Майнкрафт ПЕ 1.12.0.28 [Релиз]
14:31, 9 июл 2019
109
Тестовая версия Minecraft 1.12.0.28 включает возвращение Камеры, добавление новых частиц, расширенные возможности аддонов и большое число исправлений и улучшений производительности.
Изменения
- Добавления.
- Камера.
- Камера была вновь добавлена.
- Камера может быть получена только с помощью команды /give.
- Камера доступна только как предмет, а не как сущность.
- Формат команд.
- Команды: добавлены несколько новых команд, связанных с аддонами и созданием карт.
- Правила игры: добавлено игровое правило spawnradius.
- Позволяет игрокам задавать радиус круга, в пределах которого будут появляться игроки.
- Правила игры: добавлено игровое правило sendcommandblockfeedback.
- Связано с опцией задержки для команд.
- Именованные пространства: добавлен префикс minecraft: для команды /give, чтобы разделять ванильные предметы и предметы аддонов.
- Опции: добавлена новая опция "Respawn Radius" в настройках игры.
- /particle.
- Добавлены новые частицы.
- minecraft:dragon_death_explosion_emitter.
- minecraft:underwater_torch_particle.
- minecraft:dragon_destroy_block.
- minecraft:dragon_dying_explosion.
- minecraft:enchanting_table_particle.
- minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle.
- minecraft:falling_dust_scaffolding_particle.
- minecraft:falling_dust_gravel_particle.
- minecraft:falling_dust_red_sand_particle.
- minecraft:falling_dust_sand_particle.
- minecraft:falling_dust_top_snow_particle.
- minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter.
- minecraft:ice_evaporation_emitter.
- minecraft:knockback_roar_particle.
- minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle.
- minecraft:lab_table_misc_mystical_particle.
- minecraft:mob_block_spawn_emitter.
- minecraft:note_particle.
- minecraft:obsidian_glow_dust_particle.
- minecraft:phantom_trail_particle.
- minecraft:stunned_emitter.
- Добавлены новые частицы.
- Общее.
- Выделенные серверы: включено ведение журнала содержимого на Bedrock Dedicated Servers.
- ID предметов: идентификаторы экземпляров предметов теперь могут синхронизироваться между клиентами и серверами.
- Слэши-надписи (Splashes): добавлены новые тексты на экране загрузки.
- Камера.
- Блоки.
- Бамбук и морская трава: обновлена яркость их текстур для соответствия Java Edition.
- Бочки: теперь имеют собственный раздел в креативном инвентаре, вместо категории сундуков.
- Картографические столы и кафедры: отрегулированы и добавлены подсказки в интерфейсе для обоих блоков.
- Командные блоки: добавлена автозаполнение в командных блоках.
- Командные блоки: добавлена опция задержки в командных блоках.
- К задержке можно добавить тики через новое поле; тики указаны в редстоун-тиках.
- Структурные блоки: теперь имеют контур при установке.
- Предметы.
- Золотые яблоки и зачарованные золотые яблоки: теперь имеют подсказки редкости.
- Мобы.
- Капитаны иллигеров.
- Конвертация обычного пилигера в капитана с помощью команды tag теперь корректно отображает баннер.
- Теперь при выпадении баннера он корректно сохраняется даже при перезагрузке мира.
- Эффект "Плохой Ом" теперь даётся только при убийстве капитана иллигера, а не при нанесении нефатального урона луком или зельем урона.
- Жители деревни.
- Интерфейс торговли с жителями больше не открывается и закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
- Жрецы теперь корректно прокладывают путь к своим рабочим местам.
- Лучники теперь продают 16 стрел вместо 5.
- Мясники теперь продают 5 жареных кроликов за 1 изумруд вместо 5.
- Кожевники теперь продают 1 седло за 6 изумрудов вместо 10.
- Мастера инструментов теперь продают 1 алмазную мотыгy за 4 изумруда вместо 9.
- Жители, которые активно торгуют с игроками, больше не убегают и не прячутся при звонке тревоги от нашествия.
- Добавлен звук, указывающий на то, что житель не хочет торговать, например во время нашествия.
- Вылеченные жители теперь сохраняют профессии, которые у них были до превращения в зомби.
- Блуждающие торговцы и зомби-жители: добавлены новые звуки.
- Капитаны иллигеров.
- Общее.
- Улучшена производительность.
