Майнкрафт ПЕ 1.2.13 [Релиз]
19:14, 4 апр 2018
346
Обновление Minecraft 1.2.13 добавляет новых мобов и предметы, расширяет возможности зачарований, вводит новые блоки и многочисленные исправления и улучшения производительности.
Изменения
- Команды разработчика (доступны только в iOS-версии):.
- /aigoals — позволяет игроку видеть атрибуты мобов.
- /automate — запускает дерево поведения автоматизации.
- /automateactivetool — запускает дерево поведения ActiveTool.
- /automatebreakblock — запускает дерево поведения BreakBlock.
- /automatefindblock — запускает дерево поведения FindBlock.
- /automatefly — запускает дерево поведения Fly.
- /automategetinteractionpositionforblock — запускает дерево поведения GetInteractionPositionForBlock.
- /automatelookat — запускает дерево поведения LookAt.
- /automatemove — запускает дерево поведения Move.
- /automatemoveto — запускает дерево поведения MoveTo.
- /automateplaceblock — запускает дерево поведения PlaceBlock.
- /bhave — запускает дерево поведения.
- /bounds — включает или отключает отрисовку ограничивающих блоков.
- /cleanroom — удаляет все сущности во всех измерениях.
- /crash — вызывает падение экземпляра Minecraft.
- /destroyblock — уничтожает блок в заданной позиции.
- /dumpblocknames — получает имена блоков из диапазона и выводит их в строку.
- /dumpentitiesclient — выводит информацию обо всех сущностях в текущем измерении на клиенте.
- /dumpentitiesserver — выводит информацию обо всех сущностях в текущем измерении на сервере.
- /enchantrandom — накладывает на предмет игрока случайное зачарование.
- Блоки:.
- Очищенные бревна — вариант бревен без коры.
- Очищенные бревна создаются при использовании топора по бревну.
- Очищенные бревна ведут себя как обычные бревна и по-прежнему могут использоваться для крафта досок.
- Очищенные бревна доступны через экспериментальный режим геймплея.
- Призмариновые ступени и плиты доступны во всех трёх вариантах: призмарин, тёмный призмарин и призмариновые кирпичи.
- Ступени можно крафтить из 6 соответствующего материала.
- Плиты можно крафтить из 3 соответствующего материала.
- Призмариновые ступени и плиты доступны через экспериментальный режим геймплея.
- Предметы:.
- Добавлено яйцо спавна для Утопленника (Drowned).
- Яйцо доступно через экспериментальный режим геймплея.
- Трезубец — новое оружие.
- Трезубец можно метать, используя его, или использовать как оружие ближнего боя.
- Трезубец доступен через экспериментальный режим геймплея.
- Мобы:.
- Утопленники — спавнятся в океанах и реках.
- Зомби со временем превращаются в утопленников, если находятся в воде.
- Утопленники могут появляться с трезубцами, что позволяет игроку получить их в режиме выживания.
- Утопленники не плавают на поверхности, но умеют плавать (хотя предпочитают ходить по дну).
- У всех утопленников есть ближняя атака, а у тех, что с трезубцами, есть дальняя атака.
- Утопленники доступны через экспериментальный режим геймплея.
- Геймплей:.
- Зачарования: добавлено зачарование Channeling.
- Channeling доступно через экспериментальный режим геймплея.
- Добавлено зачарование Impaling.
- Impaling поднимается до V уровня.
- Impaling используется на трезубцах для увеличения урона по морским существам.
- Impaling доступно через экспериментальный режим геймплея.
- Добавлено зачарование Loyalty.
- Loyalty поднимается до III уровня.
- Loyalty используется на трезубцах, чтобы заставить их возвращаться при броске.
- Loyalty доступно через экспериментальный режим геймплея.
- Добавлено зачарование Riptide.
- Riptide поднимается до III уровня.
- Riptide несовместимо с Loyalty и Channeling.
- Riptide используется на трезубцах для запуска игрока при броске в воде или под дождём; Riptide не бросает трезубец, а запускает игрока вперёд.
- Riptide доступно через экспериментальный режим геймплея.
- Общее:.
- Плавание: добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
- Анимация плавания доступна через экспериментальный режим геймплея.
- Realms: теперь создают автоматические бэкапы, которые можно скачать и восстановить.
