ModsCraft » MCPE » Скачать Minecraft PE Beta 1.16.100.59

Скачать Minecraft PE Beta 1.16.100.59

Скачать Minecraft PE Beta 1.16.100.59
17:14, 9 окт 2020 23 833

Разработчики выпустили новую тестовую сборку Minecraft PE (Bedrock) Beta 1.16.100.59 для Android, Windows 10 и Xbox One, исправив ряд ошибок и внеся в игру некоторые изменения!

Изменения:

  • RenderDragon был повторно включён в этой бета-версии

Исправления ошибок:
  • Производительность и стабильность
    • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к вылету игры.
    • Исправлен вылет, который иногда происходил во время полёта или перемещения по миру.
  • Блоки
    • Таблички больше нельзя размещать на Стержнях Края.
    • Блоки, которые могут быть получены только с помощью команд, больше не имеют всплывающих подсказок.
    • Исправлены багровые корни, искажённые корни и незерские ростки, не генерирующие в Нижнем мире.
    • Стены, преобразованные из сохранений Console Edition, теперь соединяются правильно.
  • Предметы
    • Заблокированная иконка предмета и подсказка больше не отображается, когда игровое правило 'showtags' установлено в значение false.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые рецепты предметов отсутствовали в окне крафта.
    • Броня больше не застревает в хотбаре после взаимодействия со стойкой для брони.
    • Возвращена книга с пером в инвентарь творческого режима.
  • Пользовательский интерфейс
    • Исправлена ошибка с неправильным размером кнопки "Профиль" в меню паузы.

Технические изменения:
  • Команды
    • Добавлена возможность выбора между различными типами встряхивания с помощью '/camerashake'.
    • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские предметы не добавлялись в инвентарь творческого режима и поэтому не могли использоваться с командами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой запрос, поставленный в очередь с '/schedule', не удалялся при выполнении и выполнялся при повторном входе в мир.
    • Добавлена перегрузка к команде '/schedule', '/schedule on_area_loaded', которая позволяет отслеживать круговую область, учитывая центр и радиус. Также добавлена сериализация для очереди запросов.
    • Исправлены ошибка с командой '/schedule', которая считала бы область загруженной до того, как она была фактически загружена, и команда теперь учитывает измерение, в котором она находится в очереди.
  • Добавление блоков
    • Исправлена ошибка с синхронизацией блоков.
    • Добавляемые блоки больше не могут использовать идентификаторы ванильных блоков.
    • 'SetBlockAtPos' не изменяет положение блока из входящих параметров.
  • Компонент иконки предмета
    • Добавлен блокирующий компонент, который может применяться к предметам с использованием команды '/give' и '/replace'. Это предотвращает удаление предмета из инвентаря игрока, его выпадение или крафт. Пример использования: '/give @s apple 1 0 {"item_lock": {"mode": "lock_in_inventory"}}'.
    • Добавлен компонент блокировки в слотке, который может быть применен к предмету с помощью команд '/give' и '/replaceitem'. Это предотвращает перемещение или удаление предмета из его слота в инвентаре игрока, выпадение или крафт. Пример использования: '/give @s apple 1 0 {"item_lock": {"mode": "lock_in_slot"}}'.
    • Добавлен компонент сохранения при смерти, который может быть применен к предмету с помощью команд '/give' и '/replaceitem'. Этот компонент предотвращает выпадение предмета, когда игрок погибает. Пример использования: '/give @s apple 1 0 {"keep_on_death": {}}'.
  • Управляемые блоки
    • Добавлен компонент BlockDisplayNameComponent, позволяющий настраивать названия в таблице локализации.
    • 'entity_collision' и 'pick_collision' учитывают вращение на блоке.
    • Исправлена анимация, не работающая на мобах, созданные пользовательскими событиями.
    • Добавлена поддержка триггерного компонента 'on_interact'.
    • Улучшена поддержка для 'on_interact' используемого предмета, например, изменение долговечности или установка в другой предмет.
    • Исправлена ошибка, из-за которой 'on_interact' дублировал используемый предмет, если ответ на событие убивал игрока.
    • Исправлен функционал пользовательских предметов и их рендеринг на клиенте в сценарии клиент/сервер.


5 комментариев
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
  1. Аватарка гостя
    kolya
    16:00 18 окт 20
    Зделай на (Android 6.0)
    1. Аватарка гостя
      Лол
      20:00 18 окт 20
      Он не делает
      1. Аватарка гостя
        Лол
        20:01 18 окт 20
        И разница нет если 5 андроид значит на твоём тянет если 4 нет понятно
    2. Аватарка гостя
      Бебрик
      22:09 10 май 23
      Лол я на виндовс 10 качаю
  2. Аватарка гостя
    Амир
    13:06 11 окт 20
    ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️???
Политика Обратная связь О нас Вакансии Карта сайта

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG.

Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом