Майнкрафт ПЕ 1.21.130.26 [Бета версия]
19:49, 4 ноя 2025
5 964
Разработчики выпустили тестовую версию Minecraft Beta & Preview 1.21.130.26. В этом обновлении добавлена Незеритовая конская броня, самая прочная броня для вашего скакуна, а также множество исправлений и улучшений в мобах, графике, интерфейсе и производительности.
Изменения
- Добавлена Незеритовая конская броня
- Создаётся на Кузнечном столе из Алмазной конской брони, Незеритового слитка и Апгрейда Незерита.
- Обеспечивает 19 единиц защиты.

- Добавлен Коралловый Зомби-Наутилус.
- Появляется в тёплых океанах вместо обычного Зомби-Наутилуса.
- Это визуальный вариант с тем же поведением.
- Копьё:
- Добавлена отдельная подсказка атаки и взаимодействия при игре с контроллером.
- Лунж-атака теперь доступна в Творческом режиме независимо от уровня голода.
- Наутилус:
- Эффект «Дыхание Наутилуса» теперь считается амбиентным эффектом моба.
- Добавлен экран инвентаря.
- Зомби-Наутилус:
- Эффект «Дыхание Наутилуса» считается амбиентным.
- Добавлен экран инвентаря.
- Лошадь-зомби:
- Старые Зомби-Лошади обновляются с новыми компонентами.
- Крипер теперь дропает Музыкальный диск, если убит Барханником.
- Пиглины больше не кричат при виде золота, а реагируют тихим рычанием.
- Зомби-ребёнок и Кадавр-ребёнок могут ездить только на следующих мобах:
- Взрослые куры
- Неприрученные оцелоты
- Неприрученные кошки
- Неприрученные волки
- Взрослые Зомби
- Взрослые Кадавры
- Взрослые Зомби-жители
- Взрослые Зомбифицированные пиглины
- Коровы
- Взрослые неоседланные свиньи
- Овцы
- Взрослые неприрученные Лошади
- Взрослые неприрученные Ослы
- Взрослые неприрученные Мулы
- Взрослые Лошади-скелеты
- Взрослые Лошади-зомби
- Грибные коровы
- Пауки, появляющиеся без всадников
- Пещерные пауки, появляющиеся без всадников

Равенство версий
- Поглощение света в воде теперь совпадает с Java Edition (1 вместо 2 единиц).
- Добавлены иконки амбиентных эффектов.
- Пиглины теперь ведут себя вежливо при взаимодействии с золотом.

Исправлены ошибки
- Исправлен вылет, связанный с Data Driven Renderer.
- Игроки больше не застревают при добавлении в новый Реалм.
- Верблюд-кадавр:
- Всадники больше не ищут нового маунта после высадки.
- Имеет правильный хитбокс.
- Теперь появляется в пустыне.
- Больше не сбрасывает пассажиров при входе в воду, как и обычный Верблюд.
- Амбиентные звуки теперь тише.
- Наутилус:
- Больше не издаёт звук рывковой атаки при спавне и атаке на суше.
- Зомби-Наутилус теперь воспроизводит звук урона на суше.
- Исправлено выступание верхней части раковины.
- Использование ножниц сначала снимает броню, затем седло.
- У детёнышей больше нет зазора в модели.
- Барханник:
- Теперь получает урон от замерзания в снегу.
- Эффект Слабости больше не влияет на моба.
- Больше не может ударить водителя Верблюда-кадавра.
- Больше не может ударить Верблюда-кадавра, на котором сидит.
- Копьё:
- Деревянное копьё теперь всегда воспроизводит звук атаки.
- Животные, убитые заряженной атакой копья с «Огненным аспектом», теперь сбрасывают приготовленную пищу.
- Зомби, Кадавры, Пиглины и Зомбифицированные Пиглины с копьём правильно атакуют и отступают верхом.
- Лошадь-зомби:
- Теперь можно привязать поводком, если она не приручена, но не когда на ней сидит Зомби.
- Дикие Зомби-Лошади теперь становятся привязываемыми, если на них садится Зомби.
- Яйцо спавна теперь окрашено в правильный цвет.
- Зомби-всадники больше не ищут нового маунта после высадки.
- Теперь реже спавнятся на мирной сложности.
- Зомби-Наутилус:
- Больше не издаёт звук рывковой атаки на суше.
- Исправлено выступание верхней части раковины.
- Исправлены спаун, хитбокс и поведение Верблюда-кадавра.
- Исправлены визуальные артефакты у Наутилуса и Зомби-Наутилуса.
- Уточнена работа копья: звуки, взаимодействие с едой и управление.
- Переработана логика спауна Зомби-Лошади и связанные ошибки.
- В режиме Vibrant Visuals блоки, двигаемые Поршнями больше не мерцают жёлтым.
- Улучшена работа курсора, экранной клавиатуры и камеры.
- Исправлена двойная вставка текста, некорректные иконки, проблемы с прокруткой меню.
- Повышена стабильность и ускорена загрузка между мирами и серверами.
- Исправлена непрозрачность воды.
- Толкаемые Поршнями блоки больше становятся тёмными.
- Блок ламинарии правильно отображается и выглядит плавнее рядом с камерой игрока.
- В режиме Vibrant Visuals блоки больше не мерцают.
- Исправлены неверные отражения на материалах с низкой шероховатостью.
- Исправлены чёрные частицы урона и археологических предметов.
- Поглощение света в воде приведено к значению 1, как в Java Edition.
- Добавлен новый джойстик для схем управления «player_relative_strafe» и «camera_relative_strafe».
- Добавлены отсутствующие параметры на странице доступности.
- Параметр «Enable Open Chat Message» переименован в «Chat Instructions on Join».
- Подсказка атаки теперь отображается у всех предметов при наведении на моба.
- Верблюд-кадавр правильно масштабируется в UI.
- Заголовок игры адаптируется к тёмному режиму Windows.
- Исправлена иконка игры на панели задач.
- Панель инвентаря скрывается у всех мобов без сундуков.
- Исправлена смена скинов игроков на стандартные при выходе из зоны видимости.
- Команда /clone корректно пропускает блоки, не попадающие под фильтр.
- Генерация деревьев теперь учитывает границы биомов.
- Экранная клавиатура больше не перекрывает чат.
- Окна ввода не закрываются при смене метода ввода.
- Стабилизирована работа курсора и камеры на Windows при переключении окон.
- Тень и модель Волка выровнены по центру.
- Снижена громкость звуков Козы.
- Дельфины больше не появляются в холодных океанах.
- Скорость загрузки повышена при выходе из мира, выполнении /reload all и смене серверов.

Комментариев нет, будьте первым!

