ModsCraft » MCPE » Майнкрафт ПЕ 1.12.0.28 [Релиз]

Майнкрафт ПЕ 1.12.0.28 [Релиз]

Майнкрафт ПЕ 1.12.0.28 [Релиз]
14:31, 9 июл 2019 109

Тестовая версия Minecraft 1.12.0.28 включает возвращение Камеры, добавление новых частиц, расширенные возможности аддонов и большое число исправлений и улучшений производительности.

Изменения

  • Добавления.
    • Камера.
      • Камера была вновь добавлена.
      • Камера может быть получена только с помощью команды /give.
      • Камера доступна только как предмет, а не как сущность.
    • Формат команд.
      • Команды: добавлены несколько новых команд, связанных с аддонами и созданием карт.
      • Правила игры: добавлено игровое правило spawnradius.
        • Позволяет игрокам задавать радиус круга, в пределах которого будут появляться игроки.
      • Правила игры: добавлено игровое правило sendcommandblockfeedback.
        • Связано с опцией задержки для команд.
      • Именованные пространства: добавлен префикс minecraft: для команды /give, чтобы разделять ванильные предметы и предметы аддонов.
      • Опции: добавлена новая опция "Respawn Radius" в настройках игры.
    • /particle.
      • Добавлены новые частицы.
        • minecraft:dragon_death_explosion_emitter.
        • minecraft:underwater_torch_particle.
        • minecraft:dragon_destroy_block.
        • minecraft:dragon_dying_explosion.
        • minecraft:enchanting_table_particle.
        • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle.
        • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle.
        • minecraft:falling_dust_gravel_particle.
        • minecraft:falling_dust_red_sand_particle.
        • minecraft:falling_dust_sand_particle.
        • minecraft:falling_dust_top_snow_particle.
        • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter.
        • minecraft:ice_evaporation_emitter.
        • minecraft:knockback_roar_particle.
        • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle.
        • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle.
        • minecraft:mob_block_spawn_emitter.
        • minecraft:note_particle.
        • minecraft:obsidian_glow_dust_particle.
        • minecraft:phantom_trail_particle.
        • minecraft:stunned_emitter.
    • Общее.
      • Выделенные серверы: включено ведение журнала содержимого на Bedrock Dedicated Servers.
      • ID предметов: идентификаторы экземпляров предметов теперь могут синхронизироваться между клиентами и серверами.
      • Слэши-надписи (Splashes): добавлены новые тексты на экране загрузки.
  • Блоки.
    • Бамбук и морская трава: обновлена яркость их текстур для соответствия Java Edition.
    • Бочки: теперь имеют собственный раздел в креативном инвентаре, вместо категории сундуков.
    • Картографические столы и кафедры: отрегулированы и добавлены подсказки в интерфейсе для обоих блоков.
    • Командные блоки: добавлена автозаполнение в командных блоках.
    • Командные блоки: добавлена опция задержки в командных блоках.
      • К задержке можно добавить тики через новое поле; тики указаны в редстоун-тиках.
    • Структурные блоки: теперь имеют контур при установке.
  • Предметы.
    • Золотые яблоки и зачарованные золотые яблоки: теперь имеют подсказки редкости.
  • Мобы.
    • Капитаны иллигеров.
      • Конвертация обычного пилигера в капитана с помощью команды tag теперь корректно отображает баннер.
      • Теперь при выпадении баннера он корректно сохраняется даже при перезагрузке мира.
      • Эффект "Плохой Ом" теперь даётся только при убийстве капитана иллигера, а не при нанесении нефатального урона луком или зельем урона.
    • Жители деревни.
      • Интерфейс торговли с жителями больше не открывается и закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
      • Жрецы теперь корректно прокладывают путь к своим рабочим местам.
      • Лучники теперь продают 16 стрел вместо 5.
      • Мясники теперь продают 5 жареных кроликов за 1 изумруд вместо 5.
      • Кожевники теперь продают 1 седло за 6 изумрудов вместо 10.
      • Мастера инструментов теперь продают 1 алмазную мотыгy за 4 изумруда вместо 9.
      • Жители, которые активно торгуют с игроками, больше не убегают и не прячутся при звонке тревоги от нашествия.
      • Добавлен звук, указывающий на то, что житель не хочет торговать, например во время нашествия.