- Управление: добавлены две опции для смены кнопок A/B и X/Y на контроллерах в настройках контроллера.
- Главное меню: добавлена опция "Анимации экрана", которую можно переключать в меню опций.
- Раздатчики: броню теперь можно надевать на стойку для брони с помощью диспенсера.
- Сноп сена: падение теперь снижает урон от падения.
- Слизневые блоки: падение на слизневый блок при приседе теперь наносит урон при падении.
- Зачарованные золотые яблоки: больше нельзя крафтить.
- Увеличены показатели спавна Газов.
- Ламы: теперь их можно лечить, кормя сеном и пшеницей.
- Оцелоты: увеличены показатели спавна.
- Слизи: увеличены показатели спавна.
- Дополнения для аддонов: обновлены шаблоны для 1.2.13 с новыми ассетами и поведениями.
- Модели брони теперь поддерживают слои шляп (hat layers).
- Лодки теперь могут иметь более одного сиденья.
- Файл 'llamaspit.json' корректно переименован в 'llama_spit.json'.
- Удалён slot.armor.chest у Лошадей и Лам.
- behavior.hurt_by_target больше не срабатывает, если сущность фактически не была ранена своей целью.
- Все параметры minecraft:breathable теперь работают корректно.
- Имена табличек можно всегда показывать, если они установлены через Behavior Pack.

Исправлены ошибки
- Производительность / Стабильность:.
- Много оптимизаций при рендеринге чанков и общей производительности игры.
- Генерация чанков теперь приоритизируется сначала для чанков, ближайших к игроку.
- Исправлен crash на Android из-за проблем с рендерингом.
- Исправлен crash при создании нескольких миров Relics of the Privateers.
- Исправлен crash при загрузке скриншота в Клуб и потере соединения с интернетом.
- Исправлен crash при использовании CTRL+MMB на подписанной книге в рамке для предметов.
- Исправлен crash при быстром входе и выходе с маркетплейса.
- Исправлен crash, возникавший когда хост покидает мир, а другой игрок смотрит в сундук.
- Исправлен crash при разделении двойного сундука с помощью поршней и помещении/изъятии предметов из половины, которая не перемещалась.
- Исправлен crash при навигации по меню с использованием D-pad и мыши одновременно.
- Исправлен crash из-за проблемы с редстоун-фонариками.
- Исправлен crash при навигации по Магазину на устройствах низкого и среднего класса.
- Исправлен crash при выходе в Край.
- Общее:.
- Игра снова играбельна на Windows 10 Mobile при использовании контроллера Xbox One.
- Просмотр присутствия в профиле игрока теперь корректен при игре в локальном кооперативе (split-screen).
- Пользовательские скины с расширением '.PNG' с заглавными буквами теперь распознаются в Windows 10.
- Экран достижений теперь показывает актуальный статус без необходимости закрывать и заново открывать игру.
- Исправлено некорректное сохранение прогресса локального кооператива.
- Отключение "Видимо игрокам в LAN" для одного мира больше не отключает его для всех миров.
- Импортированные миры больше не запускаются автоматически на iOS.
- Геймплей:.
- Сельскохозяйственные культуры снова можно собирать непрерывно.
- Культуры теперь выскакивают из земли, если уровень освещения 7 или ниже.
- Исправлено, что торговые товары жителей не пополнялись.
- Исправлено, что некоторые сделки жителей не выдавали опыт.
- Исправлена проблема с точками спавна, которые не перемещались, если были загорожены лавой.
- Теперь можно спать, если рядом находится скелетная лошадь.
- Луки теперь наносят одинаковый урон игрокам и мобам.
- Глаза края и команда /locate теперь указывают на правильное расположение Крепости.
- Для Книги и Пера кнопка "Подписать и закрыть" больше не активна, если имя не введено.
- Двойные папоротники теперь появляются в Мега Тайгах.
- Зачарование защиты больше не делает игроков полностью неуязвимыми к огню.
- Активация приседа в одном мире и выход из него больше не приводит к тому, что игрок появляется присевшим в других мирах.
- Одновременное нажатие Открыть чат и Поставить блок на контроллере больше не вызывает повторения действия Поставить блок.
- Исправлено распространение огня от закрытой лавы.
