204 онлайн
ModsCraft » MCPE » Майнкрафт ПЕ 1.21.60.23 [Тестовая версия]

Майнкрафт ПЕ 1.21.60.23 [Тестовая версия]

WhatsApp
Telegram ВКонтакте Одноклассники Pinterest
Майнкрафт ПЕ 1.21.60.23 [Тестовая версия]

Разработчики выпустили новую тестовую версию Minecraft 1.21.60.23 для Android. В этом обновлении было исправлено множество багов, а также добавлены улучшения и изменения. В биомах Верхнего мира генерируется больше травы и цветов. Подробности ниже и на сайте разработчиков.

Изменения

  • Блоки калитки теперь используют состояние minecraft:cardinal_direction вместо minecraft:direction. Возможные значения: "north", "south", "east", "west".
  • Глаза Скрипуна теперь отображаются, даже если он невидим, при наличии цели.
  • Сенсорное управление: Теперь можно размещать блоки на контейнерах при движении вниз в режиме полета, как на ПК.
  • Сообщения во входящих с длинным содержанием теперь можно прокручивать с помощью геймпада сразу после открытия экрана.
  • Сенсорное управление: Кнопка выбора блока теперь доступна как в режиме Выживания, так и в Творческом режиме.
  • Удалены кнопки Войти, Профиль, Входящие и Сбор из главного меню в режиме пробной версии.
  • Удалена кнопка Профиль из меню паузы в режиме пробной версии.

Изменения в Майнкрафт 1.21.60.23

Равенство версий

Эти изменения направлены на улучшение игрового процесса и равенства с Java Edition.

  • Листва бледного дуба больше не выглядит светлее, чем в Java Edition.
  • Переименованные баннеры сохраняют свои имена после разрушения или очистки в котлах.
  • Извилистые лианы и Плакучие лианы чаще выпадают как предметы при разрушении инструментом с зачарованием "Удача", с 100% вероятностью на Удачу III.
  • Раздатчики могут размещать Шалкеры под водой.
  • Подозрительное рагу, приготовленное с тюльпанами, теперь накладывает эффект Слабости на 7 секунд.
  • Подозрительное рагу с эффектом Слабости, найденное в затонувших кораблях или полученное у жителей, также накладывает эффект Слабости на 7 секунд.
  • Плиты из незерского кирпича, стены из  незерского кирпича, красные  незерские кирпичи и другие подобные блоки имеют такой же звук, как и незерские кирпичи в Java Edition.
  • Растительность в биомах Верхнего мира теперь больше соответствует версии Java Edition.
    • Все биомы верхнего мира:
      • Тыквы генерируются большими группами.
      • В цветочных полях одуванчики чередуются с маками.
  • Равнины:
    • Короткая трава генерируется чаще и в больших количествах.
    • Высокая трава генерируется реже, но большими группами.
    • Цветочные поля стали больше, содержат смешанные цветы и генерируются чаще.
  • Подсолнуховые равнины:
    • Подсолнухи генерируются более плотными группами.
  • Грибные поля:
    • Грибы генерируются в больших группах.
  • Саванна:
    • Короткая трава генерируется чаще и в больших количествах.
    • Высокая трава генерируется реже, но большими группами.
  • Тайга:
    • Маленькие папоротники генерируются чаще.
    • Большие папоротники генерируются реже.
    • Кусты ягод генерируются большими группами.
  • Старая тайга со елью:
    • Грибы генерируются в больших и более плотных группах.
    • Папоротники генерируются чаще.
    • Кусты ягод тоже генерируются.
  • Старая тайга с сосной:
    • Грибы и папоротники генерируются так же, как в тайге со елью.
    • Кусты ягод также генерируются.
  • Джунгли:
    • Деревья стали гуще.
    • Большие деревья генерируются чаще.
    • Кусты джунглей стали крупнее.
    • Дорожки арбузов генерируются чаще.
  • Бамбуковые джунгли:
    • Бамбук генерируется большими и более плотными группами.
    • Ширина стеблей бамбука одинаковая.
    • Деревья гуще, большие деревья и кусты генерируются чаще.
  • Редкие джунгли:
    • Бамбук больше не генерируется.
    • Папоротники и короткая трава генерируются чаще.
    • Кусты джунглей крупнее.
    • Дорожки арбузов генерируются чаще.
  • Луга:
    • Короткая и высокая трава генерируется чаще.
    • Цветы генерируются группами вместо равномерного распределения.
  • Болото:
    • Голубые орхидеи генерируются чаще и большими группами.
    • Дубы на болоте появляются чуть чаще, но не касаются земли.
    • Кувшинки генерируются чаще.
  • Мангровое болото:
    • Мангровые деревья появляются реже.
    • Мангровые деревья генерируются над водой.
    • Кувшинки генерируются чаще.
  • Пустоши:
    • Сухие кусты генерируются чаще.
  • Пустыня:
    • Сухие кусты генерируются чаще.
  • Океаны (кроме Замёрзшего океана):
    • Водоросли генерируются чаще и плотными группами.


Равенство версий в Майнкрафт 1.21.60.23

Технические изменения

Эти изменения добавляют больше возможностей для разработчиков аддонов и карт.