- Шрифт чата изменён на Segoe UI.
- Аддоны: теперь можно добавлять новые предметы через аддоны.
- Аддоны: события мобов могут быть включены и выключены в шаблонах миров.
- Аддоны: анимации и частицы можно добавлять без привязки к сущностям.
- Аддоны: контейнеры инвентаря, брони и рук можно адаптировать через скрипты.
- Аддоны: звуковые эффекты теперь можно запускать по событиям анимации.
- API сценариев: добавлен новый executeCommand в Scripting API.
- API сценариев: добавлены события сценариев для взаимодействия с предметами, например: подбирание предмета, выброс предмета, изменение переносимого предмета.
- Добавлена поддержка одноразовых анимаций, позволяющая выполнить одну анимацию на сущности.
- Излучатели частиц теперь могут запускать события сценариев.
- Обновлена документация событий актёров для документирования использования событий на стороне клиента в ресурс-паках.
- Компоненты "Add block" теперь используют JSON схемы.
- Добавлен экран просмотра ошибок журнала содержимого.
- Экран журнала можно открыть с помощью Ctrl+H или через Настройки → Профиль.
- Добавлен код для локального выполнения статических скриптов валидации.
- Пользовательские блоки теперь можно добавлять через скрипты.
- Это пока что экспериментальная функция, и в будущих обновлениях будет добавлено больше функциональности.
- Пользовательские блоки пока можно добавлять только через дополнительный JSON-скриптинг.
- Пользовательские блоки можно размещать только с помощью слэш-команд.
- Добавлены новые data-driven частицы: Llama Spit, Large Explosions, Colored Flames, Redstone Dust, Falling Dust, Lava, Enchanting Table, Conduit.
- Добавлены новые data-driven анимации: Wolves, Fang Attack, Arrows, Shulker Bullets, Bows, Water.
- Обновлена документация с разделом о ломающих совместимость изменениях.
- Базовые события, связанные с предметами, открыты для Scripting API: actor_acquired_item, actor_carried_item_changed, actor_dropped_item, actor_use_item, actor_equipped_armor.
- Базовые события инвентаря открыты для Scripting API: inventory_container, armor_container, hand_container, hotbar_container.
- Добавлены новые события для блоков и два новых API для запроса блоков.
- API: getBlock(Ticking Area, x, y, z), getBlock(Ticking Area, PositionObject), getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max), getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject).
- События: block_destruction_started, block_destruction_stopped, piston_moved_block, player_destroyed_block, player_placed_block, executeCommand API.
- Позволяет Scripting API получить результат выполнения слэш-команды.
- Event data API: позволяет создателям создавать данные событий, регистрировать их и передавать в обработчик событий.
- Обновлён демонстрационный пакет.
- Генерация биомов теперь настраивается через behavior-паки.
- Музыка: теперь продолжает играть при использовании клавиатуры.
- Экран меню: кнопка "Store" переименована в "Marketplace".
- Панорама Village & Pillage теперь должна корректно отображаться вместо панорам из 1.8.0 или Update Aquatic.
- Realms: владельцы Realm теперь могут задавать релевантные права для игроков, приглашённых в их Realm.
- Можно задать настройки по умолчанию для всех новых участников мира.
- Владелец может задать права приглашённому игроку как посетитель, участник или оператор.
- При сбросе мира или загрузке нового мира уже заданные права сохраняются.
- Слеши-надписи: удалены некоторые тексты загрузки.
- Звуки: увеличена частота и громкость фоновых звуков мобов во время нашествий, чтобы их было легче обнаружить.
- Позиционирование игрока: позиция игрока теперь корректируется в зависимости от зазора, в котором он находится.
- 1.5 блока: поза крадущегося.
- Меньше 1 блока: анимация плавания.
- Если игрок принудительно помещён в область ниже двух блоков, он принимает соответствующую позу.

Равенство версий
- Яркость текстур бамбука и морской травы обновлена для соответствия Java Edition.

Исправлены ошибки
- Вылеты: исправлено несколько вылетов, которые могли происходить во время игры.
- Вылеты: исправлен вылет, который мог происходить при запуске игры на некоторых устройствах с Windows 10.
- Вылеты: исправлен вылет, который мог происходить при загрузке некоторых интерактивных блоков при присоединении к Realm (например, кровати, сундуки, печи).