- Исправлено, что "Pick Block" заменял текущий выбранный слот на панели быстрого доступа, даже если другие слоты были пусты.
- Взрывающиеся криперы и кровати в Нижнем мире больше не могут поджигать динамит в мирах с выключенной опцией "TNT Explodes".
- Второй игрок в split-screen больше не может умереть, если его личный режим игры установлен в Творческий.
- Опыт теперь можно получить за приготовление свинины в печи.
- Игроки больше не поджигаются при ходьбе по неполным блокам, поставленным рядом с источником лавы.
- Исправлены лица игроков на картах, чтобы они больше не превращались в стрелки при удалении от других игроков, но будут превращаться в стрелки при близости к другим игрокам.
- Исправлена скорость творческого полёта, которая была слишком медленной до смены высоты после входа в мир.
- Падение на слизневый блок при приседе теперь наносит урон при падении.
- Предметы:.
- Исправлено, что предметы теряли прочность при использовании на других игроках, когда правило PvP отключено.
- Зачарованные яблоки снова можно найти в сундуках с добычей.
- Бирки с именами снова можно получить у жителей через торговлю и рыбалку.
- Алмазы теперь появляются в сундуках Джунглевых храмов и Крепостей.
- Предметы карт в конвертированных мирах Xbox One Edition теперь имеют правильное выравнивание.
- Стартовые карты для Старых миров теперь масштабированы на уровень 1/4.
- Карты больше не показывают зелёную метку только для последней карты, размещённой в рамке для предметов.
- Стеклянные бутылки теперь можно заполнять из источников воды в режиме Творчества.
- Кирки теперь ломают каменные кнопки быстрее, чем руки.
- Луки больше нельзя использовать для майнинга во время натягивания.
- Блоки:.
- Дополнительные блоки больше не будут размещаться при постановке блока прямо вниз.
- Стеклянные панели теперь выравниваются со ступенями.
- Увеличен хитбокс Песка Душ.
- Блоки травы теперь превращаются в землю, если над ними размещены блоки дорожки из травы (Grass Path).
- Лианы больше нельзя размещать невидимо под лиственными блоками.
- Листья больше не прорезают блоки при росте деревьев с использованием костной муки.
- Наковальни теперь выпадают как предметы при падении на факелы.
- Каменные плиты и стены из булыжника теперь имеют правильную взрывостойкость.
- Верхний слой снега, падающий на блок Верхнего снега, больше не теряет один слой.
- Разрушение булыжника, который толкался поршнем, больше не дропает некорректный блок 'Update'.
- Редстоун:.
- Автоматические куриные печки с использованием плит теперь работают корректно.
- Исправлено, что редстоун не питал горизонтально соседние блоки.
- Ловушки и дропперы теперь могут класть музыкальные диски только в проигрыватели.
- Вагонетка с воронкой и динамит больше не будет трястись на активаторных рельсах.
- Переименованные шкер-боксы больше не теряют свои имена при выстреле из диспенсера.
- Датчики дневного света больше не могут генерировать мощность в Нижнем мире.
- Небеленые шкер-боксы больше нельзя поместить внутрь других шкер-боксов с помощью воронок и дропперов.
- Мобы в вагонетках больше не активируют рельсы рядом с ними, когда пытаются ходить.
- Обсерверы больше не визуально обрезают редстоун-пыль.
- Рельсы теперь учитывают блоковую мощность при присоединении к другим рельсам.
- Диспенсеры, дропперы и редстоуновые лампы теперь активируются корректно, когда сверху них размещена редстоун-пыль.
- Пойманные сундуки с плитами или ступенями сверху больше не питают редстоун-пыль рядом с блоком снизу, когда сундук открыт.
- Глазурованный терракот теперь нельзя тянуть с помощью слизневых блоков и липких поршней.
- Вагонетки больше не застревают при проезде через блоки на диагональных рельсах.
- Броню теперь можно надевать на стойку для брони с помощью диспенсера.
- Мощность выхода редстоун-компараторов больше не теряется после конвертации мира из Xbox One Edition.
- Мобы:.
- Птенцы кур больше не застревают в углах заборов.
- Увеличена частота спавна слизней.
- Исправлено дрожание мобов при езде в вагонетках.
- Лошадей больше нельзя направлять в глубокой воде.