      • Вылеченные жители теперь сохраняют профессии, которые у них были до превращения в зомби.
    • Блуждающие торговцы и зомби-жители: добавлены новые звуки.
  • Общее.
    • Улучшена производительность.
    • Шрифт чата изменён на Segoe UI.
    • Аддоны: теперь можно добавлять новые предметы через аддоны.
    • Аддоны: события мобов могут быть включены и выключены в шаблонах миров.
    • Аддоны: анимации и частицы можно добавлять без привязки к сущностям.
    • Аддоны: контейнеры инвентаря, брони и рук можно адаптировать через скрипты.
    • Аддоны: звуковые эффекты теперь можно запускать по событиям анимации.
    • API сценариев: добавлен новый executeCommand в Scripting API.
    • API сценариев: добавлены события сценариев для взаимодействия с предметами, например: подбирание предмета, выброс предмета, изменение переносимого предмета.
    • Добавлена поддержка одноразовых анимаций, позволяющая выполнить одну анимацию на сущности.
    • Излучатели частиц теперь могут запускать события сценариев.
    • Обновлена документация событий актёров для документирования использования событий на стороне клиента в ресурс-паках.
    • Компоненты "Add block" теперь используют JSON схемы.
    • Добавлен экран просмотра ошибок журнала содержимого.
      • Экран журнала можно открыть с помощью Ctrl+H или через Настройки → Профиль.
    • Добавлен код для локального выполнения статических скриптов валидации.
    • Пользовательские блоки теперь можно добавлять через скрипты.
      • Это пока что экспериментальная функция, и в будущих обновлениях будет добавлено больше функциональности.
      • Пользовательские блоки пока можно добавлять только через дополнительный JSON-скриптинг.
      • Пользовательские блоки можно размещать только с помощью слэш-команд.
    • Добавлены новые data-driven частицы: Llama Spit, Large Explosions, Colored Flames, Redstone Dust, Falling Dust, Lava, Enchanting Table, Conduit.
    • Добавлены новые data-driven анимации: Wolves, Fang Attack, Arrows, Shulker Bullets, Bows, Water.
    • Обновлена документация с разделом о ломающих совместимость изменениях.
    • Базовые события, связанные с предметами, открыты для Scripting API: actor_acquired_item, actor_carried_item_changed, actor_dropped_item, actor_use_item, actor_equipped_armor.
    • Базовые события инвентаря открыты для Scripting API: inventory_container, armor_container, hand_container, hotbar_container.
    • Добавлены новые события для блоков и два новых API для запроса блоков.
      • API: getBlock(Ticking Area, x, y, z), getBlock(Ticking Area, PositionObject), getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max), getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject).
      • События: block_destruction_started, block_destruction_stopped, piston_moved_block, player_destroyed_block, player_placed_block, executeCommand API.
      • Позволяет Scripting API получить результат выполнения слэш-команды.
    • Event data API: позволяет создателям создавать данные событий, регистрировать их и передавать в обработчик событий.
    • Обновлён демонстрационный пакет.
    • Генерация биомов теперь настраивается через behavior-паки.
    • Музыка: теперь продолжает играть при использовании клавиатуры.
    • Экран меню: кнопка "Store" переименована в "Marketplace".
    • Панорама Village & Pillage теперь должна корректно отображаться вместо панорам из 1.8.0 или Update Aquatic.
    • Realms: владельцы Realm теперь могут задавать релевантные права для игроков, приглашённых в их Realm.
      • Можно задать настройки по умолчанию для всех новых участников мира.
      • Владелец может задать права приглашённому игроку как посетитель, участник или оператор.
      • При сбросе мира или загрузке нового мира уже заданные права сохраняются.
    • Слеши-надписи: удалены некоторые тексты загрузки.
    • Звуки: увеличена частота и громкость фоновых звуков мобов во время нашествий, чтобы их было легче обнаружить.
    • Позиционирование игрока: позиция игрока теперь корректируется в зависимости от зазора, в котором он находится.
      • 1.5 блока: поза крадущегося.
      • Меньше 1 блока: анимация плавания.
      • Если игрок принудительно помещён в область ниже двух блоков, он принимает соответствующую позу.

