Вышло обновление Minecraft 1.21.120.22. В этой версии улучшили работу портала Края, обновили текстуры Медного и Факела душ, добавили новые настройки для графики в режиме Яркие визуальные эффекты, а также внесли изменения в интерфейс и техническую часть игры.
Изменения
- Медный фонарь и Фонарь душ получили анимации.
- Обновлены настройки отображения в Ярких визуальных эффектах:
- Немного уменьшен контраст во всех биомах.
- Снижена интенсивность цветокоррекции по температуре в пустыне и месе.
- Изменён цвет неба в измерении Край.
- Добавлены уникальные настройки для Тёмного леса.
- Скелеты-иссушители теперь могут поднимать Медные мечи.
- Обновлён вид и расположение параметров в настройках Доступности и Языка.
- На Windows в настройках теперь доступны опции: «Озвучивание текста с настройками устройства» и «Улучшенный отклик ввода».

Исправлены ошибки
- Исправлены вылеты, связанные с разрушением Воронки.
- Портал Края больше не выбрасывает игрока в пустоту после телепортации.
- Статуя Медного голема теперь корректно отображается в интерфейсе.
- Глаза Медного голема теперь светятся под водой при включённых Ярких визуальных эффектах.
- Кнопка приседания на сенсорном управлении теперь имеет правильную обводку при включённой функции «Поменять местами прыжок и приседание».
- При взаимодействии с Полкой в Творческом режиме без предмета в руке теперь нет лишнего звука.
- При взаимодействии с Медным големом частицы Соскоба и Вощения появляются у него, а не у блока.

Технические изменения
Полезные изменения для тех, кто разрабатывает аддоны и карты. Детали:
- API:
- Добавлены параметры initialRotation и initialPersistence в SpawnEntityOptions (версия 2.3.0).
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь блоки при использовании метода applyImpulse.
- API для определения освещённости переведено из экспериментального в стабильное.
- Снято ограничение на переопределение сущностей в методе setPropertyOverrideForEntity для игрока.
- Добавлен перечисляемый тип Control Scheme и методы setControlScheme и getControlScheme.
- Добавлен API для компонента BlockPrecipitationInteractions (определяет накопление снега и преграждение дождя блоком).
- API поиска таблиц добычи теперь включает информацию об условиях выпадения предметов.
- Редактор:
- В списке структур теперь отображается превью изображения.
- Добавлена поддержка отмены и повтора действий для Инструмента линейки.
- Исправлено зависание клиента при копировании и вставке больших структур.
- Общие изменения:
- Сообщение об ошибке команды прицеливания теперь правильно объясняет причину сбоя в режиме от первого лица.
- Изменения в сети могут ускорить загрузку на устройствах Windows.
- Компоненты предметов:
- Добавлен компонент minecraft:swing_duration, задающий длительность анимации удара предметом.
- Компонент minecraft:fire_resistant теперь требует указания значения через поле value.
- Molang:
- Добавлен query.base_swing_duration, возвращающий базовую длительность анимации удара моба.
- Добавлен query.modified_swing_duration, учитывающий эффекты, влияющие на длительность удара.
- Сеть:
- События WaxOn, WaxOff и Scrape теперь создают частицы в точке действия, а не в центре блока.
- Блоки:
- Добавлен компонент minecraft:precipitation_interactions, позволяющий задавать, мешает ли блок осадкам и скапливается ли на нём снег.
