ModsCraft » MCPE » Майнкрафт ПЕ 1.2.13 [Релиз]

Майнкрафт ПЕ 1.2.13 [Релиз]

Майнкрафт ПЕ 1.2.13 [Релиз]
19:14, 4 апр 2018 346

Обновление Minecraft 1.2.13 добавляет новых мобов и предметы, расширяет возможности зачарований, вводит новые блоки и многочисленные исправления и улучшения производительности.

Изменения

  • Команды разработчика (доступны только в iOS-версии):.
    • /aigoals — позволяет игроку видеть атрибуты мобов.
    • /automate — запускает дерево поведения автоматизации.
    • /automateactivetool — запускает дерево поведения ActiveTool.
    • /automatebreakblock — запускает дерево поведения BreakBlock.
    • /automatefindblock — запускает дерево поведения FindBlock.
    • /automatefly — запускает дерево поведения Fly.
    • /automategetinteractionpositionforblock — запускает дерево поведения GetInteractionPositionForBlock.
    • /automatelookat — запускает дерево поведения LookAt.
    • /automatemove — запускает дерево поведения Move.
    • /automatemoveto — запускает дерево поведения MoveTo.
    • /automateplaceblock — запускает дерево поведения PlaceBlock.
    • /bhave — запускает дерево поведения.
    • /bounds — включает или отключает отрисовку ограничивающих блоков.
    • /cleanroom — удаляет все сущности во всех измерениях.
    • /crash — вызывает падение экземпляра Minecraft.
    • /destroyblock — уничтожает блок в заданной позиции.
    • /dumpblocknames — получает имена блоков из диапазона и выводит их в строку.
    • /dumpentitiesclient — выводит информацию обо всех сущностях в текущем измерении на клиенте.
    • /dumpentitiesserver — выводит информацию обо всех сущностях в текущем измерении на сервере.
    • /enchantrandom — накладывает на предмет игрока случайное зачарование.
  • Блоки:.
    • Очищенные бревна — вариант бревен без коры.
    • Очищенные бревна создаются при использовании топора по бревну.
    • Очищенные бревна ведут себя как обычные бревна и по-прежнему могут использоваться для крафта досок.
    • Очищенные бревна доступны через экспериментальный режим геймплея.
    • Призмариновые ступени и плиты доступны во всех трёх вариантах: призмарин, тёмный призмарин и призмариновые кирпичи.
    • Ступени можно крафтить из 6 соответствующего материала.
    • Плиты можно крафтить из 3 соответствующего материала.
    • Призмариновые ступени и плиты доступны через экспериментальный режим геймплея.
  • Предметы:.
    • Добавлено яйцо спавна для Утопленника (Drowned).
    • Яйцо доступно через экспериментальный режим геймплея.
    • Трезубец — новое оружие.
    • Трезубец можно метать, используя его, или использовать как оружие ближнего боя.
    • Трезубец доступен через экспериментальный режим геймплея.
  • Мобы:.
    • Утопленники — спавнятся в океанах и реках.
    • Зомби со временем превращаются в утопленников, если находятся в воде.
    • Утопленники могут появляться с трезубцами, что позволяет игроку получить их в режиме выживания.
    • Утопленники не плавают на поверхности, но умеют плавать (хотя предпочитают ходить по дну).
    • У всех утопленников есть ближняя атака, а у тех, что с трезубцами, есть дальняя атака.
    • Утопленники доступны через экспериментальный режим геймплея.
  • Геймплей:.
    • Зачарования: добавлено зачарование Channeling.
    • Channeling доступно через экспериментальный режим геймплея.
    • Добавлено зачарование Impaling.
    • Impaling поднимается до V уровня.
    • Impaling используется на трезубцах для увеличения урона по морским существам.
    • Impaling доступно через экспериментальный режим геймплея.
    • Добавлено зачарование Loyalty.
    • Loyalty поднимается до III уровня.
    • Loyalty используется на трезубцах, чтобы заставить их возвращаться при броске.
    • Loyalty доступно через экспериментальный режим геймплея.
    • Добавлено зачарование Riptide.
    • Riptide поднимается до III уровня.
    • Riptide несовместимо с Loyalty и Channeling.
    • Riptide используется на трезубцах для запуска игрока при броске в воде или под дождём; Riptide не бросает трезубец, а запускает игрока вперёд.
    • Riptide доступно через экспериментальный режим геймплея.
  • Общее:.
    • Плавание: добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
    • Анимация плавания доступна через экспериментальный режим геймплея.
    • Realms: теперь создают автоматические бэкапы, которые можно скачать и восстановить.
    • Управление: добавлены две опции для смены кнопок A/B и X/Y на контроллерах в настройках контроллера.
    • Главное меню: добавлена опция "Анимации экрана", которую можно переключать в меню опций.
  • Раздатчики: броню теперь можно надевать на стойку для брони с помощью диспенсера.
  • Сноп сена: падение теперь снижает урон от падения.
  • Слизневые блоки: падение на слизневый блок при приседе теперь наносит урон при падении.
  • Зачарованные золотые яблоки: больше нельзя крафтить.
  • Увеличены показатели спавна Газов.
  • Ламы: теперь их можно лечить, кормя сеном и пшеницей.
  • Оцелоты: увеличены показатели спавна.
  • Слизи: увеличены показатели спавна.
  • Дополнения для аддонов: обновлены шаблоны для 1.2.13 с новыми ассетами и поведениями.
    • Модели брони теперь поддерживают слои шляп (hat layers).
    • Лодки теперь могут иметь более одного сиденья.
    • Файл 'llamaspit.json' корректно переименован в 'llama_spit.json'.
    • Удалён slot.armor.chest у Лошадей и Лам.
    • behavior.hurt_by_target больше не срабатывает, если сущность фактически не была ранена своей целью.
    • Все параметры minecraft:breathable теперь работают корректно.
    • Имена табличек можно всегда показывать, если они установлены через Behavior Pack.