Add-Ons и Script Engine

  • Добавлена возможность определять порядок элементов в творческом инвентаре и книге рецептов, называемая каталогом крафтовых предметов. Новые предметы могут:
    • Объединяться с существующими группами.
    • Создавать новые группы с пользовательским элементом в качестве иконки.
    • Добавляться как отдельные элементы без группы.
  • Каталог сохраняется в item_catalog/crafting_item_catalog.json внутри вашего behavior pack.
  • Пример структуры можно посмотреть по ссылке официального списка изменений.
  • JSON-файлы предметов и блоков теперь требуют указания пространства имён (namespace) для имён групп в объекте menu_category.
  • Добавлена настройка "Show Content Log GUI On Error During Load":
    • Эта настройка автоматически открывает GUI журнала контента, если во время загрузки мира обнаружены ошибки или предупреждения.
    • Отключена в режиме редактора.

Команды

  • Исправлена ошибка, из-за которой команда /clear сообщала удвоенное количество удалённых предметов при использовании с максимальным количеством 0.
  • Перемещено переопределение mine команды /loot из экспериментов Upcoming Creator Features.
  • Команда /kick теперь поддерживает использование целевых селекторов на серверах Realms.

Компоненты

  • Добавлен компонент minecraft:renders_when_invisible, позволяющий сущностям отображаться, даже если они невидимы.
    • Рендеринг можно настроить в соответствующем компоненте minecraft:client_entity.

Редактор

  • Цикл дня и многопользовательские параметры теперь учитываются при экспорте мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервер Bedrock Dedicated Server некорректно загружал существующий проект редактора без аргумента командной строки Editor=true.
  • Добавлены горячие клавиши для управления скоростью полёта:
    • Q, E, Shift + Q, Shift + E — для увеличения или уменьшения скорости.
  • Команда /reload теперь работает в редакторе для хостинга или подключения к удалённой сессии (при подключении одного игрока).

Сетевая архитектура

  • Добавлен флаг ActorFlags::RENDERS_WHEN_INVISIBLE.

Экспериментальные технические обновления

  • Aim Assist:
    • Настройки элементов Aim Assist теперь используют уникальные идентификаторы namespace вместо имён в списке категорий.

API

  • Перемещены следующие методы из beta в версию 1.17.0:
  • Block::isWaterlogged
  • Block::setWaterlogged
  • Добавлен метод scriptEvent для объекта system, который отправляет событие, подобное команде /scriptevent.
  • Добавлена ошибка NamespaceNameError, проверяющая корректность использования namespace.
  • Добавлен метод setDynamicProperties для World, Entity, ItemStack и ContainerSlot.
  • Добавлено перечисление LiquidType:
    • export enum LiquidType {
      Water = 'Water'
      }
  • Новые методы в Script Block API (Beta):
    • Block::canBeDestroyedByLiquidSpread
    • Block::isLiquidBlocking
    • Block::liquidSpreadCausesSpawn
    • Block::liquidCanFlowFromDirection
  • Исправлена ошибка, из-за которой Block.setWaterlogged создавал источник воды без потока.

Геймплей

  • Добавлена ��возможность ограничивать повороты вокруг вертикальной оси для всех камер с компонентом orbit.

Графика

  • Добавлена опция билинейного масштабирования.
  • Для PlayStation 4 и 5 включён Deferred Technical Preview.
    • Известная проблема: на PlayStation 4 некоторые сущности или предметы могут становиться невидимыми при включении этой функции.

Molang

  • Перемещён query.last_input_mode_is_any в стабильную версию.
  • Перемещён query.touch_only_affects_hotbar в стабильную версию.

Стабильность и производительность

  • Исправлен вылет, возникавший при использовании top_layer_modification в пользовательских структурах Jigsaw.
  • Исправлен вылет при входе в Нижний мир с пользовательской структурой Jigsaw.


Технические изменения в Майнкрафт 1.21.60.23

Исправлены ошибки

  • Исправлен вылет, который мог возникать при телепортации обратно в чанку, где был уничтожен блок-сущность.
  • Кувшинки больше не мерцают при просмотре с большого расстояния.
  • Подсолнухи больше не мерцают при просмотре с большого расстояния.
  • Тёмные края экрана на низких координатах Y теперь появляются постепенно, а не сразу.
  • Новая модель и текстура Лавового куба теперь используются только в ресурс-паках, которые специально их переопределяют. Они были переименованы для различия с оригинальными ресурсами.
    • Это изменение действует обратно, начиная с версии 1.21.50.
  • Исправлена проблема, из-за которой опциональные и обязательные наборы ресурсов не загружались при присоединении к многопользовательской игре, если первая попытка загрузки и подключения была отменена.
  • Исправлена ошибка "Произошла неизвестная ошибка" при загрузке наборов ресурсов в определённых ситуациях.
  • Глазоцветы и ковры из бледного мха больше не генерируются внутри стволов деревьев бледного дуба.
  • Сахарный тростник больше не проходит сквозь другие блоки.

Исправления в Майнкрафт 1.21.60.23

1 комментарий
  1. Аватарка гостя
    Херобрин
    18:09 18 июл 26
    Укккк

ModsCraft

218

RPG элементы, кланы и экономика.

245 / 1501 онлайн Версия 1.1 - 1.26
Копирований IP: в этом месяце · сегодня
Обзор сервера →