- Ламы теперь формируют караван при следовании одна за другой на поводке, вместо того чтобы бегать по кругу.
- Лам можно лечить, кормя сеном и пшеницей.
- Мобы больше не рассматривают закрытые двери как проходимые пути и не должны застревать при попытке пройти через них.
- Мобы больше не могут спавниться на ковре.
- Мобы снова будут спавниться, когда игрок находится ниже высоты 30 блоков.
- Мобы снова не будут спавниться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы.
- Кролики теперь будут следовать за игроками, держащими морковь и цветы в режиме выживания.
- Яйца спавна Старейшего хранителя и Зомби-жителя можно получить с помощью Pick Block в режиме Творчества.
- Мелкие мобы больше не могут топтать фермы и посевы.
- Исправлено, что средние слизни не наносили урон игрокам.
- Эндермиты больше не будут давиться при езде в вагонетках и лодках, которые не на рельсах и не в воде.
- Исправлено поведение жителей во время дождя, теперь они расходятся по разным домам.
- Иссушитель теперь поворачивается в правильном направлении при атаке.
- Свиней, управляемых морковью на палке, больше не прыгают вверх по лестницам-ступеням, а просто идут по ним.
- Исправлены исчезающие цветы, которые исчезали после генерации костной мукой.
- Спавнеры мобов будут прекращать спавн, когда в окрестности 6 или более мобов.
- Зомби и Скелеты теперь горят днём в тёплых биомах, если в других биомах идёт дождь.
- Исправлено, что ведьмы не спавнились внутри хижин ведьм.
- Волки больше не будут убегать от лам, если они вне поля зрения.
- Увеличена частота спавна газов в Нижнем мире.
- Увеличена частота спавна оцелотов.
- Пауки больше не сдаются так легко при атаке.
- Попугаи теперь корректно спешаются, когда умирает игрок, на котором они сидят.
- Попугаи на плечах игроков больше не мешают постановке блоков при приседе.
- Попугаи больше не слетают с плеч при посадке в лодку.
- Жители теперь способны размножаться в конвертированных мирах Xbox One.
- Мобы Оверворлда больше не спавнятся в Нижнем мире в конвертированных мирах Xbox One.
- Железные големы больше не будут враждовать с игроком, который их вызвал.
- Железные големы больше не спавнятся, когда спавнинг мобов отключён.
- Крафтинг:.
- Зачарованные яблоки больше нельзя крафтить (золотые яблоки по-прежнему можно крафтить).
- Различные улучшения выбора предметов в Книге рецептов при сенсорных экранах с классическим интерфейсом.
- Крафтинг предметов, использующих ингредиенты из хотбара, больше не приводит к перемешиванию хотбара при использовании контроллера.
- Моховые каменные блоки больше нельзя крафтить из самих себя и это больше не приводит к потере блоков.
- Исправлен запрет на крафт флагов с логотипом Mojang в конвертированных мирах Xbox One.
- Ведро, Ведро с водой, Ведро с лавой и Молоко перенесены в вкладку 'Предметы' в инвентаре.
- Эксплойты:.
- Игроки больше не могут атаковать других из лука, когда Friendly Fire отключён.
- Вагонетка с воронкой больше не может дублировать предметы.
- Предметы больше нельзя дублировать с использованием рамок для предметов и воронок.
- Любой предмет в руках игрока, который убит бронёй с шипами, больше не будет дублироваться.
- Рельсы больше нельзя дублировать при вытягивании двумя поршнями одновременно.
- Разрушение котла, печи, баннера, маяка, проигрывателя или датчика дневного света с шелковым касанием больше не дропает два предмета каждого.
- Разрушение Эндер-сундука с шелковым касанием больше не дропает обсидиан.
- Переключение между луками при прицеливании больше не переносит прочность предмета.
- Игроки больше не могут атаковать сквозь стены в третьем лице.
- Убийство животного, прикреплённого к забору с помощью поводка, больше не дублирует поводок.
- Realms:.
- Права больше не сбрасываются на значения по умолчанию, когда игрок вновь входит в Realm.
- Статус оператора теперь корректно отображается в экране разрешений игроков в игре.
- Исправлен мягкий блокировщик при попытке заменить мир и потере соединения.
- Исправлена проблема, которая иногда препятствовала продлению Realms.
- Графика:.