Изменения

Исправлены ошибки

  • Производительность / Стабильность:.
    • Много оптимизаций при рендеринге чанков и общей производительности игры.
    • Генерация чанков теперь приоритизируется сначала для чанков, ближайших к игроку.
    • Исправлен crash на Android из-за проблем с рендерингом.
    • Исправлен crash при создании нескольких миров Relics of the Privateers.
    • Исправлен crash при загрузке скриншота в Клуб и потере соединения с интернетом.
    • Исправлен crash при использовании CTRL+MMB на подписанной книге в рамке для предметов.
    • Исправлен crash при быстром входе и выходе с маркетплейса.
    • Исправлен crash, возникавший когда хост покидает мир, а другой игрок смотрит в сундук.
    • Исправлен crash при разделении двойного сундука с помощью поршней и помещении/изъятии предметов из половины, которая не перемещалась.
    • Исправлен crash при навигации по меню с использованием D-pad и мыши одновременно.
    • Исправлен crash из-за проблемы с редстоун-фонариками.
    • Исправлен crash при навигации по Магазину на устройствах низкого и среднего класса.
    • Исправлен crash при выходе в Край.
  • Общее:.
    • Игра снова играбельна на Windows 10 Mobile при использовании контроллера Xbox One.
    • Просмотр присутствия в профиле игрока теперь корректен при игре в локальном кооперативе (split-screen).
    • Пользовательские скины с расширением '.PNG' с заглавными буквами теперь распознаются в Windows 10.
    • Экран достижений теперь показывает актуальный статус без необходимости закрывать и заново открывать игру.
    • Исправлено некорректное сохранение прогресса локального кооператива.
    • Отключение "Видимо игрокам в LAN" для одного мира больше не отключает его для всех миров.
    • Импортированные миры больше не запускаются автоматически на iOS.
  • Геймплей:.
    • Сельскохозяйственные культуры снова можно собирать непрерывно.
    • Культуры теперь выскакивают из земли, если уровень освещения 7 или ниже.
    • Исправлено, что торговые товары жителей не пополнялись.
    • Исправлено, что некоторые сделки жителей не выдавали опыт.
    • Исправлена проблема с точками спавна, которые не перемещались, если были загорожены лавой.
    • Теперь можно спать, если рядом находится скелетная лошадь.
    • Луки теперь наносят одинаковый урон игрокам и мобам.
    • Глаза края и команда /locate теперь указывают на правильное расположение Крепости.
    • Для Книги и Пера кнопка "Подписать и закрыть" больше не активна, если имя не введено.
    • Двойные папоротники теперь появляются в Мега Тайгах.
    • Зачарование защиты больше не делает игроков полностью неуязвимыми к огню.
    • Активация приседа в одном мире и выход из него больше не приводит к тому, что игрок появляется присевшим в других мирах.
    • Одновременное нажатие Открыть чат и Поставить блок на контроллере больше не вызывает повторения действия Поставить блок.
    • Исправлено распространение огня от закрытой лавы.
    • Исправлено, что "Pick Block" заменял текущий выбранный слот на панели быстрого доступа, даже если другие слоты были пусты.
    • Взрывающиеся криперы и кровати в Нижнем мире больше не могут поджигать динамит в мирах с выключенной опцией "TNT Explodes".
    • Второй игрок в split-screen больше не может умереть, если его личный режим игры установлен в Творческий.
    • Опыт теперь можно получить за приготовление свинины в печи.
    • Игроки больше не поджигаются при ходьбе по неполным блокам, поставленным рядом с источником лавы.
    • Исправлены лица игроков на картах, чтобы они больше не превращались в стрелки при удалении от других игроков, но будут превращаться в стрелки при близости к другим игрокам.
    • Исправлена скорость творческого полёта, которая была слишком медленной до смены высоты после входа в мир.
    • Падение на слизневый блок при приседе теперь наносит урон при падении.
  • Предметы:.
    • Исправлено, что предметы теряли прочность при использовании на других игроках, когда правило PvP отключено.
    • Зачарованные яблоки снова можно найти в сундуках с добычей.
    • Бирки с именами снова можно получить у жителей через торговлю и рыбалку.