Изменения

Равенство версий

  • Яркость текстур бамбука и морской травы обновлена для соответствия Java Edition.

Равенство версий

Исправлены ошибки

  • Вылеты: исправлено несколько вылетов, которые могли происходить во время игры.
  • Вылеты: исправлен вылет, который мог происходить при запуске игры на некоторых устройствах с Windows 10.
  • Вылеты: исправлен вылет, который мог происходить при загрузке некоторых интерактивных блоков при присоединении к Realm (например, кровати, сундуки, печи).
  • Вылеты: исправлен вылет при переключении игроков на Xbox One.
  • Вылеты: исправлен вылет при сражении со старшим хранителем в океанском монументе.
  • Вылеты: исправлен вылет при загрузке игры.
  • Вылеты: исправлен вылет при броске яйца или снежка.
  • Вылеты: исправлен вылет при торговле с жителем.
  • Вылеты: исправлен вылет при броске трезубца с чарами верности.
  • Вылеты: исправлен вылет на Nintendo Switch при сохранении или загрузке игры.
  • Вылеты: исправлен вылет на Nintendo Switch при приостановке и возобновлении игры.
  • Вылеты: исправлен вылет при выходе из игры.
  • Вылеты: исправлен вылет при входе в Xbox Live.
  • Вылеты: исправлен вылет при выборе скина при первом запуске игры.
  • Marketplace: исправлена проблема, которая могла привести к зависанию или вылету при загрузке предметов.
  • Вылеты: исправлен вылет при проверке ранее загруженного контента.
  • Производительность: улучшена производительность при открытии экранов инвентаря.
  • Производительность: сделаны улучшения производительности, связанные с разными экранами интерфейса и взаимодействиями.
  • Производительность: значительно сокращено использование пропускной способности за счёт возможности клиента повторно использовать уже загруженные чанки.
  • Производительность: улучшена загрузка чанков в мультиплеере.
  • Производительность: улучшена производительность вокруг новых деревень и рабочих мест жителей.
  • Производительность: другие улучшения, включая оптимизации поведения ИИ мобов.
  • Производительность: плавящиеся фрагменты льда больше не вызывают падения производительности при таянии.
  • Производительность: частицы телепортации эндерменов больше не вызывают постоянных падений производительности, особенно во время босс-баталий.
  • Производительность: уменьшено количество памяти, требуемой для загрузки текстур.
  • Производительность: кэшированные ресурс-паки больше не снижают производительность на Nintendo Switch.
  • Общее: удалено ненужное уведомление о входе в Xbox Live.
  • Общее: исправлена проблема, при которой потребление последнего предмета в стаке могло не засчитать достижение.
  • Общее: достижение "Haggler" снова открывается при выполнении условий.
  • Общее: достижение "Zombie Doctor" теперь открывается при исцелении зомби-жителя.
  • Marketplace: ресурс-паки теперь применяются сразу после загрузки в меню редактирования мира.
  • Общее: права игроков теперь корректно применяются, когда более одного оператора пытаются изменить их одновременно.
  • Общее: улучшения в применении скинов; скины корректно применяются после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
  • Общее: пользовательские скины теперь применяются корректно без перезапуска игры на совместимых платформах.
  • Общее: скины, выбранные из раздела "Недавние", снова применяются при выборе.
  • Общее: настройки миров теперь синхронизируются корректно между разными устройствами Xbox One.
  • Общее: ресурс-паки применяются корректно после загрузки через мировые или глобальные настройки.
  • Общее: вновь купленные Realms всегда видны после завершения покупки.
  • Общее: исправлена ошибка, показывающая сообщение об ошибке при попытке продлить подписку Realm на Xbox One.
  • Геймплей: исправлены несколько проблем с порталами в эндер; они теперь телепортируют игрока в корректное безопасное место при использовании.
  • Геймплей: торговля с жителями теперь корректно списывает предметы из второго слота, когда это применимо.
  • Геймплей: эффект Героя Деревни в Realms теперь получают только игроки, участвовавшие в битве нашегоствия.
  • Геймплей: игроки больше не видят мир насквозь при зажатии в блоках после выхода из лодки.
  • Геймплей: на сенсорных устройствах теперь можно взаимодействовать с блоками, удерживая заряженный арбалет.
  • Геймплей: игроки больше не клипают сквозь стены при переходе из плавания в стоячее положение в воде.
  • Геймплей: игроки, которые исцеляются, теперь могут быть откинуты назад взрывом ТНТ.
  • Геймплей: стрелы, влетевшие в блоки, сохраняют своё положение при перезагрузке мира.