- Линия теперь правильно соединена с удочкой и поплавком.
- Дождь теперь виден через стекло.
- Сахарный тростник теперь имеет правильную окраску для биома.
- Маяки теперь светят через лаву.
- Карты больше не обрезаются при удерживании в вертикальном split-screen.
- Листья джунглей теперь имеют прозрачность при удержании в руках.
- Слизи теперь испускают частички слизи при прыжке.
- Исправлен отсутствующий фрагмент текстуры воронки.
- Фликеринг больше не происходит при взгляде через листья рядом со снегом.
- Игроки в split-screen больше не будут делить части фона неба, когда находятся в разных измерениях.
- Анимация разрушения блока больше не выходит из синхронизации при прыжке или смене инструмента.
- Исправлена анимация прыжка для пауков.
- Исправлены проблемы с тенями у цветов Коры при отключенном плавном освещении.
- Огонь, паутина и листья больше не видны через блоки на определённой дистанции.
- Прыжок на лошадь, осла или мулла при толкании против стены с предметами, прикреплёнными к ней, больше не вызывает появления чёрных блоков вокруг стены.
- Исправлены текстуры Иссушителя во время появления и смерти.
- Исправлена ситуация, когда топор не был прикреплён к руке разбойника при атаке.
- Поршни и кровати больше не имеют больших визуальных контуров на короткое время при установке.
- Исправлена возможность видеть сквозь лаву при эффекте Слепоты.
- Луч Кристалла Края теперь центрирован в кристалле, а не у основания огня.
- Предметы Кристалла Края теперь имеют эффект зачарования.
- Зомби-жители теперь производят красные частицы во время исцеления.
- Драконья голова больше не мигает при использовании текстур Norse Mythology.
- Ресурс-паки теперь влияют на вид курсора геймпада.
- Луна больше не будет графически дергаться при отключённом цикле дня.
- Динамит, подожжённый редстоуном, теперь показывает прыгающую анимацию.
- Предметы, удерживаемые зомби-жителями, теперь отображаются в правильной позиции.
- Небеленые шкер-боксы больше не мигают при постановке.
- Частицы, оставшиеся после атаки Драконьего дыхания и от зефирающихся зелий, больше не оставляют визуальных артефактов.
- Плавное освещение теперь изменяется немедленно после переключения в настройках.
- Исправлены плавающие предметы, которые появлялись после смерти игрока и оставались до возрождения при включённом Keep Inventory.
- Сундуки теперь размещаются в рамках для предметов с правильной ориентацией.
- Дождь, дымовые частицы и тени больше не видны через лаву.
- Исправлена редкая проблема, когда дождь и снег падали через крыши.
- Аудио:.
- Исправлен эффект звука, не проигрывавшийся при надевании брони из хотбара.
- Исправлен отсутствующий звук при прохождении через ворота Края.
- Правильные звуковые эффекты теперь проигрываются при использовании эндерсундуков, варочных стойк, стоек для брони и печей.
- Брошенные сущности больше не издают звуки шагов.
- Звук больше не продолжает проигрываться на экране отключения.
- Вагонетки больше не издают звуков шагов после того, как были спущены с и снова поставлены на рельсы.
- Интерфейс пользователя:.
- Текст теперь можно корректно копировать и вставлять в текстовые поля при использовании клавиатуры.
- Исправлены таблички с форматированием (§), которые не могли создавать новые строки.
- Исправлена редкая проблема, при которой нажатие клавиши A на виртуальной клавиатуре удаляло весь остальной текст.
- Переназначение клавиши 'Toggle Perspective' больше не меняет перспективу при наборе в чате.
- Исправлена невозможность редактирования имён миров, длина которых превышала 24 символа.
- Неактивные опции split-screen больше не видны в настройках для VR и мобильных устройств.
- Панель кислорода больше не смещается при выходе из лодки и нырянии под воду.
- Несколько улучшений навигации по меню при использовании контроллера.
- После отмены подсказки "Проверка загрузки" игроки возвращаются в экран настроек мира.
- Размер сохранения мира теперь сразу правильно отображается после сохранения и выхода.
- Количество миров на вкладке Миров больше не перекрывается иконкой мира.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали после публикации скриншота в Клуб.