    • Алмазы теперь появляются в сундуках Джунглевых храмов и Крепостей.
    • Предметы карт в конвертированных мирах Xbox One Edition теперь имеют правильное выравнивание.
    • Стартовые карты для Старых миров теперь масштабированы на уровень 1/4.
    • Карты больше не показывают зелёную метку только для последней карты, размещённой в рамке для предметов.
    • Стеклянные бутылки теперь можно заполнять из источников воды в режиме Творчества.
    • Кирки теперь ломают каменные кнопки быстрее, чем руки.
    • Луки больше нельзя использовать для майнинга во время натягивания.
  • Блоки:.
    • Дополнительные блоки больше не будут размещаться при постановке блока прямо вниз.
    • Стеклянные панели теперь выравниваются со ступенями.
    • Увеличен хитбокс Песка Душ.
    • Блоки травы теперь превращаются в землю, если над ними размещены блоки дорожки из травы (Grass Path).
    • Лианы больше нельзя размещать невидимо под лиственными блоками.
    • Листья больше не прорезают блоки при росте деревьев с использованием костной муки.
    • Наковальни теперь выпадают как предметы при падении на факелы.
    • Каменные плиты и стены из булыжника теперь имеют правильную взрывостойкость.
    • Верхний слой снега, падающий на блок Верхнего снега, больше не теряет один слой.
    • Разрушение булыжника, который толкался поршнем, больше не дропает некорректный блок 'Update'.
  • Редстоун:.
    • Автоматические куриные печки с использованием плит теперь работают корректно.
    • Исправлено, что редстоун не питал горизонтально соседние блоки.
    • Ловушки и дропперы теперь могут класть музыкальные диски только в проигрыватели.
    • Вагонетка с воронкой и динамит больше не будет трястись на активаторных рельсах.
    • Переименованные шкер-боксы больше не теряют свои имена при выстреле из диспенсера.
    • Датчики дневного света больше не могут генерировать мощность в Нижнем мире.
    • Небеленые шкер-боксы больше нельзя поместить внутрь других шкер-боксов с помощью воронок и дропперов.
    • Мобы в вагонетках больше не активируют рельсы рядом с ними, когда пытаются ходить.
    • Обсерверы больше не визуально обрезают редстоун-пыль.
    • Рельсы теперь учитывают блоковую мощность при присоединении к другим рельсам.
    • Диспенсеры, дропперы и редстоуновые лампы теперь активируются корректно, когда сверху них размещена редстоун-пыль.
    • Пойманные сундуки с плитами или ступенями сверху больше не питают редстоун-пыль рядом с блоком снизу, когда сундук открыт.
    • Глазурованный терракот теперь нельзя тянуть с помощью слизневых блоков и липких поршней.
    • Вагонетки больше не застревают при проезде через блоки на диагональных рельсах.
    • Броню теперь можно надевать на стойку для брони с помощью диспенсера.
    • Мощность выхода редстоун-компараторов больше не теряется после конвертации мира из Xbox One Edition.
  • Мобы:.
    • Птенцы кур больше не застревают в углах заборов.
    • Увеличена частота спавна слизней.
    • Исправлено дрожание мобов при езде в вагонетках.
    • Лошадей больше нельзя направлять в глубокой воде.
    • Ламы теперь формируют караван при следовании одна за другой на поводке, вместо того чтобы бегать по кругу.
    • Лам можно лечить, кормя сеном и пшеницей.
    • Мобы больше не рассматривают закрытые двери как проходимые пути и не должны застревать при попытке пройти через них.
    • Мобы больше не могут спавниться на ковре.
    • Мобы снова будут спавниться, когда игрок находится ниже высоты 30 блоков.
    • Мобы снова не будут спавниться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы.
    • Кролики теперь будут следовать за игроками, держащими морковь и цветы в режиме выживания.
    • Яйца спавна Старейшего хранителя и Зомби-жителя можно получить с помощью Pick Block в режиме Творчества.
    • Мелкие мобы больше не могут топтать фермы и посевы.
    • Исправлено, что средние слизни не наносили урон игрокам.
    • Эндермиты больше не будут давиться при езде в вагонетках и лодках, которые не на рельсах и не в воде.
    • Исправлено поведение жителей во время дождя, теперь они расходятся по разным домам.