- Вылеты: исправлен вылет при переключении игроков на Xbox One.
- Вылеты: исправлен вылет при сражении со старшим хранителем в океанском монументе.
- Вылеты: исправлен вылет при загрузке игры.
- Вылеты: исправлен вылет при броске яйца или снежка.
- Вылеты: исправлен вылет при торговле с жителем.
- Вылеты: исправлен вылет при броске трезубца с чарами верности.
- Вылеты: исправлен вылет на Nintendo Switch при сохранении или загрузке игры.
- Вылеты: исправлен вылет на Nintendo Switch при приостановке и возобновлении игры.
- Вылеты: исправлен вылет при выходе из игры.
- Вылеты: исправлен вылет при входе в Xbox Live.
- Вылеты: исправлен вылет при выборе скина при первом запуске игры.
- Marketplace: исправлена проблема, которая могла привести к зависанию или вылету при загрузке предметов.
- Вылеты: исправлен вылет при проверке ранее загруженного контента.
- Производительность: улучшена производительность при открытии экранов инвентаря.
- Производительность: сделаны улучшения производительности, связанные с разными экранами интерфейса и взаимодействиями.
- Производительность: значительно сокращено использование пропускной способности за счёт возможности клиента повторно использовать уже загруженные чанки.
- Производительность: улучшена загрузка чанков в мультиплеере.
- Производительность: улучшена производительность вокруг новых деревень и рабочих мест жителей.
- Производительность: другие улучшения, включая оптимизации поведения ИИ мобов.
- Производительность: плавящиеся фрагменты льда больше не вызывают падения производительности при таянии.
- Производительность: частицы телепортации эндерменов больше не вызывают постоянных падений производительности, особенно во время босс-баталий.
- Производительность: уменьшено количество памяти, требуемой для загрузки текстур.
- Производительность: кэшированные ресурс-паки больше не снижают производительность на Nintendo Switch.
- Общее: удалено ненужное уведомление о входе в Xbox Live.
- Общее: исправлена проблема, при которой потребление последнего предмета в стаке могло не засчитать достижение.
- Общее: достижение "Haggler" снова открывается при выполнении условий.
- Общее: достижение "Zombie Doctor" теперь открывается при исцелении зомби-жителя.
- Marketplace: ресурс-паки теперь применяются сразу после загрузки в меню редактирования мира.
- Общее: права игроков теперь корректно применяются, когда более одного оператора пытаются изменить их одновременно.
- Общее: улучшения в применении скинов; скины корректно применяются после перезагрузки или переустановки игры и входа в систему.
- Общее: пользовательские скины теперь применяются корректно без перезапуска игры на совместимых платформах.
- Общее: скины, выбранные из раздела "Недавние", снова применяются при выборе.
- Общее: настройки миров теперь синхронизируются корректно между разными устройствами Xbox One.
- Общее: ресурс-паки применяются корректно после загрузки через мировые или глобальные настройки.
- Общее: вновь купленные Realms всегда видны после завершения покупки.
- Общее: исправлена ошибка, показывающая сообщение об ошибке при попытке продлить подписку Realm на Xbox One.
- Геймплей: исправлены несколько проблем с порталами в эндер; они теперь телепортируют игрока в корректное безопасное место при использовании.
- Геймплей: торговля с жителями теперь корректно списывает предметы из второго слота, когда это применимо.
- Геймплей: эффект Героя Деревни в Realms теперь получают только игроки, участвовавшие в битве нашегоствия.
- Геймплей: игроки больше не видят мир насквозь при зажатии в блоках после выхода из лодки.
- Геймплей: на сенсорных устройствах теперь можно взаимодействовать с блоками, удерживая заряженный арбалет.
- Геймплей: игроки больше не клипают сквозь стены при переходе из плавания в стоячее положение в воде.
- Геймплей: игроки, которые исцеляются, теперь могут быть откинуты назад взрывом ТНТ.
- Геймплей: стрелы, влетевшие в блоки, сохраняют своё положение при перезагрузке мира.
- Геймплей: облака AoE больше не пытаются порождать чрезмерное количество частиц при смене времени суток.
- Мобы: исправлена позиция поводков на волках.
- Мобы: приручённые коты больше не скользят в положении сидя.
- Мобы: исправлена отсутствующая текстура зомби-жителя тайги.
- Мобы: исправлена Z-fighting проблема на некоторых скинах жителей.
