменить настройки.
  • Если игрок получает урон, все открытые окна (инвентарь, торговля, чат) автоматически закрываются.
  • В Багровом лесу теперь могут появляться Багровые корни и Грибы.

Изменения в бете

Исправлены ошибки

  • Игра больше не вылетает, если нажать горячие клавиши (1-9) во время использования Камнереза.
  • Эффект «Дыхание наутилуса»:
    • Больше не мешает восполнению воздуха, если игрок находится вне воды.
    • Больше не мешает восполнению воздуха, если игрок с эффектом Подводного дыхания оседлал Наутилуса.
    • Больше не мешает восполнению воздуха, если существо находится в Лаве.
  •  Верблюд-кадавр:
    • Больше не притягивает к себе Кадавров и Барханников как пассажиров, если те только что с него слезли.
    • Зачарование «Добыча» правильно работает на мобе.
    • Использует правильные звуки для сидения, вставания и рывка.
  • Зомби-Лошадь:
    • Больше не паникуют от урона от огня, что предотвращает повторное попадание на солнце.
    • Голова симметрична.
    • Текстуры седла теперь совпадают с другими седлами.
    • Уменьшена скорость появления.
  • Зомби-Наутилус:
    • Голова больше не проходит сквозь его панцирь.
    • Наутилус и Зомби-Наутилус на суше больше не издают звук игрока, когда получают урон.
    • Исправлены звуки при надевании и снятии брони.
  • Копьё:
    • Зачарование «Нерушимость» работает правильно.
    • Можно без ошибок объединять на Наковальне.
    • Звук при использовании больше не проигрывается дважды.
    • Правильно атакуют при использовании сенсорного управления.
    • Покачивание рук Зомби с Копьем теперь зеркально, как в Java Edition.
  • Во время плавания от третьего лица игрок больше не застревает и не проходит сквозь блоки.
  • Лаймовый краситель больше не выдаёт достижение «Освежи дыхание».
  • При создании медных инструментов теперь засчитывается достижение «Больше инструментов».
  • Исправлена долгая загрузка онлайн-функций при входе в игру.
  • Настройка «Дизеринг» правильно применяется к Грибным коровам и броне мобов.
  • В мирах с RTX факелы и фонари теперь снова излучают свет.
  • Контроллер Xbox теперь работает на ROG Ally, даже если включен встроенный контроллер устройства.
  • Курсор мыши больше не убегает из окна игры в фоновый режим во время игры на Windows.
  • Воронка больше не позволяет стакать несколько бутылей в один слот Варочной стойки.
  • Два моба больше не могут одновременно оседлать друг друга.
  • Окна интерфейса правильно закрываются один раз, когда игрока атакуют несколько раз подряд.
  • Исправлена работа редактора метода ввода (IME) после сворачивания и разворачивания игры.
  • При потере соединения с Реалмом игрока правильно "выкидывает" в главное меню или настройки.
  • Пользовательские предметы с тегом 'minecraft:is_shovel' создают тропинки на тех же блоках, что и Лопата.

Исправлены ошибки

Комментариев нет, будьте первым!