    • Иссушитель теперь поворачивается в правильном направлении при атаке.
    • Свиней, управляемых морковью на палке, больше не прыгают вверх по лестницам-ступеням, а просто идут по ним.
    • Исправлены исчезающие цветы, которые исчезали после генерации костной мукой.
    • Спавнеры мобов будут прекращать спавн, когда в окрестности 6 или более мобов.
    • Зомби и Скелеты теперь горят днём в тёплых биомах, если в других биомах идёт дождь.
    • Исправлено, что ведьмы не спавнились внутри хижин ведьм.
    • Волки больше не будут убегать от лам, если они вне поля зрения.
    • Увеличена частота спавна газов в Нижнем мире.
    • Увеличена частота спавна оцелотов.
    • Пауки больше не сдаются так легко при атаке.
    • Попугаи теперь корректно спешаются, когда умирает игрок, на котором они сидят.
    • Попугаи на плечах игроков больше не мешают постановке блоков при приседе.
    • Попугаи больше не слетают с плеч при посадке в лодку.
    • Жители теперь способны размножаться в конвертированных мирах Xbox One.
    • Мобы Оверворлда больше не спавнятся в Нижнем мире в конвертированных мирах Xbox One.
    • Железные големы больше не будут враждовать с игроком, который их вызвал.
    • Железные големы больше не спавнятся, когда спавнинг мобов отключён.
  • Крафтинг:.
    • Зачарованные яблоки больше нельзя крафтить (золотые яблоки по-прежнему можно крафтить).
    • Различные улучшения выбора предметов в Книге рецептов при сенсорных экранах с классическим интерфейсом.
    • Крафтинг предметов, использующих ингредиенты из хотбара, больше не приводит к перемешиванию хотбара при использовании контроллера.
    • Моховые каменные блоки больше нельзя крафтить из самих себя и это больше не приводит к потере блоков.
    • Исправлен запрет на крафт флагов с логотипом Mojang в конвертированных мирах Xbox One.
    • Ведро, Ведро с водой, Ведро с лавой и Молоко перенесены в вкладку 'Предметы' в инвентаре.
  • Эксплойты:.
    • Игроки больше не могут атаковать других из лука, когда Friendly Fire отключён.
    • Вагонетка с воронкой больше не может дублировать предметы.
    • Предметы больше нельзя дублировать с использованием рамок для предметов и воронок.
    • Любой предмет в руках игрока, который убит бронёй с шипами, больше не будет дублироваться.
    • Рельсы больше нельзя дублировать при вытягивании двумя поршнями одновременно.
    • Разрушение котла, печи, баннера, маяка, проигрывателя или датчика дневного света с шелковым касанием больше не дропает два предмета каждого.
    • Разрушение Эндер-сундука с шелковым касанием больше не дропает обсидиан.
    • Переключение между луками при прицеливании больше не переносит прочность предмета.
    • Игроки больше не могут атаковать сквозь стены в третьем лице.
    • Убийство животного, прикреплённого к забору с помощью поводка, больше не дублирует поводок.
  • Realms:.
    • Права больше не сбрасываются на значения по умолчанию, когда игрок вновь входит в Realm.
    • Статус оператора теперь корректно отображается в экране разрешений игроков в игре.
    • Исправлен мягкий блокировщик при попытке заменить мир и потере соединения.
    • Исправлена проблема, которая иногда препятствовала продлению Realms.
  • Графика:.
    • Линия теперь правильно соединена с удочкой и поплавком.
    • Дождь теперь виден через стекло.
    • Сахарный тростник теперь имеет правильную окраску для биома.
    • Маяки теперь светят через лаву.
    • Карты больше не обрезаются при удерживании в вертикальном split-screen.
    • Листья джунглей теперь имеют прозрачность при удержании в руках.
    • Слизи теперь испускают частички слизи при прыжке.
    • Исправлен отсутствующий фрагмент текстуры воронки.
    • Фликеринг больше не происходит при взгляде через листья рядом со снегом.
    • Игроки в split-screen больше не будут делить части фона неба, когда находятся в разных измерениях.
    • Анимация разрушения блока больше не выходит из синхронизации при прыжке или смене инструмента.
    • Исправлена анимация прыжка для пауков.