- Мобы: окрашенная кожа для кожаных доспехов лошади больше не влияет на другие доспехи.
- Мобы: виндикаторы теперь корректно прокладывают путь по ковру во время нашествий.
- Мобы: у визера больше не воспроизводится анимация спавна при перезагрузке мира.
- Мобы: мобы больше не прокладывают путь через варочные стойки.
- Мобы: добавлен звук, указывающий, что житель не хочет торговать (например, во время нашествия).
- Мобы: мобы теперь спаунются на двойных ступенях.
- Мобы: исправлена модель сидящего кота для тех, кто был ранее приручён оцелотом.
- Мобы: исправлены отсутствующие звуки зомби-жителей.
- Мобы: новые зомби-жители теперь имеют корректное имя в сообщениях о смерти вместо плейсхолдерного имени.
- Мобы: мобы больше не застревают при прокладывании пути по лестницам.
- Мобы: заклинатели больше не двигаются слишком быстро при подходе к деревням во время нашествий.
- Мобы: мобы больше не появляются внутри листьев во время нашествий.
- Мобы: жители, торгующие с игроками, больше не убегают и не прячутся, когда звонок тревоги нашествия срабатывает.
- Мобы: приручённые коты-тuxedo теперь используют корректную текстуру.
- Мобы: бродячие коты больше не могут занимать кровати в деревнях для миров, конвертированных из версии 1.10.
- Мобы: модель вращающегося газа в спавне мобов теперь корректного размера.
- Мобы: исправлены сделки бродячего торговца с подзолом и кораллами.
- Мобы: удалена торговля песком у бродячего торговца.
- Мобы: железные големы больше не бегут к центру мира после разрушения их деревни.
- Мобы: жители без профессий теперь следуют обычному графику и действительно спят.
- Мобы: исправлена модель криппера в некоторых картах Marketplace.
- Блоки: исправлены различные сценарии, когда некоторые блоки нельзя было разместить до перезапуска игры.
- Блоки: плавящийся лёд теперь можно ломать.
- Блоки: текущая лава снова превращается в булыжник при попадании воды.
- Блоки: ступени из красного песчаника теперь имеют корректные текстуры со всех сторон.
- Блоки: игроки больше не теряют позиции рабочих мест жителей, если заменяют блок рабочего места, связанный с опытным жителем.
- Блоки: звуковые уровни блоков рабочих мест в деревне теперь согласованы при использовании игроками.
- Блоки: лесафинг не может больше ставиться на блоки кондуита.
- Блоки: колокол теперь качается в сторону игрока, когда по нему бьют.
- Блоки: частицы нот теперь корректно соответствуют проигрываемым нотам.
- Блоки: точило теперь корректно комбинирует и ремонтирует два повреждённых предмета.
- Блоки: вспаханная земля теперь имеет корректные боковые и нижние текстуры.
- Блоки: коптильни теперь имеют корректную нижнюю текстуру.
- Блоки: исправлены текстуры дверей и люков.
- Блоки: бобы какао теперь ломаются и выпадают при толчке поршнем.
- Блоки: плиты и другие несолидные блоки снова предотвращают рост травы на земле.
- Блоки: текущая вода больше не остаётся после протекания над нитями.
- Блоки: колокола теперь звенят при ударе разбрызгивающими и оставляющими зельями.
- Блоки: частицы роста компостера теперь появляются в корректном месте.
- Блоки: теперь можно помещать блоки на неосвещённую редстоун-руду.
- Блоки: исправлены анимированные текстуры текущей лавы и воды в нескольких паках текстур.
- Предметы: кирки с эффективностью теперь ломают упакованный лёд быстрее.
- Предметы: выпавшие предметы больше не мешают установке вагонеток на рельсы.
- Предметы: пустые стеклянные бутылки теперь корректно стягиваются в стопку после извлечения из зельевара.
- Предметы: узоры на баннерах больше не теряются и не дублируются при переключении их в ткацком станке с полным инвентарём.
- Предметы: использование "pick block" на кустах сладких ягод теперь даёт игроку корректный предмет.
- Предметы: костная мука теперь правильно потребляется при использовании на траве.
- Предметы: блоки кактуса разных стадий роста снова можно плавить в зелёную краску.
- Предметы: обработанное берёзовое дерево больше не используется для крафта акациевых досок на Realms.
