Майнкрафт ПЕ 1.21.120.04 [Релиз]
18:54, 28 окт 2025
35 791
Разработчики выпустили обновление Minecraft 1.21.120.04. Анимированные текстуры фонарей, улучшены Медные големы и Медные предметы, доработана графика в режиме Vibrant Visuals, а также исправлено много багов.
Изменения
- Головастики появляются в воде прямо под Лягушачьей икрой.
- В режиме «Приключение» можно ломать разрешённые блоки даже если они за водой.
- Медный фонарь и медный факел получили новые, более отличимые текстуры.
- Текстуры медного фонаря теперь анимированы.
- Текстуры фонаря души теперь тоже анимированы.
- Добавление или удаление красного камня на Полке создаёт вибрации.
- Размещение, замена и снятие предметов с Полки создают вибрации разной частоты (зависят от питания).
- Кузнечные наковальни и настенные блоки правильно отображаются на Полке и в Рамке.
- Камера от первого лица теперь чуть отодвигается назад при лазании по Лестницам и Лианам.
- На рынке теперь можно искать контент с фильтрами RTX и Vibrant Visuals.
- Добавлено TAA-сглаживание для погодных эффектов, например снега.
- Мобы становятся слегка прозрачными, если камера подходит слишком близко.
- Стекло и стеклянные панели становятся слегка прозрачными при сильном приближении камеры.
- Щиты, узорчатые вазы и карты светятся, если поместить их в светящуюся рамку.
- Статуя медного голема принимает имя исходного голема.
- Статуя медного голема светится в светящейся рамке.
- Зомби-наездники дропают пластинку «Lava Chicken», если их убил игрок или прирученный волк.
- Медный голем отдаёт предмет, который держит, при взаимодействии с игроком.
- Медные сундуки имеют более ровное освещение и исправленную нижнюю текстуру.
- Медные люки и сундуки имеют одинаковую тень на болтах.
- У медных сундуков есть уникальные звуки открытия и закрытия с естественным затуханием.
- Шаги и вращение медного голема теперь используют естественное затухание звука.
- Добавлены уникальные звуки под водой.
- В настройках появилась опция отключения дизеринга мобов.
- В настройках яркости Vibrant Visuals добавлена кнопка «Сбросить по умолчанию».
- Обновлены макеты меню: Игры, Настроек, Доступности и Языков.
- Для Крытого леса добавлены уникальные настройки освещения и цвета.
- Обновлён цвет неба в Краю.
- В биомах Пустыня и Меса снижена насыщенность и контрастность цветокоррекции.

Равенство версий
- Размер тени Головастиков совпадает с Java Edition.
- Хитбокс Статуи медного голема совпадает с Java Edition.
- Текстуры Сундуков и Сёдел на Ламах, Ослах, Мулах и Лошадях совпадают с Java Edition.

Исправлены ошибки
- Исправлены вылеты при разрушении воронок.
- Статуя медного голема больше не смещается при выпадении.
- Рецепт медного люка больше не создаёт лишний предмет.
- Команда /damage корректно наносит урон кристаллу Края.
- Команда /locate biome больше не указывает неправильные координаты.
- Содержимое мешков больше не исчезает при помещении в контейнер над воронкой с заполненными слотами.
- Щит больше не получает урон при добыче блоков.
- Отбрасывание от снарядов больше не применяется, если блокировать щитом.
- Игрок больше не проваливается в пустоту после телепортации через портал Края.
- Медный голем и его статуя правильно отображаются в интерфейсе и под водой.
- Поводок медного голема отображается корректно.
- Исправлено мерцание снежинок при движении игрока.
- Освещение под водой в пещерах с Vibrant Visuals отображается корректно.
- Цветокоррекция больше не делает баланс белого инвертированным.
- Восстановлены пропавшие пиксели у утопленника, осла и конской брони.
- Исправлена анимация блеска зачарований при паузе.
- Предметы корректно отображаются на экране смерти и при использовании кровати.
- Ввод с клавиатуры корректно работает при загрузке мира, даже если окно было неактивно.
- Перемещение предметов в творческом режиме в интерфейсе карманного UI работает корректно.
- Ландшафт и структуры снова правильно отображаются на PlayStation 5 при загрузке старых миров.
- Потускневшие медные решётки больше не имеют лишних пикселей.
- При вспашке грубого дёрна он больше не превращается сразу в паханую землю.
- Освещение частичных блоков теперь соответствует Java Edition.

3 комментария
