Майнкрафт ПЕ 1.21.130.20 [Бета версия]
Разработчики выпустили первую тестовую версию Minecraft 1.21.130.20 на Android, Windows, Xbox, PlayStation и iOS. В этом обновлении началось тестирование дополнения «Горы Хаоса». Добавлено новое оружие Копьё, мобы Наутилус и Зомби-наутилус, а также возможность приручать ездовых существ, включая Зомби-лошадей и подводных наутилусов.
Наутилус
Новый нейтральный водный моб.
- Атакует с помощью рывка, если спровоцировать.
- Появляется во всех океанических биомах.
- Иногда атакует иглобрюхов поблизости с помощью рывка.
- Получает урон от удушья на суше.
- Приручается Рыбой фугу или Ведром рыбы фугу.
- Прирученный Наутилус:
- Можно оседлать при помощи седла.
- Обладает способностью «Рывок», аналогичной верблюдам, активируется кнопкой прыжка.
- Даёт эффект «Дыхание Наутилуса» всаднику.
- Без седла может отходить не далее 32 блоков.
- С седлом может отходить не далее 16 блоков.
Броня Наутилуса
- Может надеваться на Наутилуса и Наутилуса-зомби.
- Доступна в вариантах: Медная, Золотая, Железная, Алмазная и Незеритовая.
Эффект «Дыхание Наутилуса»
- Действует на игрока, оседлавшего Наутилуса.
- Останавливает расход кислорода, но не восстанавливает его.
Наутилус-зомби
Новый нейтральный подводный моб.
- Атакует с помощью рывка.
- Может появляться с Утопленником, вооружённым трезубцем.
- Враждебен, если всадник враждебный моб.
- Нейтрален без всадника.
- Не может размножаться.
- Получает урон от удушья на суше.
- Приручается при помощи Иглобрюха или Ведра с иглобрюхом.
- Прирученный Зомби-наутилус:
- Можно оседлать при помощи седла.
- Обладает рывком, аналогичным верблюдам, активируется кнопкой прыжка.
- Иногда атакует иглобрюхов поблизости рывком.
- Даёт эффект «Дыхание Наутилуса» всаднику.
- Без седла ограничен радиусом 32 блока.
- С седлом ограничен радиусом 16 блоков.
Копьё
Новое оружие, доступное в вариантах: деревянное, каменное, медное, железное, золотое, алмазное и незеритовое.
- Характеристики зависят от материала и влияют на скорость использования.
- Имеет минимальную дистанцию атаки, слишком близкие цели не получают урон.
- Имеет увеличенную дальность атаки по сравнению с другими инструментами и оружием.
- Зомби и Пиглины могут появляться с копьями.
- Имеет два типа атаки: Укол и Заряд.
Атака «Заряд»:
- Активируется удержанием кнопки вторичного действия.
- Урон зависит от материала копья, угла обзора и скорости игрока и цели.
- Проходит 3 стадии, после чего возвращается в обычное состояние:
- Активная: копьё наносит урон, отбрасывает и сбивает с транспорта при достаточной скорости.
- Уставшая: копьё наносит урон и отбрасывает, но не сбивает всадников.
- Пассивная: копьё опускается и наносит только урон без дополнительных эффектов.
Атака «Укол»:
- Быстрое нажатие основной кнопки действия.
- Наносит небольшой урон и отбрасывает цель.
- Имеет перезарядку между атаками.
- Деревянное копьё имеет самую короткую перезарядку, незеритовое самую длинную.
- Может поражать несколько врагов одновременно.
- Не разрушает блоки.
Зачарование «Рывок»:
- Эксклюзивное зачарование для копья.
- Работает только с атакой «Укол».
- При использовании срабатывает горизонтальный рывок игрока в направлении взгляда.
- Максимальная дистанция рывка достигается при идеально горизонтальном взгляде.
- Сильно снижает прочность копья.
Зомби-лошадь
- Появляется ночью в биомах Равнины и Саванна.
- Может появиться с всадником-зомби, вооружённым копьём.
- Враждебна, если всадник враждебный моб.
- Нейтральна без всадника.
- Приручается как обычная лошадь.
- Любит Красный гриб.
- Приручённую Зомби-лошадь можно оседлать при помощи седла.
- Нельзя размножать.
Изменения
- Звук плавания больше не проигрывается при полёте под водой.
- Золотая конская броня переименована в «Золотую конскую броню».
- Иглобрюхи теперь могут появляться в биомах Тёплый океан и Глубокий тёплый океан.
- Иглобрюхи и Тропические рыбы теперь могут быть пойманы при рыбалке в биомах Джунглей.
- Добавлена вероятность появления всадников на Зомби-лошадях в биомах Саванна и Равнина.
- Добавлена небольшая задержка между критическими частицами стрел.
- Кнопки горячей панели теперь работают при наведении на ячейки результатов Точила и Наковальни.
- В настройках добавлен пункт для отображения «Несовместимых миров», которые нельзя загрузить, чтобы их можно было удалить.
- Для сенсорного управления добавлена возможность увеличить размер верхнего ряда кнопок интерфейса.
- Кнопка перехода к дополнениям получила корректное расстояние между иконкой и текстом.
- Добавлен шанс появления всадников-зомби с копьями.

Исправлены ошибки
- Замена биомов теперь корректно применяется при генерации мира на стороне клиента.
- Воронки получили короткую задержку после перемещения поршнем, чтобы исключить дюп предметов через мешки.
- Комбинация ALT + F4 снова закрывает игру на Windows, а не открывает меню паузы.
- У Медного голема правильно отображается нос в сидячем положении.
- Большие анимации больше не повреждают текстуры.
- Устранено запаздывание отклика мыши и клавиатуры на ПК.
- Курсор больше не возвращается в центр экрана после движения камеры и повторного открытия интерфейса.
- Управление не теряется при смене окна во время загрузки мира.
- Верблюды снова могут выполнять рывок, находясь в воде.
- Звук критического удара правильно проигрывается при нанесении критического урона.
- Выбор серверов Realms работает стабильно и предсказуемо.
- Достижения теперь можно удалять вручную из списка «В процессе».
- В Редакторе корректно работают масштабирование и отображение гизмо.
- Инструмент «Призыв» способен создавать пользовательских существ.
- Частицы получают правильные пути к текстурам.
- Игра больше не вылетает при экспорте структур на неподдерживаемых платформах.