  • Геймплей: облака AoE больше не пытаются порождать чрезмерное количество частиц при смене времени суток.
  • Мобы: исправлена позиция поводков на волках.
  • Мобы: приручённые коты больше не скользят в положении сидя.
  • Мобы: исправлена отсутствующая текстура зомби-жителя тайги.
  • Мобы: исправлена Z-fighting проблема на некоторых скинах жителей.
  • Мобы: окрашенная кожа для кожаных доспехов лошади больше не влияет на другие доспехи.
  • Мобы: виндикаторы теперь корректно прокладывают путь по ковру во время нашествий.
  • Мобы: у визера больше не воспроизводится анимация спавна при перезагрузке мира.
  • Мобы: мобы больше не прокладывают путь через варочные стойки.
  • Мобы: добавлен звук, указывающий, что житель не хочет торговать (например, во время нашествия).
  • Мобы: мобы теперь спаунются на двойных ступенях.
  • Мобы: исправлена модель сидящего кота для тех, кто был ранее приручён оцелотом.
  • Мобы: исправлены отсутствующие звуки зомби-жителей.
  • Мобы: новые зомби-жители теперь имеют корректное имя в сообщениях о смерти вместо плейсхолдерного имени.
  • Мобы: мобы больше не застревают при прокладывании пути по лестницам.
  • Мобы: заклинатели больше не двигаются слишком быстро при подходе к деревням во время нашествий.
  • Мобы: мобы больше не появляются внутри листьев во время нашествий.
  • Мобы: жители, торгующие с игроками, больше не убегают и не прячутся, когда звонок тревоги нашествия срабатывает.
  • Мобы: приручённые коты-тuxedo теперь используют корректную текстуру.
  • Мобы: бродячие коты больше не могут занимать кровати в деревнях для миров, конвертированных из версии 1.10.
  • Мобы: модель вращающегося газа в спавне мобов теперь корректного размера.
  • Мобы: исправлены сделки бродячего торговца с подзолом и кораллами.
  • Мобы: удалена торговля песком у бродячего торговца.
  • Мобы: железные големы больше не бегут к центру мира после разрушения их деревни.
  • Мобы: жители без профессий теперь следуют обычному графику и действительно спят.
  • Мобы: исправлена модель криппера в некоторых картах Marketplace.
  • Блоки: исправлены различные сценарии, когда некоторые блоки нельзя было разместить до перезапуска игры.
  • Блоки: плавящийся лёд теперь можно ломать.
  • Блоки: текущая лава снова превращается в булыжник при попадании воды.
  • Блоки: ступени из красного песчаника теперь имеют корректные текстуры со всех сторон.
  • Блоки: игроки больше не теряют позиции рабочих мест жителей, если заменяют блок рабочего места, связанный с опытным жителем.
  • Блоки: звуковые уровни блоков рабочих мест в деревне теперь согласованы при использовании игроками.
  • Блоки: лесафинг не может больше ставиться на блоки кондуита.
  • Блоки: колокол теперь качается в сторону игрока, когда по нему бьют.
  • Блоки: частицы нот теперь корректно соответствуют проигрываемым нотам.
  • Блоки: точило теперь корректно комбинирует и ремонтирует два повреждённых предмета.
  • Блоки: вспаханная земля теперь имеет корректные боковые и нижние текстуры.
  • Блоки: коптильни теперь имеют корректную нижнюю текстуру.
  • Блоки: исправлены текстуры дверей и люков.
  • Блоки: бобы какао теперь ломаются и выпадают при толчке поршнем.
  • Блоки: плиты и другие несолидные блоки снова предотвращают рост травы на земле.
  • Блоки: текущая вода больше не остаётся после протекания над нитями.
  • Блоки: колокола теперь звенят при ударе разбрызгивающими и оставляющими зельями.
  • Блоки: частицы роста компостера теперь появляются в корректном месте.
  • Блоки: теперь можно помещать блоки на неосвещённую редстоун-руду.
  • Блоки: исправлены анимированные текстуры текущей лавы и воды в нескольких паках текстур.
  • Предметы: кирки с эффективностью теперь ломают упакованный лёд быстрее.
  • Предметы: выпавшие предметы больше не мешают установке вагонеток на рельсы.
  • Предметы: пустые стеклянные бутылки теперь корректно стягиваются в стопку после извлечения из зельевара.
  • Предметы: узоры на баннерах больше не теряются и не дублируются при переключении их в ткацком станке с полным инвентарём.
  • Предметы: использование "pick block" на кустах сладких ягод теперь даёт игроку корректный предмет.
  • Предметы: костная мука теперь правильно потребляется при использовании на траве.
  • Предметы: блоки кактуса разных стадий роста снова можно плавить в зелёную краску.
  • Предметы: обработанное берёзовое дерево больше не используется для крафта акациевых досок на Realms.
  • Предметы: щиты больше не выглядят слишком яркими в рамках для предметов.
  • Предметы: обновлена текстура баннера иллигеров.