- Предметы: щиты больше не выглядят слишком яркими в рамках для предметов.
- Предметы: обновлена текстура баннера иллигеров.
- Предметы: правильные цвета шерсти теперь отображаются как материалы, требуемые для создания цветных баннеров в книге рецептов.
- Предметы: рука игрока больше не смещается в первом лице после поедания еды.
- Предметы: тонированные спавн-яйца теперь корректно масштабируются в рамках предметов.
- Генерация мира: исправлена ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла привести к генерации неправильных типов блоков в мире.
- Генерация мира: скорректировано количество рабочих мест, генерируемых в деревнях.
- Интерфейс: обновлена текстура стекла для заблокированных карт в интерфейсе картографического стола.
- Интерфейс: адаптирован экран картографического стола под Android при использовании классического UI.
- Интерфейс: нажатие кнопки Y на контроллере в слоте вывода картографического стола теперь крафтит только корректное количество.
- Интерфейс: добавлены подсказки для контроллера на экране кафедры.
- Интерфейс: предметы, разделённые между слотами на экране торговли жителем, по-прежнему учитываются в общей сумме сделки.
- Интерфейс: кнопка "How to Play" на картографическом столе теперь ведёт на правильный экран.
- Интерфейс: убийство ламы бродячего торговца больше не может показывать экран её инвентаря.
- Интерфейс: подсказка для программы чтения с экрана больше не появляется каждый раз при изменении сетевых настроек на Nintendo Switch.
- Интерфейс: переключатель "Всегда день" теперь корректно анимируется и показывает правильное состояние.
- Интерфейс: даты снова отображаются рядом с полученными достижениями в меню достижений.
- Интерфейс: кнопка 'Invite to Game' больше не активна на рекомендованных серверах.
- Интерфейс: возврат к экрану Play (или Settings) теперь корректно выбирает ранее выбранную вкладку при включённой функции Text to Speech.
- Интерфейс: кнопка "Wheel Turning" теперь отображается только один раз в настройках Minecraft VR.
- Интерфейс: улучшения заметок патча для корректного отображения после обновления.
- Интерфейс: экран поиска Marketplace теперь показывает правильные иконки паков.
- Интерфейс: метка "New" теперь корректно снимается с коллекции Marketplace после её просмотра.
- Интерфейс: исправлена проблема, из-за которой предметы распродажи Marketplace не показывали процент скидки.
- Команды: дальнейшие улучшения производительности при использовании селекторов в командах.
- Команды: удалён префикс "tile" в команде /give.
- Команды: сделаны имена предметов более последовательными путём удаления "tile" в начале некоторых из них.
- Команды: блоки и сущности, недоступные в креативном инвентаре, больше не требуют пространства имён "minecraft:" при использовании в качестве параметров команд.
- Команды: после уничтожения 'fishing_hook' командой игроки снова могут забрасывать крючок без необходимости забрасывать дважды.
- Команды: уничтожение ездовой сущности больше не возрождает её всадника, если они были убиты в один и тот же тик.
- Команды: команда /testforblock теперь надежно работает с предметами, переименованными в файлах локализации.
- Аддоны и скриптовый движок: шаблон behavior-paka снова содержит папку 'spawn_rules'.
- Аддоны: удаление компонента таймера и добавление нового больше не заставляет новый таймер наследовать значение времени старого таймера.
- Аддоны: пользовательские подводные мобы теперь могут спауниться естественным образом.
- Аддоны: пользовательские сущности теперь корректно переоценяют валидность текущей цели.
- Аддоны: getBlocks теперь возвращает 3D массив объектов блоков.
- Аддоны: исправлена проблема сценариев, которая могла вызвать плавание игрока в воздухе.
- Аддоны: ScriptAttackComponent и ScriptCollisionBoxComponent теперь корректно получают обновлённые данные.
- Аддоны: функция Pick block теперь корректно работает на невэнильных сущностях, добавленных через аддоны.
- Аддоны: функции, запускаемые в игровом цикле, теперь используют origin с правами Game Master, а не Owner.
- Добавлен новый параметр конструктора в ServerCommandOrigin для создания экземпляра с повышенными правами.
- Аддоны: позиция игрока теперь сообщается для ног игрока, как для других мобов.
- Аддоны: компоненты Collision Box и Attack теперь сообщают корректные данные.

Комментариев нет, будьте первым!