- Изменение безопасной зоны экрана и масштаба GUI теперь правильно устанавливает позиции для хотбара, здоровья, голода и фигурки игрока.
- Удаление мира с цветным именем больше не показывает лишний цветной текст в подтверждении.
- Модель игрока больше не отображается в кнопке 'Выбрать новый скин'.
- Исправлено неинформативное сообщение об ошибке при попытке создать Realm, если разрешение "Вы можете создавать и присоединяться к клубам" заблокировано.
- Нажатие на экран больше не смещено немного влево на Windows 10 Mobile.
- Отключение подсказок контроллера теперь отключает подсказки и в игровых меню.
- Исправлен случай, когда творческий хотбар не всегда очищался при нажатии X на контроллере.
- При редактировании страницы в Книге и Пёре, нажатие B на контроллере теперь выходит из режима редактирования страницы, а не из всего экрана книги.
- Предметы снова можно выбросить, переместив их в серое пространство экрана творческого инвентаря.
- Исправлено неправильное поведение курсора геймпада при выделении слота второго руки и нажатии левого стика.
- Исправлена невозможность поместить курсор геймпада между слотом топлива и выходным слотом печи.
- Раскрывающиеся группы инвентаря в Pocket UI теперь правильно подписаны.
- Shift+клик по предметам в полном сундуке осла больше не приводит к исчезновению предметов.
- Исправлены некорректные предметы, появляющиеся в результатах поиска творческого инвентаря.
- Подсказки инвентаря Шулькер-боксов теперь корректно переводятся на другие языки.
- При применении Глобальных ресурсов теперь отображается экран загрузки.
- Исправлены сообщения чата, которые не появлялись после входа в Xbox Live из экрана достижений.
- У проигрывателя есть подсказка контроллера для использования блока Jukebox.
- Исправлена задержка в появлении кнопки 'Ускорение' при управлении свиньёй с морковью на палке в руках.
- Исправлено снижение частоты кадров при уходе фокуса из Книги и Пера.
- Непрозрачность HUD теперь влияет на баннеры и головы мобов в хотбаре.
- Исправлены задержки при наборе в чате и других текстовых полях.
- Исправлено соотношение экрана и части HUD, блокируемые при игре на iPhone X.
- Светящиеся камни моря теперь появляются в правильной категории при поиске в инвентаре.
- Исправлены двойные уведомления при импорте мира.
- Добавлено предупреждение с инструкцией не закрывать игру при экспорте мира.
- Исправлена проблема, когда некоторые миры не появлялись в списке доступных шаблонов, если не были скачаны.
- Навигация влево или вправо по списку доступных шаблонов больше не перемещает фокус в начало списка.
- Несколько исправлений переводов для Español (Mexico).
- Описание магазина теперь можно прокручивать на мобильных устройствах.
- Команды:.
- Клонированные баннеры больше не появляются как пустые чёрные баннеры.
- Компонент "Facing" команды /teleport больше не выполняется до телепортации игрока.
- Редстоун-пыль больше не может быть размещена в воздухе или на неподходящих для неё блоках с помощью команд.
- Игроков теперь можно убить с помощью '/kill', когда у них эффект сопротивления уровня 4 или выше.
- Исправлено повторяющееся звуковое сопровождение урона и анимация при использовании '/effect' для получения здоровья и одновременном получении урона.
- Экран больше не будет дрожать при стоянии на Магматическом блоке после применения эффекта Регенерации 255 или более.
- Баннеры, размещённые командой '/fill', больше не случайных цветов на Realms.
- Телепортация сущностей в или из активной области (ticking area) больше не приводит к их неправильному рендеру или невозможности взаимодействия.
- Игроки больше не получают неизвестную карту при использовании '/replaceitem' для размещения карты в слоте второй руки.
- Предметы теперь выдаются немедленно и корректно при использовании команды '/give' с цепным командным блоком.
- Исправлены placeholder-изображения для 'End_gateway' и 'End_portal' при автозаполнении команд.
- Телепортация лошади во время езды теперь работает корректно.
- Кнопки, клонированные в состоянии "нажатой", больше не остаются зажатыми навсегда.
- Повторная вертикальная телепортация динамита больше не будет отделять визуальный блок от его взрывного местоположения.
- Оцелоты больше не спавнятся группами при спавне с помощью команд.

1 комментарий