  • Предметы: правильные цвета шерсти теперь отображаются как материалы, требуемые для создания цветных баннеров в книге рецептов.
  • Предметы: рука игрока больше не смещается в первом лице после поедания еды.
  • Предметы: тонированные спавн-яйца теперь корректно масштабируются в рамках предметов.
  • Генерация мира: исправлена ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла привести к генерации неправильных типов блоков в мире.
  • Генерация мира: скорректировано количество рабочих мест, генерируемых в деревнях.
  • Интерфейс: обновлена текстура стекла для заблокированных карт в интерфейсе картографического стола.
  • Интерфейс: адаптирован экран картографического стола под Android при использовании классического UI.
  • Интерфейс: нажатие кнопки Y на контроллере в слоте вывода картографического стола теперь крафтит только корректное количество.
  • Интерфейс: добавлены подсказки для контроллера на экране кафедры.
  • Интерфейс: предметы, разделённые между слотами на экране торговли жителем, по-прежнему учитываются в общей сумме сделки.
  • Интерфейс: кнопка "How to Play" на картографическом столе теперь ведёт на правильный экран.
  • Интерфейс: убийство ламы бродячего торговца больше не может показывать экран её инвентаря.
  • Интерфейс: подсказка для программы чтения с экрана больше не появляется каждый раз при изменении сетевых настроек на Nintendo Switch.
  • Интерфейс: переключатель "Всегда день" теперь корректно анимируется и показывает правильное состояние.
  • Интерфейс: даты снова отображаются рядом с полученными достижениями в меню достижений.
  • Интерфейс: кнопка 'Invite to Game' больше не активна на рекомендованных серверах.
  • Интерфейс: возврат к экрану Play (или Settings) теперь корректно выбирает ранее выбранную вкладку при включённой функции Text to Speech.
  • Интерфейс: кнопка "Wheel Turning" теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR.
  • Интерфейс: улучшения заметок патча для корректного отображения после обновления.
  • Интерфейс: экран поиска Marketplace теперь показывает правильные иконки паков.
  • Интерфейс: метка "New" теперь корректно снимается с коллекции Marketplace после её просмотра.
  • Интерфейс: исправлена проблема, из-за которой предметы распродажи Marketplace не показывали процент скидки.
  • Команды: дальнейшие улучшения производительности при использовании селекторов в командах.
  • Команды: удалён префикс "tile" в команде /give.
  • Команды: сделаны имена предметов более последовательными путём удаления "tile" в начале некоторых из них.
  • Команды: блоки и сущности, недоступные в креативном инвентаре, больше не требуют пространства имён "minecraft:" при использовании в качестве параметров команд.
  • Команды: после уничтожения 'fishing_hook' командой игроки снова могут забрасывать крючок без необходимости забрасывать дважды.
  • Команды: уничтожение ездовой сущности больше не возрождает её всадника, если они были убиты в один и тот же тик.
  • Команды: команда /testforblock теперь надежно работает с предметами, переименованными в файлах локализации.
  • Аддоны и скриптовый движок: шаблон behavior-paka снова содержит папку 'spawn_rules'.
  • Аддоны: удаление компонента таймера и добавление нового больше не заставляет новый таймер наследовать значение времени старого таймера.
  • Аддоны: пользовательские подводные мобы теперь могут спауниться естественным образом.
  • Аддоны: пользовательские сущности теперь корректно переоценяют валидность текущей цели.
  • Аддоны: getBlocks теперь возвращает 3D массив объектов блоков.
  • Аддоны: исправлена проблема сценариев, которая могла вызвать плавание игрока в воздухе.
  • Аддоны: ScriptAttackComponent и ScriptCollisionBoxComponent теперь корректно получают обновлённые данные.
  • Аддоны: функция Pick block теперь корректно работает на невэнильных сущностях, добавленных через аддоны.
  • Аддоны: функции, запускаемые в игровом цикле, теперь используют origin с правами Game Master, а не Owner.
    • Добавлен новый параметр конструктора в ServerCommandOrigin для создания экземпляра с повышенными правами.
  • Аддоны: позиция игрока теперь сообщается для ног игрока, как для других мобов.
  • Аддоны: компоненты Collision Box и Attack теперь сообщают корректные данные.

Исправлены ошибки


Комментариев нет, будьте первым!
Политика Обратная связь О нас Вакансии Карта сайта

ДАННЫЙ САЙТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПРОДУКТОМ MINECRAFT И НЕ СВЯЗАН С MOJANG.

Minecraft принадлежит Mojang Studios и не связан с этим сайтом