    • Исправлены проблемы с тенями у цветов Коры при отключенном плавном освещении.
    • Огонь, паутина и листья больше не видны через блоки на определённой дистанции.
    • Прыжок на лошадь, осла или мулла при толкании против стены с предметами, прикреплёнными к ней, больше не вызывает появления чёрных блоков вокруг стены.
    • Исправлены текстуры Иссушителя во время появления и смерти.
    • Исправлена ситуация, когда топор не был прикреплён к руке разбойника при атаке.
    • Поршни и кровати больше не имеют больших визуальных контуров на короткое время при установке.
    • Исправлена возможность видеть сквозь лаву при эффекте Слепоты.
    • Луч Кристалла Края теперь центрирован в кристалле, а не у основания огня.
    • Предметы Кристалла Края теперь имеют эффект зачарования.
    • Зомби-жители теперь производят красные частицы во время исцеления.
    • Драконья голова больше не мигает при использовании текстур Norse Mythology.
    • Ресурс-паки теперь влияют на вид курсора геймпада.
    • Луна больше не будет графически дергаться при отключённом цикле дня.
    • Динамит, подожжённый редстоуном, теперь показывает прыгающую анимацию.
    • Предметы, удерживаемые зомби-жителями, теперь отображаются в правильной позиции.
    • Небеленые шкер-боксы больше не мигают при постановке.
    • Частицы, оставшиеся после атаки Драконьего дыхания и от зефирающихся зелий, больше не оставляют визуальных артефактов.
    • Плавное освещение теперь изменяется немедленно после переключения в настройках.
    • Исправлены плавающие предметы, которые появлялись после смерти игрока и оставались до возрождения при включённом Keep Inventory.
    • Сундуки теперь размещаются в рамках для предметов с правильной ориентацией.
    • Дождь, дымовые частицы и тени больше не видны через лаву.
    • Исправлена редкая проблема, когда дождь и снег падали через крыши.
  • Аудио:.
    • Исправлен эффект звука, не проигрывавшийся при надевании брони из хотбара.
    • Исправлен отсутствующий звук при прохождении через ворота Края.
    • Правильные звуковые эффекты теперь проигрываются при использовании эндерсундуков, варочных стойк, стоек для брони и печей.
    • Брошенные сущности больше не издают звуки шагов.
    • Звук больше не продолжает проигрываться на экране отключения.
    • Вагонетки больше не издают звуков шагов после того, как были спущены с и снова поставлены на рельсы.
  • Интерфейс пользователя:.
    • Текст теперь можно корректно копировать и вставлять в текстовые поля при использовании клавиатуры.
    • Исправлены таблички с форматированием (§), которые не могли создавать новые строки.
    • Исправлена редкая проблема, при которой нажатие клавиши A на виртуальной клавиатуре удаляло весь остальной текст.
    • Переназначение клавиши 'Toggle Perspective' больше не меняет перспективу при наборе в чате.
    • Исправлена невозможность редактирования имён миров, длина которых превышала 24 символа.
    • Неактивные опции split-screen больше не видны в настройках для VR и мобильных устройств.
    • Панель кислорода больше не смещается при выходе из лодки и нырянии под воду.
    • Несколько улучшений навигации по меню при использовании контроллера.
    • После отмены подсказки "Проверка загрузки" игроки возвращаются в экран настроек мира.
    • Размер сохранения мира теперь сразу правильно отображается после сохранения и выхода.
    • Количество миров на вкладке Миров больше не перекрывается иконкой мира.
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали после публикации скриншота в Клуб.
    • Изменение безопасной зоны экрана и масштаба GUI теперь правильно устанавливает позиции для хотбара, здоровья, голода и фигурки игрока.
    • Удаление мира с цветным именем больше не показывает лишний цветной текст в подтверждении.
    • Модель игрока больше не отображается в кнопке 'Выбрать новый скин'.
    • Исправлено неинформативное сообщение об ошибке при попытке создать Realm, если разрешение "Вы можете создавать и присоединяться к клубам" заблокировано.
    • Нажатие на экран больше не смещено немного влево на Windows 10 Mobile.
    • Отключение подсказок контроллера теперь отключает подсказки и в игровых меню.
    • Исправлен случай, когда творческий хотбар не всегда очищался при нажатии X на контроллере.
    • При редактировании страницы в Книге и Пёре, нажатие B на контроллере теперь выходит из режима редактирования страницы, а не из всего экрана книги.
    • Предметы снова можно выбросить, переместив их в серое пространство экрана творческого инвентаря.
    • Исправлено неправильное поведение курсора геймпада при выделении слота второго руки и нажатии левого стика.
    • Исправлена невозможность поместить курсор геймпада между слотом топлива и выходным слотом печи.
    • Раскрывающиеся группы инвентаря в Pocket UI теперь правильно подписаны.
    • Shift+клик по предметам в полном сундуке осла больше не приводит к исчезновению предметов.
    • Исправлены некорректные предметы, появляющиеся в результатах поиска творческого инвентаря.
    • Подсказки инвентаря Шулькер-боксов теперь корректно переводятся на другие языки.
    • При применении Глобальных ресурсов теперь отображается экран загрузки.
    • Исправлены сообщения чата, которые не появлялись после входа в Xbox Live из экрана достижений.
    • У проигрывателя есть подсказка контроллера для использования блока Jukebox.
    • Исправлена задержка в появлении кнопки 'Ускорение' при управлении свиньёй с морковью на палке в руках.
    • Исправлено снижение частоты кадров при уходе фокуса из Книги и Пера.
    • Непрозрачность HUD теперь влияет на баннеры и головы мобов в хотбаре.
    • Исправлены задержки при наборе в чате и других текстовых полях.
    • Исправлено соотношение экрана и части HUD, блокируемые при игре на iPhone X.
    • Светящиеся камни моря теперь появляются в правильной категории при поиске в инвентаре.
    • Исправлены двойные уведомления при импорте мира.
    • Добавлено предупреждение с инструкцией не закрывать игру при экспорте мира.
    • Исправлена проблема, когда некоторые миры не появлялись в списке доступных шаблонов, если не были скачаны.
    • Навигация влево или вправо по списку доступных шаблонов больше не перемещает фокус в начало списка.
    • Несколько исправлений переводов для Español (Mexico).
    • Описание магазина теперь можно прокручивать на мобильных устройствах.
  • Команды:.
    • Клонированные баннеры больше не появляются как пустые чёрные баннеры.
    • Компонент "Facing" команды /teleport больше не выполняется до телепортации игрока.
    • Редстоун-пыль больше не может быть размещена в воздухе или на неподходящих для неё блоках с помощью команд.
    • Игроков теперь можно убить с помощью '/kill', когда у них эффект сопротивления уровня 4 или выше.
    • Исправлено повторяющееся звуковое сопровождение урона и анимация при использовании '/effect' для получения здоровья и одновременном получении урона.
    • Экран больше не будет дрожать при стоянии на Магматическом блоке после применения эффекта Регенерации 255 или более.
    • Баннеры, размещённые командой '/fill', больше не случайных цветов на Realms.
    • Телепортация сущностей в или из активной области (ticking area) больше не приводит к их неправильному рендеру или невозможности взаимодействия.
    • Игроки больше не получают неизвестную карту при использовании '/replaceitem' для размещения карты в слоте второй руки.
    • Предметы теперь выдаются немедленно и корректно при использовании команды '/give' с цепным командным блоком.
    • Исправлены placeholder-изображения для 'End_gateway' и 'End_portal' при автозаполнении команд.
    • Телепортация лошади во время езды теперь работает корректно.
    • Кнопки, клонированные в состоянии "нажатой", больше не остаются зажатыми навсегда.
    • Повторная вертикальная телепортация динамита больше не будет отделять визуальный блок от его взрывного местоположения.
    • Оцелоты больше не спавнятся группами при спавне с помощью команд.

Исправлены ошибки


1 комментарий
  1. Аватарка гостя
    Minecraft
    20:16 5 окт 25
    Hi minecraft
Политика Обратная связь О нас Вакансии Карта сайта

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG.

Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом